ComfyUI-Fehler und Probleme, nach Node
Alle Fehler und Probleme aus dem Node-Guide, gruppiert nach dem Node, der sie verursacht. Jeder Link öffnet Erklärung und Lösung.
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ComfyUI ohne den Rechner
Keine Grafikkarte? BitVector führt dieselben Open-Source-Modelle und ComfyUI-Workflows in der Cloud aus, vom Handy, Tablet oder jedem PC. Vorinstalliert, null Einrichtung, Festpreis.
CLIP Text Encode (Prompt)
- Token indices sequence length is longer than the specified maximum (77)
- Der Prompt scheint ignoriert zu werden und das Bild ändert sich kaum
- Fehler: embedding nicht gefunden / "embedding:xyz" wird in der Ausgabe angezeigt
- Gewichtete Wörter wie (red:1.5) erzeugen Artefakte
ComfyUI Manager
- Rote Nodes bleiben nach Installation fehlender Nodes
- IMPORT FAILED bei einem Paket
- Manager-Button fehlt
- Update All hat alles kaputt gemacht
- Diese Aktion ist mit diesem Sicherheitslevel nicht erlaubt
KSampler
- Rauschen, Störungen oder ein verschwommener Fleck statt eines Bildes
- Überbelichtete, übersättigte, kontrastreiche Ausgabe
- torch.OutOfMemoryError: CUDA out of memory während des Samplings
- Fehler: mat1 und mat2 Formen können nicht multipliziert werden
- Bilder ändern sich bei jedem Durchlauf, obwohl der Seed fixiert ist
- Dasselbe Bild wiederholt sich bei verschiedenen Prompts (Seed hängt)
Load Checkpoint
- ckpt_name zeigt "undefined" oder das Dropdown ist leer
- Fehler beim Deserialisieren des Headers: HeaderTooLarge oder MetadataIncompleteBuffer
- Bilder kommen als Rauschen oder graue Kästchen mit einem gültigen Checkpoint raus
- Clip fehlt: ["text_projection.weight"] oder "clip missing" Warnungen in der Konsole
- Speicher voll, sobald der Checkpoint geladen wird
Save Image
- Bilder sind nicht im Ausgabeordner
- PermissionError beim Speichern
- Das Ziehen des PNG in ComfyUI stellt den Workflow nicht wieder her
- Farben wirken im Vergleich zur Vorschau ausgewaschen
VAE Decode
- Schwarzes Bild nach der Dekodierung
- Given groups=1, weight of size [...] expected input to have 4 channels, but got 16
- Nicht genug Speicher bei VAE Decode
- Sichtbare Raster-Nähte im dekodierten Bild
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Diesen Workflow vom Handy aus starten
Jeder Workflow auf dieser Seite ist auf BitVector vorinstalliert, mit Modellen und Custom Nodes an Ort und Stelle. Einen auswählen, Prompt eingeben, fertig. Null Einrichtung, nichts herunterladen.
Empty Latent Image
- Flux / SD3 / Wan erzeugen Müll mit diesem Node
- Zwei Köpfe, doppelte Personen oder Kachelmuster
- Fehler: Höhe und Breite müssen durch 8 teilbar sein
- Speicher voll bei einem Batch
Load Image
- Prompt-Ausgaben haben die Validierung nicht bestanden: Ungültige Bilddatei
- MASK-Ausgabe ist leer / Inpainting ändert nichts
- Das ganze Bild ist maskiert statt nur der gemalte Bereich
- Upload-Button reagiert nicht oder der Browser hängt
Load LoRA
- lora key not loaded: lora_unet_... (Dutzende Zeilen)
- Die LoRA zeigt keine sichtbare Wirkung
- Bilder sind übersättigt, überbelichtet oder voller Artefakte
- Fehler: Erwartete Größe für die ersten zwei Dimensionen des batch2-Tensors ist... (Form stimmt nicht überein)
Load Diffusion Model
- FEHLER: Modelltyp konnte nicht erkannt werden
- Flux-Ausgabe ist verschwommen oder reines Rauschen
- torch.OutOfMemoryError beim Laden einer 24-GB-Flux-Datei
