Model
.ai
open AI-modellen volgen

Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time.

8303°
Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time.
Gemaakt door
make676767
op Civitai
by make676767 - Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time. Recommended Weight: 4 Weight Range: -8 to 8
Notities van de maker
Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time. Recommended Weight: 4 Weight Range: -8 to 8 Strike Faster with Every Punch! Unleash Ip Man–style rapid-fire chain punches that accelerate progressively, building into a relentless flurry of lightning-fast strikes. Each punch becomes faster than the last, leaving vivid motion trails and afterimages as the fists blur into a storm of rapid-fire blows. Note: You can combine this with these two models for some surprising results. 渐进加速LoRA:随着时间推移,平滑地加速视频中的任何动作或物理运动,产生极佳的动能累积感。 推荐权重 (Recommended Weight): 4 支持区间 (Weight Range): -8 到 8 像叶问一样打出连续寸拳,每一拳都比上一拳更快,逐渐加速至疾风骤雨般的高速连击。拳速不断攀升,拳头在高速运动中形成清晰的运动残影,最终化为一阵密集而凌厉的拳影。 注意: 可以和这两个模型结合使用 有意外收获
1,100 downloads · 86 likes op Civitai
SHA256
24EEDB8F53FF632C179D5359B05B3D2657FF3416843D6D89DCC37ECDC4C21334
Ranking badge
Updated Oct 22, 2026
Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time. op ModelTrends.ai: #347 Hottest AI model
Made this model? Show this badge on your page.
Paste it into your Hugging Face card or Civitai description.
Also ranked: #42 Hottest MiniMax H3 model · #42 Hottest MiniMax H3 LoRA
Not this creator?
Populariteitstrend van Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly accelerates the speed of any action or motion over time.
Heat score sinds 10 Oct 2026
Heat score
8,303°
Deze week
n.v.t.
Nog niet uitgebracht/getrackt
Deze maand
n.v.t.
Nog niet uitgebracht/getrackt
Afgelopen jaar
n.v.t.
Nog niet uitgebracht/getrackt
Progressive Acceleration MMH3 Slider: Smoothly…: Heat score sinds 10 Oct 20267,000°7,365°7,730°8,095°8,459°10 Oct12 Oct15 Oct17 Oct20 Oct22 Oct8,303°ModelTrends.ai
7,000°
Basis
De schaal loopt van 0° tot 9.999°. Alles onder 7,000° is gereserveerd voor modellen waar nog geen bron over rapporteert, die daar een tijdelijke waarde krijgen zodat de lijsten compleet blijven. 7,000° is waar gemeten data begint: een model met echte data maar bijna geen downloads zit op de basis, en de metingen vullen de graden erboven. De basis zegt niets over het model; alleen de graden erboven doen dat, en die maken het verschil tussen modellen.
+912°
Civitai-downloads
1,100 downloads van deze exacte versie op Civitai. Downloads zijn het zwaarste ingrediënt en worden geteld op een logaritmische schaal: tien keer zoveel downloads voegt dezelfde 300° toe, dus een model met een miljoen downloads is niet duizend keer heter dan een met duizend. De zes downloadbronnen delen die ene term, verdeeld naar verhouding van hun aantallen.
+291°
Likes
86 likes en duimpjes omhoog over de bronnen heen. Een like weegt half zo zwaar als een download, op dezelfde logaritmische schaal.
+100°
Familieboost
+100° omdat dit een LoRA is van een familie die deze site nu een duwtje geeft. Het is een beperkte aanpassing binnen de score en staat hier open vermeld; het kan nooit een model verbergen of een duizendvoudig verschil in downloads overstemmen.
Toon gedetailleerde uitsplitsing
Elk getal op deze site is te controleren. De heat-score van dit model is 8,303°, en hier wordt die stap voor stap opgebouwd, met de tussentijdse totalen na elke stap: de basis, de graden die elke bron toevoegt, de bonus voor het type model en wat de leeftijd van de gewichten eraf haalt. De kleuren zijn de banden van de grafiek hierboven. De woordenlijst achteraan legt elke term uit.
  1. 1
    Begin bij de basis.
    Waarom 7,000° en niet nul: de schaal loopt van 0° tot 9.999°, en het deel onder 7,000° is gereserveerd voor modellen waar nog geen bron over rapporteert, die daar een tijdelijke waarde krijgen zodat de lijsten compleet blijven en nooit hoger staan dan een model met data. 7,000° is waar gemeten data begint. Een model met echte data maar bijna geen downloads zit hier; alles wat volgt is meting, en de ruimte boven de basis bevat tien stappen van tien keer zoveel downloads, elk 300° waard. De basis is voor elk model hetzelfde, dus die zegt niets; de graden erboven wel.
