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Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time.

8303°
Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time.
Creato da
make676767
su Civitai
by make676767 - Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time. Recommended Weight: 4 Weight Range: -8 to 8
Note del creatore
Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time. Recommended Weight: 4 Weight Range: -8 to 8 Strike Faster with Every Punch! Unleash Ip Man–style rapid-fire chain punches that accelerate progressively, building into a relentless flurry of lightning-fast strikes. Each punch becomes faster than the last, leaving vivid motion trails and afterimages as the fists blur into a storm of rapid-fire blows. Note: You can combine this with these two models for some surprising results. 渐进加速LoRA:随着时间推移,平滑地加速视频中的任何动作或物理运动,产生极佳的动能累积感。 推荐权重 (Recommended Weight): 4 支持区间 (Weight Range): -8 到 8 像叶问一样打出连续寸拳,每一拳都比上一拳更快,逐渐加速至疾风骤雨般的高速连击。拳速不断攀升,拳头在高速运动中形成清晰的运动残影,最终化为一阵密集而凌厉的拳影。 注意: 可以和这两个模型结合使用 有意外收获
1,100 download · 86 mi piace su Civitai
SHA256
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Ranking badge
Updated Oct 22, 2026
Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time. su ModelTrends.ai: #347 Hottest AI model
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Also ranked: #42 Hottest MiniMax H3 model · #42 Hottest MiniMax H3 LoRA
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Tendenza di popolarità di Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time.
Punteggio di calore da 10 Oct 2026
Punteggio di popolarità
8,303°
Questa settimana
n/a
Non ancora rilasciato/tracciato
Questo mese
n/a
Non ancora rilasciato/tracciato
Ultimo anno
n/a
Non ancora rilasciato/tracciato
Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly…: Punteggio di calore da 10 Oct 20267,000°7,365°7,730°8,095°8,459°10 Oct13 Oct15 Oct17 Oct20 Oct22 Oct8,303°ModelTrends.ai
7,000°
Floor
La scala va da 0° a 9.999°. Tutto ciò che sta sotto 7,000° è riservato ai modelli su cui nessuna fonte ha ancora dati, che hanno un numero provvisorio lì per mantenere le liste complete. 7,000° è dove iniziano i dati misurati: un modello con dati reali ma quasi nessun download sta al floor, e le misurazioni riempiono i gradi sopra di esso. Il floor non dice nulla sul modello; solo i gradi sopra lo fanno, e sono quelli che distinguono un modello dall'altro.
+912°
Download da Civitai
1,100 download di questa versione esatta su Civitai. I download sono l’ingrediente più pesante e si contano su scala logaritmica: dieci volte i download aggiungono gli stessi 300°, quindi un modello con un milione di download non è mille volte più caldo di uno con mille. Le sei fonti di download condividono questo termine, diviso tra loro in proporzione ai loro conteggi.
+291°
Like
86 like e pollici in su tra le fonti. Un like pesa la metà di un download, sulla stessa scala logaritmica.
+100°
Bonus famiglia
+100° perché questa è una LoRA di una famiglia che questo sito sta spingendo in avanti ora. È una spinta limitata dentro il punteggio ed è elencata qui apertamente; non può mai nascondere un modello o superare una differenza di mille volte nei download.
Mostra dettagli
Ogni numero su questo sito può essere verificato. Il punteggio heat di questo modello è 8,303°, ed è costruito un ingrediente alla volta, con il totale progressivo dopo ogni passaggio: il floor, i gradi che ogni fonte aggiunge, il bonus per il tipo di modello e cosa toglie l'età dei suoi pesi. I colori corrispondono alle bande del grafico sopra. Il glossario alla fine definisce ogni termine.
  1. 1
    Inizia dal floor.
    Perché 7,000° e non zero: la scala va da 0° a 9.999°, e la parte sotto 7,000° è riservata ai modelli su cui nessuna fonte ha ancora dati, che hanno un numero provvisorio lì per mantenere le liste complete e non superare mai un modello con dati. 7,000° è dove iniziano i dati misurati. Un modello con dati reali ma quasi nessun download sta qui; tutto ciò che segue è misurazione, e lo spazio sopra il floor contiene dieci passi decuplici nei download a 300° ciascuno. Il floor è uguale per ogni modello, quindi non decide nulla; lo fanno i gradi sopra di esso.
