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offene KI-Modelle im Blick

Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time.

8303°
Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time.
Erstellt von
make676767
auf Civitai
by make676767 - Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time. Recommended Weight: 4 Weight Range: -8 to 8
Notizen des Erstellers
Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time. Recommended Weight: 4 Weight Range: -8 to 8 Strike Faster with Every Punch! Unleash Ip Man–style rapid-fire chain punches that accelerate progressively, building into a relentless flurry of lightning-fast strikes. Each punch becomes faster than the last, leaving vivid motion trails and afterimages as the fists blur into a storm of rapid-fire blows. Note: You can combine this with these two models for some surprising results. 渐进加速LoRA:随着时间推移,平滑地加速视频中的任何动作或物理运动,产生极佳的动能累积感。 推荐权重 (Recommended Weight): 4 支持区间 (Weight Range): -8 到 8 像叶问一样打出连续寸拳,每一拳都比上一拳更快,逐渐加速至疾风骤雨般的高速连击。拳速不断攀升,拳头在高速运动中形成清晰的运动残影,最终化为一阵密集而凌厉的拳影。 注意: 可以和这两个模型结合使用 有意外收获
1,100 Downloads · 86 Likes auf Civitai
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Updated Oct 22, 2026
Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time. auf ModelTrends.ai: #347 Hottest AI model
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Also ranked: #42 Hottest MiniMax H3 model · #42 Hottest MiniMax H3 LoRA
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Beliebtheitstrend von Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time.
Heat-Score seit 10 Oct 2026
Heat-Score
8,303°
Diese Woche
n/a
Noch nicht veröffentlicht/erfasst
Diesen Monat
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Noch nicht veröffentlicht/erfasst
Vergangenes Jahr
n/a
Noch nicht veröffentlicht/erfasst
Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly…: Heat-Score seit 10 Oct 20267,000°7,365°7,730°8,095°8,459°10 Oct12 Oct15 Oct17 Oct20 Oct22 Oct8,303°ModelTrends.ai
7,000°
Grundwert
Die Skala reicht von 0° bis 9.999°. Alles unterhalb von 7,000° ist für Modelle reserviert, über die noch keine Quelle berichtet hat. Diese tragen dort eine Platzhalterzahl, damit die Listen vollständig bleiben. 7,000° ist der Punkt, an dem gemessene Daten beginnen: Ein Modell mit echten Daten, aber fast keinen Downloads, sitzt auf dem Grundwert, und die Messungen füllen die Grade darüber. Der Grundwert sagt nichts über das Modell aus; nur die Grade darüber tun das und trennen ein Modell vom anderen.
+912°
Civitai-Downloads
1,100 Downloads dieser genauen Version auf Civitai. Downloads sind die wichtigste Zutat und werden auf einer Log-Skala gezählt: Zehnmal so viele Downloads erhöhen den Wert um 300°, sodass ein Modell mit einer Million Downloads nicht tausendmal heißer ist als eines mit tausend. Die sechs Download-Quellen teilen sich diesen Wert anteilig entsprechend ihrer Anzahl.
+291°
Likes
86 Likes und Daumen hoch über die Quellen hinweg. Ein Like zählt halb so viel wie ein Download, auf derselben logarithmischen Skala.
+100°
Familien-Bonus
+100°, weil dies eine LoRA einer Familie ist, die diese Seite gerade besonders fördert. Das ist eine begrenzte Unterstützung innerhalb des Scores und wird hier offen gezeigt; sie kann ein Modell nie verbergen oder einen tausendfachen Unterschied bei den Downloads ausgleichen.
Detaillierte Aufschlüsselung anzeigen
Jede Zahl auf dieser Seite kann überprüft werden. Der Heat-Score dieses Modells beträgt 8,303°, und hier wird er Schritt für Schritt aufgebaut, mit dem laufenden Gesamtwert nach jedem Schritt: der Grundwert, die Grad, die jede Quelle hinzufügt, der Bonus für die Art des Modells und was das Alter seiner Gewichte abzieht. Die Farben entsprechen den Bereichen der obigen Grafik. Das Glossar am Ende erklärt jeden Begriff.
  1. 1
    Starte beim Grundwert.
