Yapay zeka görüntü ve video üretimi sözlüğü: checkpoint'ten VAE'ye 60 terim, her biri bir cümleyle açıklandı
Konu: Prompt yazımı
Captain tarafından
2026-04-15 tarihinde yayımlandı
Model sayfalarında, ComfyUI'da ve forum konularında karşılaştığın kelimeler, her biri bir cümleyle ve daha derin rehberlere yönlendirmeyle açıklandı: mimariler (U-Net, DiT, MoE), dosyalar (checkpoint, LoRA, embedding, VAE, GGUF), ayarlar (CFG, denoise, scheduler, shift), teknikler (inpainting, hires-fix, ControlNet, IP-Adapter) ve video terimleri (frames, high/low noise experts, I2V, T2V).
Genel bakış
Her topluluk kendi kelime hazinesini yaratır ve bu topluluk da hızlıca büyük bir sözlük oluşturdu. Aşağıdaki sözlük, bu sitedeki diğer rehberlerin dayandığı referanstır; her terim bir cümleyle, ait olduğu aile veya araç belirtilerek ve okunacak daha uzun rehbere işaret edilerek açıklanır. Terimler gruplandırılmıştır: modeller ve mimariler, dosyalar, ayarlar, teknikler, prompt verme, video, donanım.
Bu sitedeki aileler (
Flux
,
SDXL
,
Wan
vb.) kendi ana sayfalarında açıklanır ve her model sayfası kullanılan terimleri gösterir: türü, ailesi, tetikleyici kelimeleri, önerilen ayarları. Bir model sayfasında burada olmayan bir kelime varsa, SSS'den bağlantılı topluluk sohbeti sorular için en uygun yerdir.
Başvuru
Ad | Tür | Ne olduğu |
|---|---|---|
Checkpoint / base model | file | Tüm model ağırlıklarının tek bir dosyada (veya Flux dönemi modeller için birkaç dosyada) olduğu hali. Tek başına çalışır. Checkpoint , LoRA ve embedding farkına bak. |
Fine-tune | model | Yeni verilerle yeniden eğitilmiş bir checkpoint (DreamShaper, Illustrious , Pony). Temel mimarisi aynı. |
Merge | model | Diğer checkpoint'lerin ortalaması alınarak yapılmış checkpoint. Ailesini devralır. |
LoRA / LyCORIS / DoRA | file | Checkpoint davranışını değiştiren küçük bir eklenti; tetikleyici kelime ve ağırlık gerekir. LoRA rehberine bak. |
Embedding / textual inversion | file | Metin kodlayıcı için öğrenilmiş bir token, adıyla yazılır; çoğunlukla SD 1.5 ve SDXL'de negatif embeddingler. |
VAE | component | Piksel ve latentler arasında kodlayıcı/çözücü; yanlış VAE renklerin soluk görünmesine neden olur. |
Text encoder (CLIP, T5, LLM) | component | Prompt'u sayılara çevirir; prompt dilini belirler (etiketler veya cümleler). |
U-Net / DiT / MMDiT | architecture | |
MoE (mixture of experts) | architecture | Her adımda bir alt modelin çalıştığı birkaç alt model ( Wan 2.2 yüksek/düşük gürültü uzmanları, HunyuanImage 3). |
Diffusion / flow matching | training | Gürültüyü adım adım kaldırmayı öğrenme; flow matching 2024+ için daha doğrudan bir formülasyon. Modellerin nasıl çalıştığına bak. |
Distilled (Turbo, Lightning, Schnell, Klein, Hyper) | model | |
Guidance-distilled | model | CFG içine gömülmüş (Flux geliştiricisi); CFG yerine bir guidance değeri var ve negatif prompt etkisiz. |
fp16 / bf16 / fp8 / NF4 / GGUF Q4-Q8 | precision | Ağırlıkların nasıl saklandığı; daha düşük hassasiyet daha küçük dosya ve VRAM , biraz daha düşük kalite demek. VRAM rehberine bak. |
Safetensors / ckpt | format | Sadece güvenli tensor formatı ile kod çalıştıran pickle formatı. Güvenli indirmelere bak. |
Steps | setting | Gürültü giderme yinelemeleri; normalde 20-30, distilled için 4-8. |
CFG scale | setting | Prompt'un ne kadar güçlü yönlendirdiği; SDXL'de 5-7, Flux'ta 1. Ayarların açıklamasına bak. |
Sampler / scheduler | setting | Sayısal yöntem ve gürültü eğrisi (Euler, DPM++ 2M; Karras, simple, beta). |
Seed | setting | Başlangıç gürültüsü; sabit tohum, tekrarlanabilir görüntü. |