- fp8_e4m3fn_fast ist auf meiner GPU langsamer oder verursacht Fehler
Apply ControlNet
- Das Ergebnis ignoriert das Leitbild
- Fehler: mat1 und mat2 Formen können nicht multipliziert werden / ControlNet passt nicht
- Verbranntes, kontrastreiches, posterisiertes Bild
- Alter Workflow zeigt „Apply ControlNet (OLD)“
- Flux ControlNet Fehler wegen fehlendem vae
Preview Image
- Vorschau nach Neustart verschwunden
- Der Graph läuft, obwohl die Vorschau nicht mit dem Sampler verbunden ist
- Vorschau zeigt ein schwarzes Quadrat
FaceDetailer (Impact Pack)
- Kein Gesicht erkannt, Bild wird unverändert durchgereicht
- Das neue Gesicht passt nicht zum Körper (Farbe oder Stil)
- Sichtbarer Kasten um das Gesicht
- ModuleNotFoundError: ultralytics / Impact Subpack fehlt
- Gesichter bekommen ein zweites Paar Augen oder sehen anders aus
Upscale Image (using Model)
- torch.OutOfMemoryError während des Upscalings
- Fehler: Upscale-Modell ist keine unterstützte Architektur
- Ergebnis sieht überscharf oder künstlich aus
- Sichtbare Rasterlinien im Ergebnis
Ultimate SD Upscale
- Gesichter oder Objekte erscheinen in Texturen (Gras, Wände)
- Sichtbares Kachelgitter
- Sehr langsam: Hunderte Kacheln
- Der Node fehlt nach dem Import (roter Node)
Video Combine (VideoHelperSuite)
- Videoformate fehlen, nur gif/webp sind gelistet
- Wiedergabe ist zu schnell oder zu langsam
- Die Vorschau zeigt nur einen Frame oder ein Standbild
- Fehler: Höhe nicht durch 2 teilbar (h264)
DualCLIPLoader
- Das Dropdown zeigt meine t5xxl-Datei nicht an
- FEHLER: clip-Eingabe ist ungültig: None oder "shape mismatch" beim Text-Encoding
- Prompt-Codierung dauert sehr lange oder nutzt Systemspeicher
IPAdapter (IP-Adapter Plus)
- ClipVision-Modell nicht gefunden / IPAdapter-Modell nicht gefunden
- Fehler: insightface Modell wird für FaceID-Modelle benötigt
- Der Prompt wird ignoriert, Ausgabe ist eine Kopie der Referenz
- Fehler: Erwartete Größe 1280, aber 1024 erhalten (oder ähnlich)
VAE Encode and VAE Encode (for Inpainting)
- Der inpaintete Bereich ignoriert die Umgebung und sieht reingeklebt aus
- Harte Kanten um den neu gemalten Bereich
- Im img2img ändert sich nichts
- Fehler: erwartet 4 Kanäle, bekam aber 16 (oder umgekehrt) beim Encodieren
Upscale Image and Upscale Image By
WanImageToVideo and Wan 2.x video nodes
- Fehler: Länge muss ... sein / Form stimmt im Latent nicht
- Ausgabe ist ein Standbild ohne Bewegung
- clip_vision_output wird benötigt / falsches CLIP Vision Modell
- Speicher voll beim VAE Decode
- Load CLIP schlägt mit der umt5 Datei fehl
Load ControlNet Model
- Fehler: ControlNet Modelltyp stimmt nicht überein / Form stimmt nicht überein
- Das ControlNet zeigt keine sichtbare Wirkung
- Dropdown ist leer
Load VAE
- Bilder sind ausgewaschen, grau oder kontrastarm
- Das decodierte Bild ist ein Farbblock voller Rauschen
- Schwarzes Bild nach dem Decodieren bei SDXL
- VAE Decode läuft bei großen Bildern aus dem Speicher
Flux Guidance
- Flux-Bilder sind ausgewaschen und unscharf
- Bilder wirken plastisch, übersättigt oder haben Rasterartefakte
- Der Wert hat bei Flux Schnell keine Wirkung
Power Lora Loader (rgthree)
- LoRA zeigt keine Wirkung
- Fehler wegen Clip-Eingang bei Flux-LoRA
- Zeilen nach Laden eines Workflows verschwunden
Upscale Latent and Upscale Latent By
- Das vergrößerte Ergebnis ist weich oder unscharf