    Warum 7,000° und nicht null: Die Skala reicht von 0° bis 9.999°, und der Bereich unter 7,000° ist für Modelle reserviert, über die noch keine Quelle berichtet hat. Diese tragen dort eine Platzhalterzahl, damit die Listen vollständig bleiben und niemals über einem Modell mit Daten stehen. 7,000° ist der Punkt, an dem gemessene Daten beginnen. Ein Modell mit echten Daten, aber fast keinen Downloads, sitzt hier; alles, was folgt, ist Messung, und der Bereich über dem Grundwert enthält zehn zehnfache Schritte bei Downloads zu je 300°. Der Grundwert ist für jedes Modell gleich, er entscheidet also nichts; die Grade darüber tun das.
    7,000°
    laufende Summe
  2. 2
    Füge die Downloads hinzu.
    1,100 Download-Äquivalente insgesamt, von Civitai-Downloads. Zehnmal die Downloads ergeben denselben 300°, also zählt die Größe, aber sie dominiert die Bewertung nie.
    +912°
    7,912°
    laufende Summe
  3. 3
    Füge die Likes hinzu.
    86 Likes und Daumen hoch, mit der halben Gewichtung eines Downloads.
    +291°
    8,203°
    laufende Summe
  4. 4
    Familien-Bonus.
    Ein offener, begrenzter Schub für LoRAs einer Familie, die diese Seite gerade fördert.
    +100°
    8,303°
    laufende Summe
  5. =
    Der Heat-Score.
    Wo dieses Modell auf jeder Liste dieser Seite steht. Nichts anderes beeinflusst ihn.
    8,303°
Glossar: die hier verwendeten Begriffe
Heat-Score
Eine Zahl dafür, wie viel ein Modell gerade genutzt und gewollt wird, von 0° bis 9.999°. Jede Liste auf dieser Seite, die „heißeste“ sagt, ist danach sortiert und nach nichts anderem.
Grundwert
Die 7.000°, mit denen jedes Modell mit echten Daten startet. Die Skala reicht von 0° bis 9.999°; der Bereich unter dem Grundwert ist für Platzhalter reserviert (Modelle ohne Daten), damit ein Modell mit Daten immer über einem ohne steht. Der Grundwert ist für alle gleich und entscheidet nichts; die Grade darüber sind die Messung.
Download-Äquivalente
Alles, was der Score als Download zählt, zusammengefasst: Downloads selbst, jeder Torrent-Seeder als 1.000, jedes AI Horde-Bild und jeder Lauf auf einer Generierungsseite als eins.
Logarithmische Skala
Gezählt in Zehnerschritten, nicht einzeln: Der Sprung von 1.000 auf 10.000 Downloads bringt genauso viele Grade wie von 10.000 auf 100.000. So verdrängen Riesen nicht alles andere.
Likes
Daumen hoch und Likes von allen Quellen, jeweils halb so viel wert wie ein Download auf der Log-Skala.
Verbreitungsrate
Wie viele Downloads ein Modell gerade pro Tag bekommt, aus dem Unterschied zwischen zwei Messungen einer Quelle. Ein Viertel der Gewichtung des Download-Begriffs.
Gemessen und geschätzt
Gemessen bedeutet, dass es zwei Messwerte einer Quelle gibt und der Unterschied echt ist. Geschätzt heißt, es ist nur die heutige Gesamtsumme bekannt und die Vergangenheit wird über die Lebensdauer des Modells verteilt; die Seite sagt, welche Variante angezeigt wird.
Seeder
Jemand, der eine Kopie der Gewichte online hält, damit andere sie über einen Torrent herunterladen können, oder ein gehosteter Spiegel, der dasselbe macht. Jeder davon zählt als 1.000 Downloads.
AI Horde
Ein Freiwilligennetzwerk, das kostenlos Bilder auf gespendeten Computern generiert. Die Anzahl der Bilder, die es mit einem Modell erstellt hat, ist öffentlich und jedes zählt als ein Download.
Generierungsseiten
Seiten, die eigene Kopien eines Modells hosten und Leute damit generieren lassen, wie PixAI, SeaArt und Yodayo. Ihre Downloads zählen wie bei Civitai und jeder Generierungslauf als ein Download.
OpenRouter Tokens
Ein Textmodell, das über eine API bereitgestellt wird, wie Claude oder GPT, hat keine Gewichte zum Herunterladen, daher wird seine Nutzung in Tokens gemessen: die Textstücke, die es über OpenRouter gelesen und geschrieben hat, einem Gateway, das viele Apps nutzen, in den letzten 30 Tagen. Je 10,000,000 Tokens zählen als ein Download. Quelle: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Vollständiges Modell (Checkpoint)
Die Gewichte selbst, die Datei, die eigenständig generiert. Sie bekommt einen Bonus, weil Add-ons davon abhängen.
