Glossario per la generazione di immagini e video AI: 60 termini da checkpoint a VAE, spiegati in una riga ciascuno
Argomento: Prompting
Di Captain
Pubblicato il 2026-04-15
Le parole che incontri sulle pagine dei modelli, in ComfyUI e nei thread del forum, ciascuna spiegata in una frase con un riferimento alla guida che approfondisce: architetture (U-Net, DiT, MoE), file (checkpoint, LoRA, embedding, VAE, GGUF), impostazioni (CFG, denoise, scheduler, shift), tecniche (inpainting, hires-fix, ControlNet, IP-Adapter) e termini video (frame, esperti high/low noise, I2V, T2V).
Panoramica
Ogni comunità inventa un vocabolario e questa ne ha creato uno grande in fretta. Il glossario qui sotto è il riferimento che le altre guide su questo sito danno per scontato; ogni termine ha una frase, la famiglia o lo strumento a cui appartiene quando conta, e la guida più lunga da leggere dopo. I termini sono raggruppati: modelli e architetture, file, impostazioni, tecniche, prompting, video, hardware.
Le famiglie su questo sito (
Flux
,
SDXL
,
Wan
e così via) sono spiegate nelle loro pagine hub, e ogni pagina modello mostra i termini in uso: il suo tipo, la sua famiglia, le sue parole trigger, le impostazioni consigliate. Se una parola su una pagina modello non è qui, la chat della comunità linkata dalla FAQ è il posto giusto per chiedere.
Riferimento
Nome | Tipo | Cos'è |
|---|---|---|
Checkpoint / base model | file | I pesi completi del modello in un file (o pochi file per i modelli dell’era Flux). Funziona da solo. Vedi checkpoint vs LoRA vs embedding. |
Fine-tune | model | Un checkpoint riaddestrato su nuovi dati (DreamShaper, Illustrious , Pony). Stessa architettura del modello base. |
Merge | model | Un checkpoint creato facendo la media di altri. Eredita la famiglia. |
LoRA / LyCORIS / DoRA | file | Un piccolo aggiunta che cambia il comportamento di un checkpoint; serve una parola trigger e un peso. Vedi la guida LoRA. |
Embedding / textual inversion | file | Un token appreso per l’encoder testuale, digitato per nome; soprattutto embedding negativi su SD 1.5 e SDXL. |
VAE | component | Encoder/decoder tra pixel e latenti; un VAE sbagliato significa colori slavati. |
Text encoder (CLIP, T5, LLM) | component | Trasforma il prompt in numeri; decide il dialetto del prompt (tag vs frasi). |
U-Net / DiT / MMDiT | architecture | |
MoE (mixture of experts) | architecture | Diversi sub-modelli di cui uno viene eseguito per passo ( Wan 2.2 esperti high/low noise, HunyuanImage 3). |
Diffusion / flow matching | training | Imparare a rimuovere il rumore passo dopo passo; flow matching è la formulazione più diretta dal 2024 in poi. Vedi come funzionano i modelli. |
Distilled (Turbo, Lightning, Schnell, Klein, Hyper) | model | |
Guidance-distilled | model | CFG incorporato ( Flux dev ); un valore di guidance sostituisce CFG e il prompt negativo non ha effetto. |
fp16 / bf16 / fp8 / NF4 / GGUF Q4-Q8 | precision | Come sono memorizzati i pesi; precisione più bassa significa file e VRAM più piccoli, qualità leggermente inferiore. Vedi la guida VRAM. |
Safetensors / ckpt | format | Formato sicuro solo tensor vs pickle che esegue codice. Vedi download sicuri. |
Steps | setting | Iterazioni di denoising; 20-30 normale, 4-8 distilled. |
CFG scale | setting | Quanto il prompt influenza; 5-7 SDXL, 1 Flux. Vedi impostazioni spiegate. |
Sampler / scheduler | setting | Metodo numerico e curva del rumore (Euler, DPM++ 2M; Karras, simple, beta). |
Seed | setting | Il rumore iniziale; seed fisso, immagine ripetibile. |
Denoise | setting | |
Shift / sigma | setting | Dove un modello flow spende i suoi passi (Flux, Wan, Z-Image). |
Latent | concept | L’immagine compressa su cui lavora il denoiser (dimensione 1/8 o 1/16). |
Resolution / native size | concept | 512 (SD 1.5), 1024 (SDXL, Flux); multipli di 8 o 16. |
Hires-fix | technique | |
Upscaler (ESRGAN, SwinIR) | technique | Rete per ingrandire i pixel eseguita dopo la generazione. |
img2img | technique | Generare da un’immagine esistente più rumore. Vedi img2img e inpainting. |
Inpainting / outpainting | technique | Rigenerare un’area mascherata / estendere la tela. |
ControlNet / T2I-Adapter | technique | |
IP-Adapter / Redux / reference | technique | Condizionamento di stile o identità basato sull’immagine. |
Face detailer / ADetailer | technique | Maschera automatica del volto più inpainting a risoluzione più alta. |
Tiled diffusion / Ultimate SD Upscale | technique | Immagini grandi in tessere sovrapposte con Tile ControlNet. |
Prompt / negative prompt | prompting | Cosa disegnare / cosa evitare (solo SD e SDXL). Vedi basi del prompt e negativi. |
Trigger word | prompting | Il token con cui una LoRA è stata addestrata; serve perché agisca. |
Weight (word:1.3) | prompting | Enfasi di attenzione sui modelli CLIP. |
Quality tags / score tags | prompting | masterpiece, best quality (Illustrious); score_9 (Pony). Solo Anime SDXL. |
Token limit (77) | prompting | Dimensione chunk CLIP; motivo per cui i prompt lunghi vengono tagliati su SD e SDXL. |
