ComfyUI의 Upscale Image (using Model) 노드
Upscale Image (using Model)는 ESRGAN 스타일 업스케일러(4x-UltraSharp, RealESRGAN, 4x_NMKD-Siax, 4x_foolhardy_Remacri)를 IMAGE에 적용해 모델의 고정 배율만큼 확대하고 디테일을 더해줍니다.
노드 팩: ComfyUI core
카테고리: 업스케일
Upscale Image (using Model)이(가) 하는 일
이 노드는 Load Upscale Model에서 불러온 학습된 초해상도 네트워크를 적용해요. 배율은 모델에 따라 고정돼 있어요(대부분 4배, 일부는 2배나 1배). 이미지를 타일 단위로 처리해서 큰 이미지도 VRAM에 맞게 나누고, 다시 이어 붙여요. 결과는 보간법보다 선명하고 디테일이 살아 있지만, 내용 자체를 바꾸진 않아요; 픽셀 공간에서 작동하며 프롬프트는 필요 없어요.
보통 마무리 작업은 VAE Decode -> Upscale Image (using Model)에서 4x-UltraSharp 사용 -> Upscale Image By 0.5(다시 2배로 줄임) -> Save Image 순이에요. 더 자연스럽게 하려면 확대된 이미지를 VAE Encode와 낮은 노이즈 KSampler(0.2-0.35)로 한 번 더 처리하는데, Ultimate SD Upscale이 이 과정을 자동으로 해줘요.
입력
이름 | 타입 | 의미 |
|---|---|---|
upscale_model | UPSCALE_MODEL | Load Upscale Model에서 불러온 모델. |
image | IMAGE | 확대할 이미지. |
출력
이름 | 타입 | 의미 |
|---|---|---|
IMAGE | IMAGE | 모델 배율만큼 커진 이미지(원본 크기 × 모델 배율). |
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설치는 건너뛰세요: 클라우드에 미리 설치된 ComfyUI 워크플로
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Upscale Image (using Model) 사용법
- models/upscale_models 폴더에 .pth 또는 .safetensors 형식의 업스케일러 모델을 넣으세요.
- Load Upscale Model 노드를 추가하고 모델을 선택하세요.
- Upscale Image (using Model) 노드를 추가하고, Load Upscale Model에서 불러온 모델과 VAE Decode에서 나온 IMAGE를 연결하세요.
- 4배가 너무 크면 Upscale Image By 0.5 노드를 이어서 2배로 줄이세요.
- 저장하거나 VAE Encode 후 낮은 노이즈로 한 번 더 처리해 자연스러움을 더하세요.
설정과 팁
- 4x-UltraSharp은 만능 모델이고, 4x_NMKD-Siax는 사진에, 4x-AnimeSharp는 애니메이션에 좋아요; RealESRGAN_x4plus_anime_6B는 빠릅니다.
- 1x 모델(예: 1x-ITF-SkinDiffDetail)은 크기 변경 없이 선명도만 올려줘요.
- 얼굴 디테일러 전에 업스케일하면 더 많은 픽셀로 작업할 수 있어 좋아요.
- 노드는 자동으로 타일 처리를 해요; 그래도 메모리가 부족하면 입력 이미지를 먼저 축소하세요.
- ESRGAN 모델은 렌더링이 흐릿한 걸 고치지 못해요; 렌더링 문제를 먼저 해결하세요.
Upscale Image (using Model) 문제 해결
업스케일 중 torch.OutOfMemoryError 발생
원인
입력이 너무 커서 타일 크기가 커지거나, VRAM에 다른 모델이 아직 남아 있을 때 발생해요.
해결 방법
입력 이미지를 축소하거나, 모델을 언로드(메뉴에서 메모리 해제)한 뒤 별도 큐에서 업스케일을 실행하거나, --lowvram 옵션으로 시작하세요.
오류: 업스케일 모델이 지원하지 않는 아키텍처임
원인
파일이 ESRGAN/RRDB 타입 모델이 아니거나(예: 체크포인트나 로더가 모르는 SwinIR 변형), 다운로드가 손상된 경우.
해결 방법
OpenModelDB에서 .pth 또는 .safetensors 형식의 모델을 받아 사용하세요; ComfyUI는 ESRGAN, RealESRGAN, SwinIR, HAT, DAT, SPAN 등 spandrel을 통해 다양한 모델을 지원해요. 새 아키텍처는 ComfyUI 업데이트가 필요합니다.
결과가 너무 날카롭거나 플라스틱 같음
원인
많은 4배 모델이 특히 깨끗한 렌더에서 가장자리를 과장해서 보여줘요.
해결 방법
더 부드러운 모델(4x_foolhardy_Remacri, RealESRGAN_x4plus)을 써보거나, Image Blend에서 결과를 바이큐빅 업스케일과 0.5 비율로 섞어보세요.
출력에 격자 무늬가 보임
원인
타일 경계선이 보임; 핵심 노드에선 드물지만 특정 모델에서 겹침이 적으면 나타날 수 있어요.
해결 방법
ComfyUI를 업데이트하거나, Ultimate SD Upscale의 경계선 보정 기능을 써서 디퓨전 기반으로 처리하세요.
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이 워크플로를 휴대폰에서 실행하세요
이 페이지의 모든 워크플로는 모델과 커스텀 노드까지 갖춘 채 BitVector에 미리 설치되어 있습니다. 하나 고르고 프롬프트를 입력하면 끝. 설정 제로, 다운로드 없음.
Upscale Image (using Model)에 관한 질문
2배 배율 모델을 선택할 수 있나요?
배율은 모델에 따라 정해져 있어요. 2배 모델을 쓰거나, 4배 모델 뒤에 Upscale Image By 0.5를 사용하세요.
모델은 어디서 구하나요?
OpenModelDB에 수백 개 모델과 샘플 비교가 있어요. models/upscale_models 폴더에 넣으면 됩니다.
이게 hires fix랑 같은 건가요?
아니요. hires fix는 잠재 공간에서 프롬프트로 다시 샘플링하는 거고, 이 노드는 픽셀만 확대해요. 둘 다 같이 쓰는 경우가 많아요.
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ComfyUI core
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