    7,000°
    totale in corso
  2. 2
    Aggiungi i download.
    1,100 equivalenti di download in totale, da Download da Civitai. Dieci volte i download aggiungono lo stesso 300°, quindi la dimensione conta ma non domina mai il punteggio.
    +912°
    7,912°
    totale in corso
  3. 3
    Aggiungi i like.
    86 like e pollici in su, con metà del peso di un download.
    +291°
    8,203°
    totale in corso
  4. 4
    Spinta di famiglia.
    Un piccolo aiuto aperto e limitato per i LoRA di una famiglia che questo sito sta promuovendo ora.
    +100°
    8,303°
    totale in corso
  5. =
    Il punteggio heat.
    Dove si posiziona questo modello in ogni lista di questo sito. Niente altro lo modifica.
    8,303°
Glossario: i termini usati qui
Punteggio heat
Un numero che indica quanto un modello è usato e desiderato ora, da 0° a 9.999°. Ogni lista su questo sito che dice più caldo è ordinata per questo e nient’altro.
Soglia minima
I 7.000° da cui parte ogni modello con dati reali. La scala va da 0° a 9.999°; la parte sotto la soglia è riservata ai sostituti (modelli senza dati), così un modello con dati è sempre sopra uno senza. La soglia è uguale per tutti e non decide nulla; i gradi sopra sono la misura.
Equivalenti di download
Tutto ciò che il punteggio considera come un download, sommato: i download stessi, ogni seeder torrent come 1.000, ogni immagine AI Horde e ogni esecuzione su un sito di generazione come uno.
Scala logaritmica
Conta a decine, non a unità: passare da 1.000 a 10.000 download aggiunge gli stessi gradi che passare da 10.000 a 100.000. Evita che i giganti schiaccino tutto il resto.
Like
Pollici in su e like da ogni fonte, valgono metà di un download sulla scala logaritmica.
Tasso di adozione
Quanti download al giorno riceve un modello ora, dalla differenza tra due rilevazioni di una fonte. Un quarto del peso del termine download.
Misurato e stimato
Misurato significa che ci sono due letture di una fonte e la differenza è reale. Stimato significa che si conosce solo il totale di oggi e il passato è distribuito sulla vita del modello; il sito indica quale viene mostrato.
Seeder
Qualcuno che mantiene una copia dei pesi online per farli scaricare agli altri tramite torrent, o uno specchio ospitato che fa lo stesso. Ognuno conta come 1.000 download.
AI Horde
Una rete di volontari che genera immagini gratis su computer donati. Il numero di immagini create con un modello è pubblico, e ognuna conta come un download.
Siti di generazione
Siti che ospitano copie di un modello e permettono di generare con esso, come PixAI, SeaArt e Yodayo. I loro download contano come quelli di Civitai e ogni generazione come un download.
Token OpenRouter
Un modello di testo servito tramite API, come Claude o GPT, non ha pesi da scaricare, quindi il suo utilizzo si misura in token: i pezzi di testo letti e scritti tramite OpenRouter, un gateway usato da molte app, negli ultimi 30 giorni. Ogni 10,000,000 token conta come un download. Fonte: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Modello completo (checkpoint)
I pesi stessi, il file che genera da solo. Riceve un bonus perché da esso dipendono gli add-on.
LoRA e embedding
Piccoli file add-on che indirizzano i pesi di qualcun altro verso uno stile, un personaggio o un concetto. Non possono funzionare da soli.
Famiglia e pesi
La base su cui è costruito un modello, come SD 1.5, SDXL, Flux o Wan. Ogni modello eredita la data di rilascio dei pesi della sua famiglia.
Età
Gradi tolti in base a quanto tempo fa sono usciti i pesi della famiglia: 150° all'anno, fino a 750°. Mantiene i vecchi download che hanno avuto anni per accumularsi congelando la cima della lista.