LoRA und Embedding
Kleine Zusatzdateien, die die Gewichte von jemand anderem in Richtung eines Stils, Charakters oder Konzepts lenken. Sie können nicht alleine laufen.
Familie und Gewichte
Die Basis, auf der ein Modell aufgebaut ist, wie SD 1.5, SDXL, Flux oder Wan. Jedes Modell erbt das Veröffentlichungsdatum der Gewichte seiner Familie.
Alter
Abzüge je nachdem, wie lange die Gewichte der Familie schon draußen sind: 150° pro Jahr, bis zu 750°. Alte Downloads, die Jahre zum Ansammeln hatten, bleiben oben in der Liste eingefroren.
Familien-Boost
Ein kleiner, begrenzter Schub für LoRAs einer Familie, die diese Seite gerade vorantreibt, immer in der Aufschlüsselung aufgeführt.
Stand-in-Wert
Eine stabile Zahl unter der Mindestgrenze, die einem Modell gegeben wird, über das noch keine Quelle berichtet hat, damit die Listen vollständig bleiben. Sie rangiert nie über einem Modell mit Daten.
Neu! (Schonfrist)
Ein Modell, das weniger als 7 Tage alt ist, zeigt Neu! statt einer Punktzahl und nimmt keinen Platz in den Rankings ein. Seine Punktzahl wird ab dem ersten Tag berechnet, aber ein Modell, das einen Tag alt ist, wächst schneller als alles andere, daher wäre ohne die Wartezeit das #1 Modell der Woche immer das, das gestern herauskam, statt das, das sich eine Woche gehalten hat.
Trend
Wie das Wachstum eines Modells über einen Zeitraum im Vergleich zum typischen Wachstum eines Modells im gleichen Zeitraum ist. Schneller als üblich bedeutet Anstieg, langsamer bedeutet Rückgang.
Typisches Modell
Die Mitte des Katalogs: Die Hälfte der Modelle mit einer Zahl wuchs schneller im Zeitraum, die andere Hälfte langsamer.
Wie sich die Beliebtheit dieses Modells im Vergleich zum Rest des Katalogs entwickelt hat: sein Wachstum bei Downloads, Likes und Nutzung in jedem Zeitraum, gemessen am typischen Wachstum eines Modells im gleichen Zeitraum, mit dem Heat-Score zu diesem Zeitpunkt. Über dem typischen Wachstum bedeutet ein Anstieg, darunter ein Rückgang. Die Vergangenheit wird aus den heutigen Gesamtzahlen, dem ersten Tag des Modells und seiner gemessenen Download-Geschwindigkeit rekonstruiert, wenn zwei Messungen vorliegen; ein Modell, das zu Beginn eines Zeitraums nicht existierte, zeigt n/a an.
Beispielbilder
Prompts und Einstellungen, geteilt von den Leuten, die diese Bilder auf Civitai erstellt haben. Wähle ein Bild, um zu sehen, wie es entstanden ist.
Beispielrender 1
Beispielrender 2
Beispielrender 3
Beispielrender 4
Beispielrender 5
Beispielrender 6
Beispielrender 7
NSFW-Bild, unscharf. Schalte NSFW ein, um es zu sehen.
Beispielrender 8
NSFW-Bild, unscharf. Schalte NSFW ein, um es zu sehen.