Denoise | setting | img2img ve inpainting'de, girdinin ne kadarının değişebileceği (0-1). |
Shift / sigma | setting | Bir flow modelinin adımlarını nerede harcadığı (Flux, Wan, Z-Image). |
Latent | concept | Gürültü gidericinin düzenlediği sıkıştırılmış çalışma görüntüsü (1/8 veya 1/16 boyutunda). |
Resolution / native size | concept | 512 (SD 1.5), 1024 (SDXL, Flux); 8 veya 16'nın katları. |
Hires-fix | technique | Üretim sırasında daha büyük boyutta ikinci diffusion geçişi. Yükseltmeye bak. |
Upscaler (ESRGAN, SwinIR) | technique | Üretim sonrası piksel büyütme ağı. |
img2img | technique | Var olan bir görüntü ve gürültüden üretim. img2img ve inpainting'e bak. |
Inpainting / outpainting | technique | Maskelenmiş alanı yeniden oluşturma / tuvali genişletme. |
ControlNet / T2I-Adapter | technique | |
IP-Adapter / Redux / reference | technique | Görüntü tabanlı stil veya kimlik koşullandırması. |
Face detailer / ADetailer | technique | Otomatik yüz maskesi ve yüksek çözünürlükte inpaint. |
Tiled diffusion / Ultimate SD Upscale | technique | Büyük görüntülerde üst üste binen parçalar ve Tile ControlNet. |
Prompt / negative prompt | prompting | Ne çizileceği / neyin uzak tutulacağı (sadece SD ve SDXL). Prompt temelleri ve negatiflere bak. |
Trigger word | prompting | Bir LoRA'nın eğitildiği token; çalışması için gerekli. |
Weight (word:1.3) | prompting | CLIP modellerinde dikkat vurgusu. |
Quality tags / score tags | prompting | masterpiece, best quality (Illustrious); score_9 (Pony). Sadece Anime SDXL. |
Token limit (77) | prompting | CLIP parça boyutu; uzun promptların SD ve SDXL'de kesilme sebebi. |
Prompt bleeding | prompting | Bir özelliğin yanlış nesneye bağlanması. |
T2I / T2V / I2V / TI2V / V2V | video | Metinden görüntüye / metinden videoya / görüntüden videoya / her ikisi / videodan videoya. |
Frames and fps | video | Wan'da 16 fps'de 81 kare 5 saniye eder; hafıza kare sayısıyla artar. |
High-noise / low-noise expert | video | Wan 2.2'nin erken ve geç adımlar için iki 14B modeli; LoRA'lar birine hedeflenir. |
First / last frame | video | Kontrollü hareket için ana kare koşullandırması (FLF2V). |
VACE / Fun ControlNet | video | Wan ailesinde video düzenleme ve kontrol modelleri. |
Frame interpolation (RIFE, FILM) | video | fps artırmak için ara kareler oluşturma. |
VRAM / offloading / block swap | hardware | GPU belleği; modelin sığmadığı durumlarda parçaların sistem RAM'ine taşınması. VRAM rehberine bak. |
CUDA / MPS / ROCm | hardware | NVIDIA / Apple / AMD hesaplama altyapıları. |
Workflow (ComfyUI) | tool | |
Custom node | tool | ComfyUI uzantısı; Manager ile kurulur. |
Heat score | this site | Bir modelin şu anki popülerliği; indirme, kullanım ve aramalara göre; SSS sayfasında açıklanır. |
AD

Okuyarak değil, yaparak öğren
BitVector Prism ayarlarını bu sözlükteki kelimelerle etiketler ve her model için doğru değerleri önceden yükler. Bu sayfanın yanında aç ve gerçek bir görüntüde her terimi dene. Kurulum yok.
Adım adım
- Bir model sayfasını baştan sona sözlük açıkken oku: tür, aile, tetikleyici kelimeler, her örneğin altındaki ayarlar satırı.
- Seni en çok karıştıran üç terimi seç ve her biri için bağlantılı rehberi oku; rehberler bu sözlüğün yeterli bağlam olduğunu varsayarak yazıldı.
- Forumda yeni bir terimle karşılaştığında, bunun dosya mı, ayar mı, teknik mi yoksa video terimi mi olduğunu kontrol et; çoğu karışıklık bu kategorilerin karışmasından kaynaklanır.
- Yeni bir aile ortaya çıktığında geri gel; ana sayfalar kendi terimlerini ekler (Wan 2.2 uzmanları, Flux guidance) ve bu liste güncellenir.