Boost famiglia
Una piccola spinta limitata per le LoRA di una famiglia che questo sito sta promuovendo ora, sempre elencata nel dettaglio.
Punteggio stand-in
Un numero stabile sotto il minimo dato a un modello su cui nessuna fonte ha ancora dati, così le liste restano complete. Non supera mai un modello con dati.
Novità! (periodo di grazia)
Un modello più giovane di 7 giorni mostra Novità! invece di un punteggio e non ha posizione nelle classifiche. Il suo punteggio è calcolato dal primo giorno, ma un modello di un giorno cresce più velocemente di qualsiasi altro, quindi senza l'attesa il #1 della settimana sarebbe sempre quello uscito ieri invece di quello che ha resistito per una settimana.
Tendenza
Come la crescita di un modello in un periodo si confronta con la crescita tipica di un modello nello stesso periodo. Più veloce del tipico si legge come aumento, più lento come calo.
Modello tipico
Il centro del catalogo: metà dei modelli con un valore è cresciuta più velocemente nel periodo, metà più lentamente.
Come si è mosso questo modello rispetto al resto del catalogo: la sua crescita in download, like e utilizzo in ogni periodo, misurata rispetto alla crescita tipica dei modelli nello stesso periodo, con il suo punteggio di popolarità al momento. Sopra la crescita tipica indica un aumento, sotto una diminuzione. Il passato è ricostruito dai totali di oggi, dal primo giorno del modello e dalla sua velocità di download misurata quando ci sono due letture; un modello che non esisteva all'inizio del periodo mostra n/a.
Render di esempio
Prompt e impostazioni condivisi da chi ha realizzato questi render su Civitai. Scegli un render per vedere come è stato fatto.
Render di esempio 1
Render di esempio 2
Render di esempio 3
Render di esempio 4
Render di esempio 5
Render di esempio 6
Render di esempio 7
Immagine NSFW, sfocata. Attiva NSFW per vederla.
Render di esempio 8
Immagine NSFW, sfocata. Attiva NSFW per vederla.
Render by make676767 on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
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Impostazioni
Passi
24
Guidance
1
Seed
757358688076807
Dimensioni
1376x768
Prompt
subject_definitions: <Picture 1> is the starting frame reference image for the scene (ip_man_vs_sandbag.jpg). <Subject 1> is the slender Chinese martial arts master on the left, originating from <Picture 1>. <Subject 2> is the large, heavy dark leather punching bag (sandbag) on the right, originating from <Picture 1>. summary: [keyframe completion] The target video tests extreme high-frequency punching speed on an inanimate object. It strictly shows <Subject 1> unleashing rapid punches against <Subject 2> (the hanging punching bag). retention_analysis: <Picture 1> (first frame): fully_preserved - the composition is retained. <Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - appearance retained. <Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - the inanimate nature and appearance of the heavy bag are retained. detailed_description: The video uses a cinematic martial arts film aesthetic. [Shot 1] The camera captures a perfectly static, waist-up medium shot starting exactly from <Picture 1>. On the right, <Subject 2> is strictly a heavy, inanimate leather punching bag hanging from the ceiling. On the left, <Subject 1> (the martial arts master) instantly unleashes a blindingly fast, relentless barrage of Wing Chun chain punches directly into <Subject 2>. <Subject 1>'s arms become a literal blur of rapid body movements and extremely fast punches, executing dozens of strikes per second. The entire video consists exclusively of this extreme high-frequency punching action from <Subject 1>. The heavy leather sandbag (<Subject 2>) simply absorbs the violent impacts, deforming and shaking rapidly under the terrifying speed of the machine-gun punches, while <Subject 1> maintains an unbelievable punching frequency. overall_soundscape: A continuous, extremely rapid-fire staccato of dozens of fast punches landing heavily on dense leather (thud-thud-thud-thud-thud) without a single second of pause. non_diegetic_music: N/A
Render by fluxxes on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
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Impostazioni
Sampler
res_multistep
Seed
3928
Dimensioni
768x1088
Prompt