    7,000°
    lopende totaal
  2. 2
    Voeg de downloads toe.
    1,100 download-equivalenten in totaal, van Civitai-downloads. Tien keer de downloads voegt dezelfde 300° toe, dus grootte telt mee maar bepaalt niet alles.
    +912°
    7,912°
    lopende totaal
  3. 3
    Voeg de likes toe.
    86 likes en duimen omhoog, met de helft van het gewicht van een download.
    +291°
    8,203°
    lopende totaal
  4. 4
    Familieboost.
    Een open, begrensde duw voor LoRAs van een familie die deze site nu extra promoot.
    +100°
    8,303°
    lopende totaal
  5. =
    De heat-score.
    Waar dit model staat op elke lijst van deze site. Niets anders beïnvloedt dit.
    8,303°
Woordenlijst: de gebruikte termen
Heat-score
Één getal voor hoe veel een model nu gebruikt en gewenst wordt, van 0° tot 9.999°. Elke lijst op deze site die zegt heetste is gesorteerd op deze score en niets anders.
Vloer
De 7.000° waar elk model met echte data mee begint. De schaal loopt van 0° tot 9.999°; het deel onder de vloer is gereserveerd voor plaatsvervangers (modellen zonder data), zodat een model met data altijd hoger scoort dan een zonder. De vloer is voor iedereen gelijk en beslist niets; de graden erboven zijn de meting.
Download-equivalenten
Alles wat de score als een download telt, bij elkaar opgeteld: downloads zelf, elke torrent seeder als 1.000, elke AI Horde-afbeelding en elke run op een generatie-site als één.
Logaritmische schaal
Tellen per tien, niet per één: van 1.000 naar 10.000 downloads voegt evenveel graden toe als van 10.000 naar 100.000. Zo verdringen grote spelers niet alles.
Likes
Duimen omhoog en likes van elke bron, elk de helft van een download waard op de log-schaal.
Adoptiesnelheid
Hoeveel downloads een model nu per dag krijgt, uit het verschil tussen twee metingen van een bron. Een kwart van het gewicht van de downloadterm.
Gemeten en geschat
Gemeten betekent dat er twee metingen van een bron zijn en het verschil echt is. Geschat betekent dat alleen het totaal van vandaag bekend is en het verleden over de levensduur van het model wordt verdeeld; de site geeft aan welke het toont.
Seeder
Iemand die een kopie van de gewichten online houdt zodat anderen die via een torrent kunnen downloaden, of een gehoste mirror die hetzelfde doet. Elk telt als 1.000 downloads.
AI Horde
Een vrijwilligersnetwerk dat gratis beelden genereert op gedoneerde computers. Het aantal beelden dat het met een model heeft gemaakt is openbaar, en elk telt als één download.
Generatiesites
Sites die hun eigen kopieën van een model hosten en mensen laten genereren, zoals PixAI, SeaArt en Yodayo. Hun downloads tellen net als die van Civitai en elke generatie telt als één download.
OpenRouter tokens
Een tekstmodel dat via een API wordt aangeboden, zoals Claude of GPT, heeft geen gewichten om te downloaden, dus het gebruik wordt gemeten in tokens: de tekststukken die het las en schreef via OpenRouter, een gateway die veel apps gebruiken, in de afgelopen 30 dagen. Elke 10,000,000 tokens telt als één download. Bron: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Volledig model (checkpoint)
De gewichten zelf, het bestand dat zelfstandig genereert. Het krijgt een bonus omdat add-ons ervan afhangen.
LoRA en embedding
Kleine add-on bestanden die iemands gewichten sturen naar een stijl, een personage of een concept. Ze kunnen niet zelfstandig draaien.
Familie en gewichten
De basis waarop een model is gebouwd, zoals SD 1.5, SDXL, Flux of Wan. Elk model erft de releasedatum van de gewichten van zijn familie.
Leeftijd
Graden afgetrokken voor hoe lang geleden de gewichten van de familie uitkwamen: 150° per jaar, tot 750°. Het houdt oude downloads die jaren hadden om op te lopen door de top van de lijst te bevriezen.
Familie boost
Een kleine, begrensde duw voor LoRA's van een familie die deze site nu naar voren schuift, altijd vermeld in de uitsplitsing.