Örnekler
Bir model sayfası ayar satırı, çözümlenmiş
"<lora:zavy-cinematic-xl:0.7> zavy cinematic, ... | 1024x1024 | DPM++ 2M Karras | 28 steps | CFG 6 | seed 4471"
LoRA at weight 0.7 with its trigger word; native SDXL size; sampler + scheduler; 28 denoising steps; CFG 6; fixed seed
Bir Wan 2.2 iş akışı adı, çözümlenmiş
wan2.2_i2v_high_noise_14B_fp8_scaled.safetensors -> Wan 2.2, image to video, the high-noise expert, 14B parameters, fp8 precision, safetensors format
İpuçları
- Başlangıçta en çok hata yapan üç kelime: aile (LoRA onunla eşleşmeli), tetikleyici kelime (LoRA buna ihtiyaç duyar) ve denoise (img2img bununla yaşar veya ölür).
- İki rehber CFG konusunda anlaşmazsa, farklı ailelerden bahsediyorlardır; hangisi olduğunu kontrol et.
- "Model" çoğu cümlede checkpoint anlamına gelir ama bu sitede "model" LoRA dahil her katalog girdisini ifade eder; tür etiketi hangisi olduğunu söyler.
- Video terimleri zaman ekseniyle aynı fikirlerdir; T2I ve img2img biliyorsan T2V ve I2V'yi de bilirsin.
- Bulut ortakları aynı kelime hazinesini kullanır:PirateDiffusionbayrakları /steps, /guidance, /seed, /size;BitVectorpaneli aynı isimleri kullanır.
Sorun giderme
İki kaynak aynı kelimeyi farklı kullanıyor
Neden olur
Terimler SD 1.5, SDXL ve Flux dönemleri arasında kaydı ("guidance" ve "CFG" farkı).
Nasıl düzeltilir
Aileye bağlı kal: SD/SDXL için CFG, Flux için guidance.
Civitai'deki "model" burada farklı anlamda
Neden olur
Civitai sürümleri tek model altında toplar; bu site her sürümü ayrı listeler.
Nasıl düzeltilir
İsme değil hash'e göre eşleştir.
Model sayfasındaki bir ayar benim arayüzümde yok
Neden olur
Farklı kullanıcı arayüzü isimleri (denoising strength vs denoise; hires steps vs second pass).
Nasıl düzeltilir
Sözlük satırı eşanlamlıları verir; ComfyUI düğüm rehberi düğüm isimlerini eşler.
AD

Her terim bir komut
PirateDiffusion kelime hazinesini Telegram bayraklarına dönüştürür: /steps, /guidance, /seed, /size, LoRA etiketleri ve [[negatives]]. Binlerce model, sınırsız render, sabit fiyat.
Sorular
Checkpoint modelle aynı mı?
Günlük kullanımda evet. Teknik olarak checkpoint, bir modelin kaydedilmiş dosyasıdır.
Guidance ile CFG arasındaki fark nedir?
CFG, SD ve SDXL'de çalışma zamanında uygulanan sınıflandırıcı-olmayan rehberliktir; Flux geliştiricisi bunu içine gömmüş ve tek bir guidance sayısı sunar.
Videoya özgü terimler nerede?
Yukarıdaki video grubunda ve Wan,
LTX
, H3 aile sayfalarında; video başlangıç rehberi bunları açıklar.
Görüntü yapmak için bunların hepsini bilmem gerekir mi?
Hayır. Aile, tetikleyici kelime ve denoise sorunların %80'ini kapsar; gerisini ihtiyacın olduğunda öğrenirsin.
Bağlantılar ve kaynaklar
Bu rehberdeki modeller
Yazan
Captain
İlgili rehberler
Bulut hizmetleri
Yapay zeka ile görsel oluşturma: On dakikada ilk resmin
Tamamen yeni başlayanlar için sade bir başlangıç: model nedir, bir modeli çalıştırmanın üç yolu (web uygulaması, sohbet botu, kendi bilgisayarın), ilk prompt nasıl yazılır, ayarlar ne anlama gelir ve iyi sonucu şanslı olandan nasıl ayırırsın.
Captain tarafından
2025-08-14
Modeller
Üretken AI görüntü modelleri nasıl çalışır: difüzyon, latentler ve metin kodlayıcıları basitçe açıklandı
Stable Diffusion, SDXL, Flux ve video modellerinin matematik olmadan çalışma prensipleri: gürültünün rolü, modellerin neden sıkıştırılmış latent alanda çalıştığı, metin kodlayıcı ve VAE'nin ne yaptığı, adımlar ve rehberliğin gerçekten neyi değiştirdiği ve eğitim verisinin modelin ne çizebileceğini nasıl belirlediği.