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Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
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Einstellungen
Schritte
24
Guidance
1
Seed
757358688076807
Größe
1376x768
Prompt
subject_definitions: <Picture 1> is the starting frame reference image for the scene (ip_man_vs_sandbag.jpg). <Subject 1> is the slender Chinese martial arts master on the left, originating from <Picture 1>. <Subject 2> is the large, heavy dark leather punching bag (sandbag) on the right, originating from <Picture 1>. summary: [keyframe completion] The target video tests extreme high-frequency punching speed on an inanimate object. It strictly shows <Subject 1> unleashing rapid punches against <Subject 2> (the hanging punching bag). retention_analysis: <Picture 1> (first frame): fully_preserved - the composition is retained. <Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - appearance retained. <Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - the inanimate nature and appearance of the heavy bag are retained. detailed_description: The video uses a cinematic martial arts film aesthetic. [Shot 1] The camera captures a perfectly static, waist-up medium shot starting exactly from <Picture 1>. On the right, <Subject 2> is strictly a heavy, inanimate leather punching bag hanging from the ceiling. On the left, <Subject 1> (the martial arts master) instantly unleashes a blindingly fast, relentless barrage of Wing Chun chain punches directly into <Subject 2>. <Subject 1>'s arms become a literal blur of rapid body movements and extremely fast punches, executing dozens of strikes per second. The entire video consists exclusively of this extreme high-frequency punching action from <Subject 1>. The heavy leather sandbag (<Subject 2>) simply absorbs the violent impacts, deforming and shaking rapidly under the terrifying speed of the machine-gun punches, while <Subject 1> maintains an unbelievable punching frequency. overall_soundscape: A continuous, extremely rapid-fire staccato of dozens of fast punches landing heavily on dense leather (thud-thud-thud-thud-thud) without a single second of pause. non_diegetic_music: N/A
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Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
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Einstellungen
Sampler
res_multistep
Seed
3928
Größe
768x1088
Prompt
subject_definitions: <Picture 1> is the starting frame reference image for the scene (ip_man_vs_sandbag.jpg). <Subject 1> is the slender Chinese martial arts master on the left, originating from <Picture 1>. <Subject 2> is the large, heavy dark leather punching bag (sandbag) on the right, originating from <Picture 1>. summary: [keyframe completion] The target video tests impossible, light-speed punching velocity on an inanimate object. It strictly shows <Subject 1> relentlessly pounding <Subject 2> for an extended duration before culminating at the very end in a catastrophic black hole singularity that violently sucks and destroys the entire screen. retention_analysis: <Picture 1> (first frame): fully_preserved - initial camera framing, zoom level, and spatial anchors are strictly locked and retained with ZERO camera movement throughout the entire 10-second duration. <Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - physical appearance and position retained, escalating from light-speed strikes to space-bending destruction in the final seconds. <Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - heavy leather bag properties retained, absorbing endless impacts before being ripped apart and swallowed by the singularity at the very end. detailed_description: The video uses a hyper-realistic cinematic martial arts film aesthetic evolving into catastrophic spatial destruction. [Shot 1] The camera remains completely motionless, locked, and strictly stationary in a waist-up medium shot starting exactly from <Picture 1>. There is absolutely NO camera zoom, NO zoom-out, NO zoom-in, NO panning, NO tilting, and NO camera motion of any kind throughout the entire 10-second video. On the right, <Subject 2> hangs as a heavy leather punching bag. On the left, <Subject 1> instantly erupts into an unbelievable, light-speed barrage of Wing Chun chain punches against <Subject 2>. For the majority of the video [0s-7.5s], <Subject 1> relentlessly pounds the bag for a long, extended duration; his arms and fists vanish into a continuous wall of blinding motion blur, optical trailing, and kinetic shockwaves, executing hundreds of strikes per second while <Subject 2> violently vibrates and deforms under the endless machine-gun impacts. ONLY in the final moments of the video [7.5s-10.0s], as the sustained punching velocity reaches absolute breaking point, a massive, violent black hole singularity erupts directly at the central impact point between <Subject 1>'s fists and <Subject 2>. This late-stage gravitational anomaly completely wrecks and tears apart the environment, causing a catastrophic spatial implosion where the entire screen and all visual elements are violently sucked, spiraled, and warped inward toward the central black hole core. Extreme gravitational lensing, stretching, and reality-shattering distortion consume the entire visual field while the camera framing itself remains 100% fixed and motionless. overall_soundscape: An overwhelming sonic boom wall combined with a hyper-dense staccato of impacts landing continuously on leather for most of the video, transitioning ONLY at the very end [7.5s-10.0s] into a sudden, deafening black hole gravitational roar, deep space suction rumble, and violent spatial tearing sound. non_diegetic_music: N/A
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Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
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Einstellungen
Sampler
res_multistep
Seed
3928
Größe
768x1088
Prompt