subject_definitions: <Picture 1> is the starting frame reference image for the scene (ip_man_vs_sandbag.jpg). <Subject 1> is the slender Chinese martial arts master on the left, originating from <Picture 1>. <Subject 2> is the large, heavy dark leather punching bag (sandbag) on the right, originating from <Picture 1>. summary: [keyframe completion] The target video tests impossible, light-speed punching velocity on an inanimate object. It strictly shows <Subject 1> relentlessly pounding <Subject 2> for an extended duration before culminating at the very end in a catastrophic black hole singularity that violently sucks and destroys the entire screen. retention_analysis: <Picture 1> (first frame): fully_preserved - initial camera framing, zoom level, and spatial anchors are strictly locked and retained with ZERO camera movement throughout the entire 10-second duration. <Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - physical appearance and position retained, escalating from light-speed strikes to space-bending destruction in the final seconds. <Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - heavy leather bag properties retained, absorbing endless impacts before being ripped apart and swallowed by the singularity at the very end. detailed_description: The video uses a hyper-realistic cinematic martial arts film aesthetic evolving into catastrophic spatial destruction. [Shot 1] The camera remains completely motionless, locked, and strictly stationary in a waist-up medium shot starting exactly from <Picture 1>. There is absolutely NO camera zoom, NO zoom-out, NO zoom-in, NO panning, NO tilting, and NO camera motion of any kind throughout the entire 10-second video. On the right, <Subject 2> hangs as a heavy leather punching bag. On the left, <Subject 1> instantly erupts into an unbelievable, light-speed barrage of Wing Chun chain punches against <Subject 2>. For the majority of the video [0s-7.5s], <Subject 1> relentlessly pounds the bag for a long, extended duration; his arms and fists vanish into a continuous wall of blinding motion blur, optical trailing, and kinetic shockwaves, executing hundreds of strikes per second while <Subject 2> violently vibrates and deforms under the endless machine-gun impacts. ONLY in the final moments of the video [7.5s-10.0s], as the sustained punching velocity reaches absolute breaking point, a massive, violent black hole singularity erupts directly at the central impact point between <Subject 1>'s fists and <Subject 2>. This late-stage gravitational anomaly completely wrecks and tears apart the environment, causing a catastrophic spatial implosion where the entire screen and all visual elements are violently sucked, spiraled, and warped inward toward the central black hole core. Extreme gravitational lensing, stretching, and reality-shattering distortion consume the entire visual field while the camera framing itself remains 100% fixed and motionless. overall_soundscape: An overwhelming sonic boom wall combined with a hyper-dense staccato of impacts landing continuously on leather for most of the video, transitioning ONLY at the very end [7.5s-10.0s] into a sudden, deafening black hole gravitational roar, deep space suction rumble, and violent spatial tearing sound. non_diegetic_music: N/A
Render by fluxxes on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
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Impostazioni
Sampler
res_multistep
Seed
3928
Dimensioni
768x1088
Prompt
subject_definitions: <Picture 1> is the starting frame reference image for the scene (output_00009.png). <Subject 1> is the slender Chinese martial arts master on the left, standing completely rigid and motionless, originating from <Picture 1>. <Subject 2> is the large, heavy dark leather punching bag (sandbag) hanging on chains on the right, originating from <Picture 1>. summary: [keyframe completion] The target video tests impossible, light-speed aggressive impact physics where an inanimate heavy object attacks. It strictly shows <Subject 2> (the hanging punching bag) violently swinging, convulsing at insane, hyper-speed velocity, and relentlessly striking <Subject 1> all over his body—including his head, shoulders, upper body, and lower body—while <Subject 1> stands completely rigid, statue-like, and motionless, with absolute zero flinching, zero reaction, and zero movement whatsoever while taking the blows. Absolutely zero visual effects, shockwaves, or distortion lines of any kind. retention_analysis: <Picture 1> (first frame): fully_preserved - the initial composition and spatial anchors are strictly retained. <Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - physical appearance and position strictly retained as a completely rigid, motionless statue with zero physical reaction, swaying, or flinching while taking impacts. <Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - heavy leather bag properties retained while executing insane, high-speed whipping and crashing movements into <Subject 1>. detailed_description: The video uses a hyper-realistic cinematic martial arts film aesthetic with extreme motion physics, completely free of any glowing lines, optical