Quartermaster tarafından
2025-08-28
Modeller
Checkpoint, LoRA, embedding ve ControlNet: hangi dosya ne işe yarar
Karşına çıkacak altı tür model dosyası, her birinin neyi değiştirdiği, ne kadar büyük olduğu, nereye konduğu ve ne zaman kullanıldığı: checkpointler ve fine-tunelar, LoRAlar ve onların LyCORIS kuzenleri, textual inversion embeddingleri, ControlNetler ve IP-Adapterlar, VAEler ve upscalerlar.
Quartermaster tarafından
2025-10-08
Prompt yazımı
Adımlar, CFG, örnekleyiciler, zamanlayıcılar ve tohumlar: güvenli varsayılanlarla üretim ayarları açıklandı
Üretim panelindeki her ayarın neyi değiştirdiği, model ailesine göre işe yarayan değerler (SD 1.5, SDXL, Flux, Qwen, Z-Image, Wan), bilinmesi gereken örnekleyiciler, neden distile modellerin sıradan kuralları bozduğu ve tohumların tek seferde bir şeyi değiştirmek için nasıl kullanıldığı.
Quartermaster tarafından
2025-11-19
Video modelleri
Yeni başlayanlar için AI video üretimi: görüntüden videoya, metinden videoya ve Wan, LTX-2 ile H3 ile ilk klip
Açık video modelleriyle ilk hafta: metinden videoya ile görüntüden videoya arasındaki fark ve neden ikincisiyle başlamalı, öğrenmeye değer üç model ailesi (Wan 2.2, LTX-2, MiniMax H3), işe yarayan kare sayıları ve çözünürlükler, hareket komutu nasıl yazılır, 16 veya 24 GB kart ile bulut arasındaki farklar ve beş saniyelik klipleri nasıl daha uzun hale getireceğin.
Lookout tarafından
2026-04-29
Diğer rehberler
Modeller
FLUX.1 Dev: nasıl prompt verilir, en iyi ayarlar ve yaratıcı fikirler
Black Forest Labs tarafından geliştirilen FLUX.1 Dev için pratik bir rehber: doğal dilde prompt verme, rehberlik ve adım ayarları, LoRA yığma, metin işleme ve modelin güçlü yanlarını kullanan prompt fikirleri.
Captain tarafından
2026-09-30
Modeller
Stable Diffusion XL 1.0: istemler, ayarlar ve hala en iyi yaptığı şeyler
Resmi SDXL 1.0 temel modelinden en iyi şekilde nasıl yararlanılır: yerel çözünürlükler, CFG ve örnekleyici ayarları, rafine edici, negatif istemler ve SDXL'nin hala parladığı stil fikirleri.
Captain tarafından
2026-10-01
Modeller
Stable Diffusion 1.5: klasik model, doğru şekilde yönlendirilmiş
Stable Diffusion 1.5 hâlâ bilinmeye değer: doğru çözünürlük, CFG ve sampler, devasa LoRA ve embedding kütüphanesini nasıl kullanacağın ve 512 piksellik modele uygun yaratıcı prompt fikirleri.
Captain tarafından
2026-10-02
Modeller
FLUX.2 Dev: Black Forest Labs'in en yeni modelini yönlendirme
FLUX.2 Dev, daha uzun promptlar, daha iyi metin, daha güçlü gerçekçilik ve çoklu referans düzenleme sunuyor. Bu rehber, turbo iş akışını, rehberlik ve çözünürlük ayarlarını, prompt yapısını ve yeni özelliklerini kullanma fikirlerini kapsıyor.
Captain tarafından
2026-10-03
Modeller
Qwen-Image: uzun promptlar, mükemmel metin ve iki dilli posterler
Qwen-Image, resimdeki kelimelerin önemli olduğu durumlarda kullanacağın model. Uzun ve detaylı promptlar nasıl yazılır, İngilizce ve Çince metinler nasıl doğru şekilde oluşturulur, CFG ve adımlar nasıl ayarlanır, ayrıca yoğun düzen içeren yaratıcı fikirler nasıl keşfedilir öğren.
Captain tarafından
2026-09-29
Modeller
SDXL-Lightning: Herhangi bir SDXL kontrol noktasında dört adımlı üretim
ByteDance'in SDXL-Lightning LoRA'sı, 30 adımlı bir SDXL renderını 4 adıma indiriyor. Adım sayılarını, kullanman gereken CFG'yi, örnekleyiciyi ve bunu favori kontrol noktaların ve stil LoRA'larınla nasıl birleştireceğini öğren.
Captain tarafından
2026-09-30

Model
Trends
.ai
© ModelTrends.ai
|
Japonya'da yapıldı
|
© 2026