subject_definitions: <Picture 1> is the starting frame reference image for the scene (output_00009.png). <Subject 1> is the slender Chinese martial arts master on the left, standing completely rigid and motionless, originating from <Picture 1>. <Subject 2> is the large, heavy dark leather punching bag (sandbag) hanging on chains on the right, originating from <Picture 1>. summary: [keyframe completion] The target video tests impossible, light-speed aggressive impact physics where an inanimate heavy object attacks. It strictly shows <Subject 2> (the hanging punching bag) violently swinging, convulsing at insane, hyper-speed velocity, and relentlessly striking <Subject 1> all over his body—including his head, shoulders, upper body, and lower body—while <Subject 1> stands completely rigid, statue-like, and motionless, with absolute zero flinching, zero reaction, and zero movement whatsoever while taking the blows. Absolutely zero visual effects, shockwaves, or distortion lines of any kind. retention_analysis: <Picture 1> (first frame): fully_preserved - the initial composition and spatial anchors are strictly retained. <Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - physical appearance and position strictly retained as a completely rigid, motionless statue with zero physical reaction, swaying, or flinching while taking impacts. <Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - heavy leather bag properties retained while executing insane, high-speed whipping and crashing movements into <Subject 1>. detailed_description: The video uses a hyper-realistic cinematic martial arts film aesthetic with extreme motion physics, completely free of any glowing lines, optical trails, magical visual effects, kinetic shockwaves, air ripples, or surface distortion lines. [Shot 1] The camera captures a perfectly static, fixed, immovable waist-up medium shot starting exactly from <Picture 1> with zero camera zoom, zero pan, zero tilt, and zero shake. On the left, <Subject 1> stands completely rigid, statue-like, and motionless in the exact starting posture, enduring incoming blows with absolute zero flinching, zero reaction, zero swaying, and zero movement. On the right, <Subject 2> (the heavy leather punching bag) suddenly and insanely erupts into impossible, frantic, light-speed motion, violently swinging and slamming itself dynamically all over <Subject 1>'s body—crashing repeatedly into his head, shoulders, upper torso, and lower body in a chaotic, high-speed frenzy. <Subject 2> moves at a blistering, hyper-frequency velocity—its heavy leather body stretching, deforming, and making raw physical impacts against <Subject 1>. Despite the heavy impacts, <Subject 1> remains entirely frozen and rigid like stone, absorbing the relentless high-speed barrages across all body parts without showing a single millisecond of reaction, flinching, or movement. overall_soundscape: A hyper-dense, machine-gun staccato of heavy leather impacts as the punching bag violently slams against the target's head, shoulders, and body at extreme speeds. non_diegetic_music: N/A
Render by make676767 on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
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Einstellungen
Schritte
24
Seed
4294967295
Größe
1280x704
Verwendetes Gewicht
3
Prompt
Asset Roles: Kenshiro: Features signature spiky black hair, a stern expression, an extremely muscular physique, and a blue sleeveless martial-arts outfit. Enemy: A muscular adult male. A continuous, stable medium-wide shot from a slightly low three-quarter frontal angle establishes the confrontation between the two in a devastated post-apocalyptic wasteland. Kenshiro assumes a grounded martial-arts stance, his fists tightly clenched, his center of gravity lowered, his gaze locked onto the enemy. the camera dynamically follows Kenshiro as he suddenly steps forward, his legs driving against the ground. His torso rotates fluidly as he throws a lightning-fast left straight punch, his sleeves vibrating violently. the camera cuts to a close-up of the enemy's chest just as Kenshiro's right punch follows. A thin blue-white speed trail tears through the air, the heavy fist striking with precision and instantly causing the enemy's torso muscles to compress violently. the shot transitions to Kenshiro's upper body as he fully unleashes the Hokuto Hyakuretsu Ken. His shoulders alternate rapidly, his arms turning into countless translucent fist afterimages, pouring a frantic barrage of punches forward. the shot changes to the enemy's impact perspective. Dense, heavy punches rain down, causing intense ripples across his clothing as small debris flies. The enemy's body is forcefully pushed into a backward slide under the heavy blows. the camera dynamically follows the rhythm of Kenshiro's barrage. The punches accelerate continuously, with blue-white trajectories crisscrossing at high speed across the frame, each impact erupting with blinding cool-toned shock flashes. the camera cuts to a side medium shot. Kenshiro's kinetic chain remains completely coherent as he advances and suppresses his opponent. The enemy stumbles backward continuously under the rapid-fire barrage, kicking up massive clouds of thick dust. the shot transitions to a close-up of Kenshiro gathering strength. The rapid barrage seamlessly halts as his waist twists sharply, the muscles in his right arm fully tensing, channeling all power into a single fist in an instant. the shot changes to the finishing blow. The devastatingly heavy right straight punch slams into the enemy's abdomen, and a massive cool-toned ring-shaped shockwave violently blasts outward from the point of impact. the camera cuts to the enemy being knocked back by the tremendous force. His feet leave the ground as his body is thrown backward, crashing through the permeating dust and leaving deep drag marks on the ground. the camera dynamically follows Kenshiro as he slowly retracts his right fist, straightens his torso, and stands firmly amidst the swirling dust. The dramatic lighting contours his ruthless silhouette, the hem of his outfit fluttering in the wind. overall_soundscape: Muffled foot-scuffing sounds, extremely rapid swooshes of fists cutting through the air, highly dense dull thuds of fists impacting flesh, and a deafening shockwave roar erupting from the final blow. non_diegetic_music: Highly tense 1980s retro synth combat background music with a tight, fast-paced rhythm.