trails, magical visual effects, kinetic shockwaves, air ripples, or surface distortion lines. [Shot 1] The camera captures a perfectly static, fixed, immovable waist-up medium shot starting exactly from <Picture 1> with zero camera zoom, zero pan, zero tilt, and zero shake. On the left, <Subject 1> stands completely rigid, statue-like, and motionless in the exact starting posture, enduring incoming blows with absolute zero flinching, zero reaction, zero swaying, and zero movement. On the right, <Subject 2> (the heavy leather punching bag) suddenly and insanely erupts into impossible, frantic, light-speed motion, violently swinging and slamming itself dynamically all over <Subject 1>'s body—crashing repeatedly into his head, shoulders, upper torso, and lower body in a chaotic, high-speed frenzy. <Subject 2> moves at a blistering, hyper-frequency velocity—its heavy leather body stretching, deforming, and making raw physical impacts against <Subject 1>. Despite the heavy impacts, <Subject 1> remains entirely frozen and rigid like stone, absorbing the relentless high-speed barrages across all body parts without showing a single millisecond of reaction, flinching, or movement. overall_soundscape: A hyper-dense, machine-gun staccato of heavy leather impacts as the punching bag violently slams against the target's head, shoulders, and body at extreme speeds. non_diegetic_music: N/A
Render by make676767 on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
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Impostazioni
Passi
24
Seed
4294967295
Dimensioni
1280x704
Peso usato
3
Prompt
Asset Roles: Kenshiro: Features signature spiky black hair, a stern expression, an extremely muscular physique, and a blue sleeveless martial-arts outfit. Enemy: A muscular adult male. A continuous, stable medium-wide shot from a slightly low three-quarter frontal angle establishes the confrontation between the two in a devastated post-apocalyptic wasteland. Kenshiro assumes a grounded martial-arts stance, his fists tightly clenched, his center of gravity lowered, his gaze locked onto the enemy. the camera dynamically follows Kenshiro as he suddenly steps forward, his legs driving against the ground. His torso rotates fluidly as he throws a lightning-fast left straight punch, his sleeves vibrating violently. the camera cuts to a close-up of the enemy's chest just as Kenshiro's right punch follows. A thin blue-white speed trail tears through the air, the heavy fist striking with precision and instantly causing the enemy's torso muscles to compress violently. the shot transitions to Kenshiro's upper body as he fully unleashes the Hokuto Hyakuretsu Ken. His shoulders alternate rapidly, his arms turning into countless translucent fist afterimages, pouring a frantic barrage of punches forward. the shot changes to the enemy's impact perspective. Dense, heavy punches rain down, causing intense ripples across his clothing as small debris flies. The enemy's body is forcefully pushed into a backward slide under the heavy blows. the camera dynamically follows the rhythm of Kenshiro's barrage. The punches accelerate continuously, with blue-white trajectories crisscrossing at high speed across the frame, each impact erupting with blinding cool-toned shock flashes. the camera cuts to a side medium shot. Kenshiro's kinetic chain remains completely coherent as he advances and suppresses his opponent. The enemy stumbles backward continuously under the rapid-fire barrage, kicking up massive clouds of thick dust. the shot transitions to a close-up of Kenshiro gathering strength. The rapid barrage seamlessly halts as his waist twists sharply, the muscles in his right arm fully tensing, channeling all power into a single fist in an instant. the shot changes to the finishing blow. The devastatingly heavy right straight punch slams into the enemy's abdomen, and a massive cool-toned ring-shaped shockwave violently blasts outward from the point of impact. the camera cuts to the enemy being knocked back by the tremendous force. His feet leave the ground as his body is thrown backward, crashing through the permeating dust and leaving deep drag marks on the ground. the camera dynamically follows Kenshiro as he slowly retracts his right fist, straightens his torso, and stands firmly amidst the swirling dust. The dramatic lighting contours his ruthless silhouette, the hem of his outfit fluttering in the wind. overall_soundscape: Muffled foot-scuffing sounds, extremely rapid swooshes of fists cutting through the air, highly dense dull thuds of fists impacting flesh, and a deafening shockwave roar erupting from the final blow. non_diegetic_music: Highly tense 1980s retro synth combat background music with a tight, fast-paced rhythm.