Stand-in score
Een stabiel getal onder de vloer gegeven aan een model waar nog geen bron over rapporteert, zodat lijsten compleet blijven. Het staat nooit hoger dan een model met data.
Nieuw! (gratieperiode)
Een model dat minder dan 7 dagen oud is, toont Nieuw! in plaats van een score en neemt geen plaats in de ranglijst in. De score wordt vanaf dag één berekend, maar een model van één dag oud groeit sneller dan wat dan ook, dus zonder de wachttijd zou de #1 van de week altijd het model zijn dat gisteren uitkwam in plaats van wat een week standhield.
Trend
Hoe de groei van een model over een periode zich verhoudt tot de typische groei van een model over dezelfde periode. Sneller dan typisch betekent stijging, langzamer betekent daling.
Typisch model
Het midden van de catalogus: de helft van de modellen met een cijfer groeide sneller over de periode, de andere helft langzamer.
Hoe de populariteit van dit model zich verhoudt tot de rest van de catalogus: de groei in downloads, likes en gebruik per periode, gemeten ten opzichte van de typische groei van modellen in dezelfde periode, met de heat score op dat moment. Boven de typische groei betekent stijging, eronder daling. Het verleden wordt herbouwd vanuit de huidige totalen, de eerste dag van het model en de gemeten downloadsnelheid als er twee metingen zijn; een model dat er aan het begin van een periode nog niet was, toont n.v.t.
Voorbeeldrenders
Prompts en instellingen gedeeld door de mensen die deze renders op Civitai maakten. Kies een render om te zien hoe hij is gemaakt.
Voorbeeldrender 1
Voorbeeldrender 2
Voorbeeldrender 3
Voorbeeldrender 4
Voorbeeldrender 5
Voorbeeldrender 6
Voorbeeldrender 7
NSFW-afbeelding, vervaagd. Zet NSFW aan om deze te zien.
Voorbeeldrender 8
NSFW-afbeelding, vervaagd. Zet NSFW aan om deze te zien.
Render by make676767 on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Stappen
24
Guidance
1
Seed
757358688076807
Formaat
1376x768
Prompt
subject_definitions: <Picture 1> is the starting frame reference image for the scene (ip_man_vs_sandbag.jpg). <Subject 1> is the slender Chinese martial arts master on the left, originating from <Picture 1>. <Subject 2> is the large, heavy dark leather punching bag (sandbag) on the right, originating from <Picture 1>. summary: [keyframe completion] The target video tests extreme high-frequency punching speed on an inanimate object. It strictly shows <Subject 1> unleashing rapid punches against <Subject 2> (the hanging punching bag). retention_analysis: <Picture 1> (first frame): fully_preserved - the composition is retained. <Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - appearance retained. <Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - the inanimate nature and appearance of the heavy bag are retained. detailed_description: The video uses a cinematic martial arts film aesthetic. [Shot 1] The camera captures a perfectly static, waist-up medium shot starting exactly from <Picture 1>. On the right, <Subject 2> is strictly a heavy, inanimate leather punching bag hanging from the ceiling. On the left, <Subject 1> (the martial arts master) instantly unleashes a blindingly fast, relentless barrage of Wing Chun chain punches directly into <Subject 2>. <Subject 1>'s arms become a literal blur of rapid body movements and extremely fast punches, executing dozens of strikes per second. The entire video consists exclusively of this extreme high-frequency punching action from <Subject 1>. The heavy leather sandbag (<Subject 2>) simply absorbs the violent impacts, deforming and shaking rapidly under the terrifying speed of the machine-gun punches, while <Subject 1> maintains an unbelievable punching frequency. overall_soundscape: A continuous, extremely rapid-fire staccato of dozens of fast punches landing heavily on dense leather (thud-thud-thud-thud-thud) without a single second of pause. non_diegetic_music: N/A
Render by fluxxes on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Sampler
res_multistep
Seed
3928
Formaat
768x1088
Prompt
subject_definitions: <Picture 1> is the starting frame reference image for the scene (ip_man_vs_sandbag.jpg). <Subject 1> is the slender Chinese martial arts master on the left, originating from <Picture 1>. <Subject 2> is the large, heavy dark leather punching bag (sandbag) on the right, originating from <Picture 1>. summary: [keyframe completion] The target video tests impossible, light-speed punching velocity on an inanimate object. It strictly shows <Subject 1> relentlessly pounding <Subject 2> for an extended duration before culminating at the very end in a catastrophic black hole singularity that violently sucks and destroys the entire screen. retention_analysis: <Picture 1> (first frame): fully_preserved - initial camera framing, zoom level, and spatial anchors are strictly locked and retained with ZERO camera movement throughout the entire 10-second duration. <Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - physical