Model
Trends
.ai
Model
Trends
.ai
de bästa AI-modellerna med öppen källkod

Köra Stable Diffusion, SDXL och Flux på en Mac (Apple Silicon): Draw Things, ComfyUI och vad du kan förvänta dig

Ämne: Appar
Av Captain
Publicerad 2026-01-21
Share

Översikt

Apple Silicon Macs kör bildmodeller via Metal (MPS i PyTorch, eller Apples egen CoreML-väg i Draw Things). Det finns ingen CUDA, så det minnesvärde som räknas är Macens enade RAM, som delas mellan CPU och GPU: en 16 GB MacBook Air kan köra
SDXL
, en 32 GB-maskin kan köra
Flux
i fp8 och små videomodeller, en 64 eller 128 GB Mac Studio kan ladda nästan vad som helst, men långsamt. Hastigheten är kompromissen: en M2 Max tar 30 till 60 sekunder för en SDXL-bild som en RTX 4070 gör på 6.
Tre verktyg är viktiga. Draw Things är en gratis native-app (Mac, iPhone, iPad) med ett modellbibliotek, LoRA-import,
ControlNet
,
inpainting
och bäst prestanda på Mac eftersom den konverterar modeller till CoreML; det är det rätta första valet för de flesta Mac-användare.
ComfyUI
körs på Mac från källkod med PyTorch MPS; den stöder allt som ComfyUI stöder, med vissa noder som behöver fp32 och vissa anpassade noder som misslyckas på icke-CUDA-hårdvara. DiffusionBee är den enklaste one-click-appen, begränsad till äldre modeller.
Eftersom hastigheten är flaskhalsen lutar Mac-användare sig mer mot molnet än PC-användare: skapa utkast i molnet hos partner, ta över de bästa till Draw Things för inpainting och personliga
LoRAs
, eller gör helt enkelt allt tungt (Flux i full precision, video) på
PirateDiffusion
eller
BitVector
och använd Macen för att surfa på den här sidan och redigera.

Referens

Namn
Typ
Vad det är
8 GB Mac
SD 1.5
only
Draw Things med
SD 1.5
finjusterar vid 512x768; SDXL byter och kryper fram.
16 GB Mac
SDXL vid 1024x1024 i Draw Things (CoreML 8-bit) eller ComfyUI med --force-fp16; Flux via Draw Things 8-bit fungerar men långsamt.
32 GB Mac
adds
Flux
fp8,
Z-Image
, small
Wan
Flux dev
8-bit vid 1024 på 1 till 3 minuter på M2/M3 Pro-Max;
Wan 2.2 5B
korta klipp.
64-128 GB Mac Studio / MacBook Pro Max
adds
FLUX.2
,
Qwen Image
,
Wan
14B
Får plats i minnet; räkna med 5 till 15 minuter per Flux.2-bild och tiotals minuter per videoklipp.
Draw Things
app
Gratis, App Store. Modellhanterare, LoRA/ControlNet-import, inpainting, uppskalare, skript. CoreML snabbar upp upprepade körningar efter första kompileringen.
ComfyUI
on MPS
from source
Python 3.12, PyTorch nightly eller stable med MPS. Flaggar: --force-fp16 (M1/M2) eller standard; --use-split-cross-attention hjälper minnet.
DiffusionBee
app
One-click, SD 1.5/SDXL, begränsade inställningar. Bra för ett första försök.
iogpu.wired_limit_mb
sysctl
Höjer det minne macOS låter GPU:n använda (standard ~70 procent av RAM). Sätt till RAM minus 8 GB för stora modeller.
AD
Flux i full fart från din Mac
BitVector Prism körs i Safari: Flux, FLUX.2 och Qwen-modeller som kryper på Apple Silicon renderas på sekunder på deras GPU:er. Använd Macen för Draw Things och redigering; skicka tunga prompts hit.

Steg för steg

  1. Kolla din chip och minne: Apple-menyn > Om den här Macen. Hitta din nivå i tabellen.
  2. Installera Draw Things från App Store. Öppna den, välj en modell från biblioteket (SDXL base eller DreamShaper XL för en 16 GB Mac), låt den ladda ner och konvertera.
  3. Generera en första bild vid 1024x1024, 20 steg, DPM++ 2M Karras,
    CFG
    6. Första körningen kompilerar CoreML-modellen och är långsam; senare körningar går snabbare.
  4. Importera en LoRA från den här sidan: Models > LoRA > Import, välj .safetensors; Draw Things konverterar den. Lägg till triggerordet i prompten.
  5. För ComfyUI: installera Homebrew, Python 3.12 och git; git clone ComfyUI; pip install -r requirements.txt med MPS-aktiverad PyTorch; kör python main.py; ladda standardarbetsflödet som ComfyUI nybörjarguide beskriver.
  6. I ComfyUI på en 16 GB Mac lägg till --force-fp16 och behåll batchstorlek 1; använd VAE Decode (Tiled) för storlekar över 1024.
  7. För Flux på en 32 GB+ Mac använd fp8- eller GGUF Q8-versionen, fp8 T5-enkodern och räkna med minuter per bild; höj wired limit om du får minnesfel.
  8. Spara tunga jobb för molnet: öppna vilken modell-sida som helst, tryck på PirateDiffusion- eller BitVector-knappen och kör samma prompt där på några sekunder.