- Der zweite Durchgang verändert das Bild komplett
- Nach dem Upscaling tauchen zusätzliche Gliedmaßen oder doppelte Details auf
Load Upscale Model
- Fehler: Nicht unterstützter Modelltyp / spandrel konnte nicht laden
- Das Dropdown ist leer
- Speicher voll während Upscale Image (using Model)
Unet Loader (GGUF)
- Die .gguf Datei erscheint nicht im Dropdown
- Fehler: unbekannte GGUF Architektur / nicht unterstützter Quantisierungstyp
- LoRA gibt Warnungen über fehlende Schlüssel aus
- Immer noch zu wenig Speicher bei Q4
KSampler (Advanced)
- Ausgabe der zweiten Stufe ist reines Rauschen
- Zweite Stufe wirkt zu stark geglättet oder ignoriert den Prompt
- Im zweiten Sampler passiert nichts (Ausgabe = Eingabe)
ReActor Fast Face Swap
- ModuleNotFoundError: insightface oder onnxruntime
- Kein Gesicht im Quellbild erkannt
- Das getauschte Gesicht ist unscharf oder wirkt künstlich
- Der Node ist rot / NSFW-Filter Fehler
AnimateDiff Loader (Evolved)
- Frames sind unabhängige Bilder, keine Bewegung
- Fehler: Bewegungsmodul ist inkompatibel mit dem Modell (SD1.5 vs SDXL)
- Flackern und Farbverschiebungen zwischen Frames
- Nicht genug Speicher bei 32 Frames
CLIP Set Last Layer
- Anime-Modell sieht matschig, generisch oder nicht zum Stil passend aus
- Die Einstellung zeigt keine Wirkung
- Fehler bei Flux- oder SD3-Workflows
EmptySD3LatentImage
- Flux-Ausgabe ist Rauschen, obwohl sonst alles stimmt
- RuntimeError wegen Kanalgrößen (erwartet 16, bekommen 4)
Load Video (Upload) (VideoHelperSuite)
- Kein RAM mehr / Browser-Tab stürzt beim Laden ab
- Fehler: Video konnte nicht geöffnet werden / keine Frames
- Audio-Ausgang ist None
ModelSamplingFlux, ModelSamplingSD3 and ModelSamplingAuraFlow
- Bild ist unscharf oder hat keine Textur
- Zu detailliert, verrauscht, Anatomie kaputt
- Der Knoten hat keine Wirkung
Efficient Loader and KSampler (Efficient)
- Das Paket lässt sich nach einem ComfyUI-Update nicht importieren
- XY Plot erzeugt nur ein einzelnes Bild
- Prompt-Gewichte wie (word:1.3) verhalten sich anders
Set Latent Noise Mask
- Das ganze Bild ändert sich, nicht nur der maskierte Bereich
- Ein sichtbares Rechteck oder eine Kontur um die Bearbeitung
- Der maskierte Bereich bleibt fast gleich
WAS Node Suite
- IMPORT FEHLGESCHLAGEN: Kein Modul namens cv2 / skimage / numba
- Start dauert lange nach Installation von WAS
- Image Save speichert an einem Ort, den ich nicht finde
Conditioning (Combine) and (Concat)
- Motivbereiche vermischen sich bei Set Area oder Set Mask
- Fehler: cond shapes stimmen bei Concat nicht überein
- Keine Änderung beim Kombinieren
Load Image (as Mask)
- Die Maske wählt den falschen Bereich aus (invertiert)
- Maske ist komplett Null
- Harte, sichtbare Naht an der Kante des inpainteten Bereichs
Primitive, Reroute, Note and Group nodes
- Primitive lässt sich nicht verbinden
- Seed ändert sich bei jedem Lauf, obwohl fixed eingestellt
- Umgangene Gruppe läuft trotzdem
Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
- Ein weicher Halo erscheint um das übermalte Objekt
- Grow Mask ändert nichts
- Bearbeitungen laufen über den gemalten Bereich hinaus
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BitVector hält hunderte ComfyUI-Workflows installiert, aktuell und getestet auf schnellen Cloud-GPUs. Kein Python, keine CUDA-Fehler, keine VRAM-Grenzen. Läuft in jedem Browser.

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