Render by make676767 on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Einstellungen
Sampler
Euler
Schritte
20
Guidance
1
Seed
4294967325
Größe
3840x2160
Prompt
integrated_multimodal_description: [Shot 1] The film opens in a cinematic cyberpunk action style under night rain. The futuristic black motorcycle and armored rider from <Picture 1> rip down the wet neon boulevard in an intense pursuit, engine screaming and headlights cutting through mist as reflections streak backward. [Shot 2] At 00:03.500, a pedestrian darts across the lane; the rider swerves violently into the spark-grinding Akira slide from <Picture 1>. The skidding motorcycle loses all control and violently T-bones the rear corner of a stationary sedan, instantly flipping upside down into a violent airborne crash. [Shot 3] At 00:06.000, a wide tracking camera captures the airborne aftermath with full spatial continuity: both the intact heavy motorcycle and the rider are launched flying across the air. The heavy motorcycle cartwheels through the air and crashes down, sliding across the wet asphalt, while the rider is catapulted ahead and skids horizontally across the reflective pavement beside the sliding bike, kicking up water spray before both slide to a complete halt together. overall_soundscape: High-revving motorcycle roar, loud wet tire skid and crackling sparks, explosive metallic crash impact, followed by the heavy tumbling and scraping sounds of both the motorcycle and rider skidding across wet pavement into quiet rain. non_diegetic_music: Intense, driving cinematic action trailer score with heavy percussion and a massive sub-bass impact drop upon collision.
Render by make676767 on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Einstellungen
Sampler
Euler
Schritte
20
Guidance
1
Seed
757358688076807
Größe
3840x2160
Prompt
integrated_multimodal_description: [Shot 1] The film begins in a premium, ultra-realistic motorsport cinematic style under warm golden-hour sunlight with shimmering atmospheric heat haze. A low trackside telephoto tracking shot follows a sleek, aerodynamically sculpted hypercar racer screaming down the front straight, air ripples and heat shimmer distorting the grandstands in the background as the car blows past the pit wall at blistering speed. [Shot 2] The camera cuts to an extreme low-angle ground-level close-up anchored at the apex of Turn 1. The race car dives into frame with blistering deceleration; wide racing slick tires squirm and bite into the asphalt, brake discs incandescent with blinding yellow-orange heat, and the outer front tire mounts the red-and-white serrated curbing, vibrating the chassis violently under peak G-forces. [Shot 3] The camera cuts to a visceral first-person driver's helmet POV. The driver rapidly counter-steers through a slight snap of oversteer, hands flicking the Alcantara steering wheel with razor-sharp reflexes as the car negotiates a tight technical chicane. [Shot 4] The shot cuts to a high-speed pursuit tracking camera gliding smoothly parallel to the driver's door at track level. Sleek carbon-fiber aero canards slice through the air, track lane stripes blur into solid white streaks beneath the side skirts, and the race car slingshots gracefully through continuous sweeping curves. [Shot 5] The camera cuts to an epic high-angle aerial drone shot descending in a dynamic forward tilt. The drone tracks the lone race car threading through the final corner, unleashing maximum horsepower down the start-finish straight toward the checkered flag, kicking up a trail of tire smoke and fine track dust into the final frame. overall_soundscape: A layered, symphonic roar of a high-displacement turbocharged racing engine shifting gears, sharp pop-and-bang backfires from the exhaust, straight-cut transmission whine, violent curb vibration rattles, Doppler-effect flyby screams, and heavy wind turbulence. non_diegetic_music: A rising cinematic orchestral-electronic hybrid score with aggressive analog synth arpeggios, driving staccato strings, and deep sub-bass drops that build momentum across each cut.
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Lokal ausführen
progressive_acceleration_slider_v1.0.safetensors
9 MB · SafeTensor · bf16
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