appearance and position retained, escalating from light-speed strikes to space-bending destruction in the final seconds. <Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - heavy leather bag properties retained, absorbing endless impacts before being ripped apart and swallowed by the singularity at the very end. detailed_description: The video uses a hyper-realistic cinematic martial arts film aesthetic evolving into catastrophic spatial destruction. [Shot 1] The camera remains completely motionless, locked, and strictly stationary in a waist-up medium shot starting exactly from <Picture 1>. There is absolutely NO camera zoom, NO zoom-out, NO zoom-in, NO panning, NO tilting, and NO camera motion of any kind throughout the entire 10-second video. On the right, <Subject 2> hangs as a heavy leather punching bag. On the left, <Subject 1> instantly erupts into an unbelievable, light-speed barrage of Wing Chun chain punches against <Subject 2>. For the majority of the video [0s-7.5s], <Subject 1> relentlessly pounds the bag for a long, extended duration; his arms and fists vanish into a continuous wall of blinding motion blur, optical trailing, and kinetic shockwaves, executing hundreds of strikes per second while <Subject 2> violently vibrates and deforms under the endless machine-gun impacts. ONLY in the final moments of the video [7.5s-10.0s], as the sustained punching velocity reaches absolute breaking point, a massive, violent black hole singularity erupts directly at the central impact point between <Subject 1>'s fists and <Subject 2>. This late-stage gravitational anomaly completely wrecks and tears apart the environment, causing a catastrophic spatial implosion where the entire screen and all visual elements are violently sucked, spiraled, and warped inward toward the central black hole core. Extreme gravitational lensing, stretching, and reality-shattering distortion consume the entire visual field while the camera framing itself remains 100% fixed and motionless. overall_soundscape: An overwhelming sonic boom wall combined with a hyper-dense staccato of impacts landing continuously on leather for most of the video, transitioning ONLY at the very end [7.5s-10.0s] into a sudden, deafening black hole gravitational roar, deep space suction rumble, and violent spatial tearing sound. non_diegetic_music: N/A
Render by fluxxes on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Sampler
res_multistep
Seed
3928
Formaat
768x1088
Prompt
subject_definitions: <Picture 1> is the starting frame reference image for the scene (output_00009.png). <Subject 1> is the slender Chinese martial arts master on the left, standing completely rigid and motionless, originating from <Picture 1>. <Subject 2> is the large, heavy dark leather punching bag (sandbag) hanging on chains on the right, originating from <Picture 1>. summary: [keyframe completion] The target video tests impossible, light-speed aggressive impact physics where an inanimate heavy object attacks. It strictly shows <Subject 2> (the hanging punching bag) violently swinging, convulsing at insane, hyper-speed velocity, and relentlessly striking <Subject 1> all over his body—including his head, shoulders, upper body, and lower body—while <Subject 1> stands completely rigid, statue-like, and motionless, with absolute zero flinching, zero reaction, and zero movement whatsoever while taking the blows. Absolutely zero visual effects, shockwaves, or distortion lines of any kind. retention_analysis: <Picture 1> (first frame): fully_preserved - the initial composition and spatial anchors are strictly retained. <Subject 1> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - physical appearance and position strictly retained as a completely rigid, motionless statue with zero physical reaction, swaying, or flinching while taking impacts. <Subject 2> (appears in [Shot 1]): fully_preserved - heavy leather bag properties retained while executing insane, high-speed whipping and crashing movements into <Subject 1>. detailed_description: The video uses a hyper-realistic cinematic martial arts film aesthetic with extreme motion physics, completely free of any glowing lines, optical trails, magical visual effects, kinetic shockwaves, air ripples, or surface distortion lines. [Shot 1] The camera captures a perfectly static, fixed, immovable waist-up medium shot starting exactly from <Picture 1> with zero camera zoom, zero pan, zero tilt, and zero shake. On the left, <Subject 1> stands completely rigid, statue-like, and motionless in the exact starting posture, enduring incoming blows with absolute zero flinching, zero reaction, zero swaying, and zero movement. On the right, <Subject 2> (the heavy leather punching bag) suddenly and insanely erupts into impossible, frantic, light-speed motion, violently swinging and slamming itself dynamically all over <Subject 1>'s body—crashing repeatedly into his head, shoulders, upper torso, and lower body in a chaotic, high-speed frenzy. <Subject 2> moves at a blistering, hyper-frequency velocity—its heavy leather body stretching, deforming, and making raw physical impacts against <Subject 1>. Despite the heavy impacts, <Subject 1> remains entirely frozen and rigid like stone, absorbing the relentless high-speed barrages across all body parts without showing a single millisecond of reaction, flinching, or movement. overall_soundscape: A hyper-dense, machine-gun staccato of heavy leather impacts as the punching bag violently slams against the target's head, shoulders, and body at extreme speeds. non_diegetic_music: N/A