Exempel

ComfyUI startkommandon på Mac

brew install python@3.12 git
git clone https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI && cd ComfyUI && pip3 install -r requirements.txt
python3 main.py --force-fp16 --use-split-cross-attention

Höja GPU-minnesgränsen (64 GB Mac)

sudo sysctl iogpu.wired_limit_mb=57344

Samma prompt i molnet från Macen

/render <flux-dev> a quiet harbour at dawn, fishing boats, mist, 35mm film look /size:1216x832 /steps:24

Tips

  • Draw Things på en iPhone 15 Pro eller nyare kör SD 1.5 och små SDXL-varianter lokalt; användbart på resa, inte för volym.
  • Svarta eller tomma bilder på MPS är nästan alltid fp16 overflow: använd --force-fp32 för den modellen eller SDXL fp16-fix VAE.
  • Stäng minneskrävande appar (webbläsare med många flikar) innan du genererar; enat minne betyder att Safari och modellen tävlar om resurser.
  • Draw Things stöder många ComfyUI-era modeller (Flux,
    Z-Image
    ,
    Qwen Image
    ,
    Wan
    ) tidigare än man tror; kolla dess modellista innan du bygger en ComfyUI-setup.
  • Anpassade noder som importerar CUDA-endast bibliotek (xformers, vissa face tools) misslyckas på Mac; ComfyUI nodguiden markerar de vanliga.
  • Benchmark för att sätta förväntningar: SDXL 1024x1024, 25 steg: M1 Pro 90-120 s, M2 Max 35-50 s, M3 Max 25-35 s, M4 Max 18-25 s.

Felsökning

Svarta eller grå bilder

Varför det händer
fp16 precision overflow på MPS.

Så löser du det
Lägg till --force-fp32 för den modellen, eller använd SDXL fp16-fix VAE; i Draw Things byt modell till 8-bit eller fp32-variant.

"MPS backend out of memory"

Varför det händer
macOS GPU-allokeringsgräns nådd innan RAM är fullt.

Så löser du det
Höj iogpu.wired_limit_mb, sänk upplösningen, använd kvantiserade vikter.

En anpassad nod misslyckas att importera

Varför det händer
Den är beroende av CUDA-endast paket.

Så löser du det
Ta bort noden eller hitta ett Mac-kompatibelt alternativ; kärnnoderna fungerar alla.

Mycket långsam första generering i Draw Things

Varför det händer
CoreML-kompilering av modellen vid första användning.

Så löser du det
Vänta en gång; efterföljande körningar går snabbare. Håll modellen laddad mellan körningar.

Flux tar 10 minuter per bild

Varför det händer
Full-precision viktväxling, eller en M1/M2 baschip.

Så löser du det
Använd 8-bit versionen vid 20 steg, eller kör Flux i molnet och SDXL lokalt.

AD
PirateDiffusion
Video från en MacBook Air
PirateDiffusion genererar Wan 2.2, LTX-2 och H3-klipp på sina servrar och levererar dem till Telegram på din Mac eller iPhone. Tusentals modeller, obegränsade renderingar, fast månadspris.

Frågor

Ska jag köpa en Mac för AI-bilder?

Köp en Mac för andra anledningar och njut av att den kan köra SDXL; köp en NVIDIA-PC om AI-bilder eller video är huvudsyftet. Enat minne är bra, hastigheten är det inte.

Kör Automatic1111 eller Forge på Mac?

A1111 körs på MPS med flaggan --skip-torch-cuda-test och är långsammare än ComfyUI;
Forge
har begränsat Mac-stöd. Draw Things eller ComfyUI är de praktiska valen.

Kan jag träna LoRAs på en Mac?

SD 1.5 och SDXL LoRAs tränas i Draw Things och i kohya med MPS, men mycket långsammare än NVIDIA. Flux och video LoRAs: använd en molntränare.

Är video möjligt på en Mac?

Wan 2.2 5B och
LTX-2
små varianter på 32 GB+ Macs, minuter per klipp. För större, använd molnpartner.

Vilka modeller är värda att köra lokalt på en Mac?