Render by make676767 on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
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Impostazioni
Sampler
Euler
Passi
20
Guidance
1
Seed
4294967325
Dimensioni
3840x2160
Prompt
integrated_multimodal_description: [Shot 1] The film opens in a cinematic cyberpunk action style under night rain. The futuristic black motorcycle and armored rider from <Picture 1> rip down the wet neon boulevard in an intense pursuit, engine screaming and headlights cutting through mist as reflections streak backward. [Shot 2] At 00:03.500, a pedestrian darts across the lane; the rider swerves violently into the spark-grinding Akira slide from <Picture 1>. The skidding motorcycle loses all control and violently T-bones the rear corner of a stationary sedan, instantly flipping upside down into a violent airborne crash. [Shot 3] At 00:06.000, a wide tracking camera captures the airborne aftermath with full spatial continuity: both the intact heavy motorcycle and the rider are launched flying across the air. The heavy motorcycle cartwheels through the air and crashes down, sliding across the wet asphalt, while the rider is catapulted ahead and skids horizontally across the reflective pavement beside the sliding bike, kicking up water spray before both slide to a complete halt together. overall_soundscape: High-revving motorcycle roar, loud wet tire skid and crackling sparks, explosive metallic crash impact, followed by the heavy tumbling and scraping sounds of both the motorcycle and rider skidding across wet pavement into quiet rain. non_diegetic_music: Intense, driving cinematic action trailer score with heavy percussion and a massive sub-bass impact drop upon collision.
Render by make676767 on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
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Impostazioni
Sampler
Euler
Passi
20
Guidance
1
Seed
757358688076807
Dimensioni
3840x2160
Prompt
integrated_multimodal_description: [Shot 1] The film begins in a premium, ultra-realistic motorsport cinematic style under warm golden-hour sunlight with shimmering atmospheric heat haze. A low trackside telephoto tracking shot follows a sleek, aerodynamically sculpted hypercar racer screaming down the front straight, air ripples and heat shimmer distorting the grandstands in the background as the car blows past the pit wall at blistering speed. [Shot 2] The camera cuts to an extreme low-angle ground-level close-up anchored at the apex of Turn 1. The race car dives into frame with blistering deceleration; wide racing slick tires squirm and bite into the asphalt, brake discs incandescent with blinding yellow-orange heat, and the outer front tire mounts the red-and-white serrated curbing, vibrating the chassis violently under peak G-forces. [Shot 3] The camera cuts to a visceral first-person driver's helmet POV. The driver rapidly counter-steers through a slight snap of oversteer, hands flicking the Alcantara steering wheel with razor-sharp reflexes as the car negotiates a tight technical chicane. [Shot 4] The shot cuts to a high-speed pursuit tracking camera gliding smoothly parallel to the driver's door at track level. Sleek carbon-fiber aero canards slice through the air, track lane stripes blur into solid white streaks beneath the side skirts, and the race car slingshots gracefully through continuous sweeping curves. [Shot 5] The camera cuts to an epic high-angle aerial drone shot descending in a dynamic forward tilt. The drone tracks the lone race car threading through the final corner, unleashing maximum horsepower down the start-finish straight toward the checkered flag, kicking up a trail of tire smoke and fine track dust into the final frame. overall_soundscape: A layered, symphonic roar of a high-displacement turbocharged racing engine shifting gears, sharp pop-and-bang backfires from the exhaust, straight-cut transmission whine, violent curb vibration rattles, Doppler-effect flyby screams, and heavy wind turbulence. non_diegetic_music: A rising cinematic orchestral-electronic hybrid score with aggressive analog synth arpeggios, driving staccato strings, and deep sub-bass drops that build momentum across each cut.
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9 MB · SafeTensor · bf16
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