Prompt bleeding | prompting | Un attributo che si attacca all’oggetto sbagliato. |
T2I / T2V / I2V / TI2V / V2V | video | Text to image / text to video / image to video / entrambi / video to video. |
Frames and fps | video | 81 frame a 16 fps sono 5 secondi su Wan; la memoria cresce con i frame. |
High-noise / low-noise expert | video | I due modelli 14B di Wan 2.2 per i primi e ultimi passi; le LoRA puntano a uno. |
First / last frame | video | Condizionamento keyframe (FLF2V) per movimento controllato. |
VACE / Fun ControlNet | video | Modelli di editing e controllo video nella famiglia Wan. |
Frame interpolation (RIFE, FILM) | video | Generare frame intermedi per aumentare fps. |
VRAM / offloading / block swap | hardware | Memoria GPU; spostare parti di un modello nella RAM di sistema quando non ci sta. Vedi guida VRAM. |
CUDA / MPS / ROCm | hardware | Backend di calcolo NVIDIA / Apple / AMD. |
Workflow (ComfyUI) | tool | |
Custom node | tool | Un’estensione di ComfyUI; installata con il Manager. |
Heat score | this site | Quanto è popolare un modello ora, da download, esecuzioni e ricerche; spiegato nella pagina FAQ. |
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Impara facendo, non leggendo
BitVector Prism etichetta le sue impostazioni con le stesse parole di questo glossario e carica i valori giusti per ogni modello. Aprilo accanto a questa pagina e prova ogni termine su un’immagine reale. Nessuna installazione.
Passo dopo passo
- Leggi una pagina modello dall’inizio alla fine con il glossario aperto: tipo, famiglia, parole trigger, riga impostazioni sotto ogni esempio.
- Scegli i tre termini che ti hanno confuso e leggi la guida collegata per ciascuno; le guide sono scritte in modo che questo glossario sia abbastanza contesto.
- Quando incontri un termine nuovo in un thread del forum, controlla se è un file, un’impostazione, una tecnica o un termine video; la maggior parte delle confusioni viene dal mescolare queste categorie.
- Torna quando appare una nuova famiglia; le pagine hub aggiungono i loro termini (esperti Wan 2.2, guidance Flux) e questa lista viene aggiornata con loro.
Esempi
Una riga impostazioni di una pagina modello, decodificata
"<lora:zavy-cinematic-xl:0.7> zavy cinematic, ... | 1024x1024 | DPM++ 2M Karras | 28 steps | CFG 6 | seed 4471"
LoRA at weight 0.7 with its trigger word; native SDXL size; sampler + scheduler; 28 denoising steps; CFG 6; fixed seed
Un nome di workflow Wan 2.2, decodificato
wan2.2_i2v_high_noise_14B_fp8_scaled.safetensors -> Wan 2.2, image to video, the high-noise expert, 14B parameters, fp8 precision, safetensors format
Consigli
- Tre parole causano la maggior parte degli errori da principianti: famiglia (una LoRA deve corrispondervi), parola trigger (una LoRA la richiede) e denoise (img2img dipende da questo).
- Quando due guide non sono d’accordo su CFG, parlano di famiglie diverse; controlla quale.
- "Modello" significa checkpoint nella maggior parte delle frasi, ma su questo sito "modello" è qualsiasi voce del catalogo inclusa la LoRA; l’etichetta tipo ti dice quale.
- I termini video sono le stesse idee con un asse temporale; se conosci T2I e img2img conosci anche T2V e I2V.
- I partner cloud usano lo stesso vocabolario: le flag diPirateDiffusionsono /steps, /guidance, /seed, /size; il pannello diBitVectorusa gli stessi nomi.
Risoluzione dei problemi
Due fonti usano la stessa parola in modo diverso
Perché succede
I termini sono cambiati tra le ere SD 1.5, SDXL e Flux ("guidance" vs "CFG").
Come risolverlo
Focalizzati sulla famiglia: CFG per SD/SDXL, guidance per Flux.
"Modello" su Civitai significa qualcosa di diverso rispetto a qui
Perché succede
Civitai raggruppa le versioni sotto un modello; qui ogni versione è elencata separatamente.
Come risolverlo
Abbina per hash, non per nome.
Un’impostazione nominata su una pagina modello manca nella mia UI
Perché succede
Nomi diversi nelle UI (denoising strength vs denoise; hires steps vs second pass).
Come risolverlo
La riga del glossario dà gli alias; la guida nodi ComfyUI mappa i nomi dei nodi.
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Ogni termine è un comando
PirateDiffusion trasforma il vocabolario in flag Telegram: /steps, /guidance, /seed, /size, tag LoRA e [[negatives]]. Migliaia di modelli, rendering illimitati, prezzo fisso.
Domande
Un checkpoint è la stessa cosa di un modello?
Nell’uso comune sì. Tecnicamente, un checkpoint è il file salvato di un modello.
Qual è la differenza tra guidance e CFG?
CFG è classifier-free guidance applicata a runtime su SD e SDXL; Flux dev la incorpora e mostra un unico valore di guidance.
Dove sono i termini specifici per video?
Nel gruppo video sopra e sulle pagine famiglia Wan,
LTX
e H3; la guida per iniziare con i video li spiega.
Devo sapere tutto questo per fare immagini?
No. Famiglia, parola trigger e denoise coprono l’80% dei problemi; il resto lo impari quando serve.
Link e fonti
Modelli di questa guida
Scritto da
Captain
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