SDXL finjusteringar, Illustrious/Pony för anime,
Z-Image Turbo
för snabba utkast, SD 1.5 inpainting. Allt annat går bättre i molnet.

Länkar och källor

Modeller i den här guiden

Skriven av
Captain

Relaterade guider

Fel och lösningar
GPU- och VRAM-guide för AI-bild och video: vad varje modell behöver och vad du ska köpa (eller inte)
Hur mycket grafikminne varje modells familj verkligen behöver för användbar hastighet (SD 1.5, SDXL, Flux, FLUX.2, Qwen Image, Z-Image, Wan 2.2, LTX-2, H3), vad fp8 och GGUF-kvantisering ger dig, varför system-RAM och disk också spelar roll, en rankning av kort från 8 till 32 GB, Mac- och AMD-noteringar, och när det är billigare att hyra än att köpa.
Av Quartermaster
2026-01-07
ComfyUI
Vad är ComfyUI? En nybörjarguide till noder, arbetsflöden och den första grafen
ComfyUI förklarat för dig som kommer från Automatic1111, Fooocus eller en webbapp: varför det är en graf, de sju noderna i standardarbetsflödet och vad varje gör, hur du laddar ett arbetsflöde från en bild, var modeller ska ligga, Manager för saknade noder, och när ett enklare verktyg eller molnet är bättre.
Av Lookout
2025-12-17
Appar
Hur man installerar en LoRA: mappar, filkontroller och första användning i ComfyUI, Forge, Automatic1111 och Draw Things
Den praktiska installationsguiden: var du laddar ner en LoRA, hur du kontrollerar filens hash mot modellens sida, vilken mapp den ska ligga i för varje populärt UI, hur du uppdaterar listan, hur du laddar den första gången, och tre sätt att använda en i molnet utan att installera något.
Av Lookout
2025-09-24
Modeller
Vilka AI-bildmodeller du ska testa först, och varför: en rankad startlista
Sju modeller för den första veckan, valda för att vara förlåtande snarare än hypade: en SDXL foto-finetuning, en anime-finetuning, Flux dev, en snabb turbo-modell, en inpaintingsmodell, en videomodell och en uppskalare, varje med anledning, minnesbehov och promptstil.
Av Captain
2025-09-10

Fler guider

Molntjänster
Fast avgift vs tokens: varför obegränsade planer som Graydient.ai är bäst värde för AI-skapare 2026
En rankad kostnadsjämförelse, med priser kontrollerade den 8 oktober 2026, av fast avgift obegränsade planer som Graydient.ai mot token- och kreditpriser från Midjourney, Leonardo, fal.ai, Replicate, Runway och Kling: vad 1 000 bilder och 1 000 videor i månaden verkligen kostar på varje, och varför en fast avgift för obegränsade bilder, video, ljud, Grok LLM-chatt och webbappar är bäst för skapare som itererar.
Av Captain
2026-10-08
Modeller
FLUX.1 Dev: hur du promptar det, bästa inställningarna och kreativa idéer
En praktisk guide till FLUX.1 Dev från Black Forest Labs: naturligt språk för prompts, styrning och steginställningar, LoRA-stapling, textrendering och promptidéer som spelar på dess styrkor.
Av Captain
2026-09-30
Modeller
Stable Diffusion XL 1.0: prompts, inställningar och vad den fortfarande är bäst på
Hur du får ut mest av den officiella SDXL 1.0 basmodellen: inbyggda upplösningar, CFG- och sampler-inställningar, refiner, negativa prompts och idéer för stilar där SDXL fortfarande glänser.
Av Captain
2026-10-01
Modeller
Stable Diffusion 1.5: den klassiska modellen, rätt promptad
Stable Diffusion 1.5 är fortfarande värd att känna till: rätt upplösning, CFG och sampler, hur du använder dess stora bibliotek av LoRAs och embeddings, och kreativa promptidéer som passar en 512-pixelmodell.
Av Captain
2026-10-02
Modeller
FLUX.2 Dev: promptning av den senaste modellen från Black Forest Labs
FLUX.2 Dev ger längre prompts, bättre text, starkare realism och redigering med flera referenser. Den här guiden täcker turboarbetsflödet, styrning och upplösningsinställningar, promptstruktur och idéer som använder dess nya styrkor.
Av Captain
2026-10-03
Modeller
Qwen-Image: långa prompts, perfekt text och tvåspråkiga affischer
Qwen-Image är modellen du ska använda när orden i bilden är viktiga. Lär dig hur du skriver långa beskrivande prompts, återger engelska och kinesiska texter korrekt, ställer in CFG och steg, och utforskar kreativa idéer med mycket layout.
Av Captain
2026-09-29