Render by make676767 on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Stappen
24
Seed
4294967295
Formaat
1280x704
Gebruikt gewicht
3
Prompt
Asset Roles: Kenshiro: Features signature spiky black hair, a stern expression, an extremely muscular physique, and a blue sleeveless martial-arts outfit. Enemy: A muscular adult male. A continuous, stable medium-wide shot from a slightly low three-quarter frontal angle establishes the confrontation between the two in a devastated post-apocalyptic wasteland. Kenshiro assumes a grounded martial-arts stance, his fists tightly clenched, his center of gravity lowered, his gaze locked onto the enemy. the camera dynamically follows Kenshiro as he suddenly steps forward, his legs driving against the ground. His torso rotates fluidly as he throws a lightning-fast left straight punch, his sleeves vibrating violently. the camera cuts to a close-up of the enemy's chest just as Kenshiro's right punch follows. A thin blue-white speed trail tears through the air, the heavy fist striking with precision and instantly causing the enemy's torso muscles to compress violently. the shot transitions to Kenshiro's upper body as he fully unleashes the Hokuto Hyakuretsu Ken. His shoulders alternate rapidly, his arms turning into countless translucent fist afterimages, pouring a frantic barrage of punches forward. the shot changes to the enemy's impact perspective. Dense, heavy punches rain down, causing intense ripples across his clothing as small debris flies. The enemy's body is forcefully pushed into a backward slide under the heavy blows. the camera dynamically follows the rhythm of Kenshiro's barrage. The punches accelerate continuously, with blue-white trajectories crisscrossing at high speed across the frame, each impact erupting with blinding cool-toned shock flashes. the camera cuts to a side medium shot. Kenshiro's kinetic chain remains completely coherent as he advances and suppresses his opponent. The enemy stumbles backward continuously under the rapid-fire barrage, kicking up massive clouds of thick dust. the shot transitions to a close-up of Kenshiro gathering strength. The rapid barrage seamlessly halts as his waist twists sharply, the muscles in his right arm fully tensing, channeling all power into a single fist in an instant. the shot changes to the finishing blow. The devastatingly heavy right straight punch slams into the enemy's abdomen, and a massive cool-toned ring-shaped shockwave violently blasts outward from the point of impact. the camera cuts to the enemy being knocked back by the tremendous force. His feet leave the ground as his body is thrown backward, crashing through the permeating dust and leaving deep drag marks on the ground. the camera dynamically follows Kenshiro as he slowly retracts his right fist, straightens his torso, and stands firmly amidst the swirling dust. The dramatic lighting contours his ruthless silhouette, the hem of his outfit fluttering in the wind. overall_soundscape: Muffled foot-scuffing sounds, extremely rapid swooshes of fists cutting through the air, highly dense dull thuds of fists impacting flesh, and a deafening shockwave roar erupting from the final blow. non_diegetic_music: Highly tense 1980s retro synth combat background music with a tight, fast-paced rhythm.
Render by make676767 on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Sampler
Euler
Stappen
20
Guidance
1
Seed
4294967325
Formaat
3840x2160
Prompt
integrated_multimodal_description: [Shot 1] The film opens in a cinematic cyberpunk action style under night rain. The futuristic black motorcycle and armored rider from <Picture 1> rip down the wet neon boulevard in an intense pursuit, engine screaming and headlights cutting through mist as reflections streak backward. [Shot 2] At 00:03.500, a pedestrian darts across the lane; the rider swerves violently into the spark-grinding Akira slide from <Picture 1>. The skidding motorcycle loses all control and violently T-bones the rear corner of a stationary sedan, instantly flipping upside down into a violent airborne crash. [Shot 3] At 00:06.000, a wide tracking camera captures the airborne aftermath with full spatial continuity: both the intact heavy motorcycle and the rider are launched flying across the air. The heavy motorcycle cartwheels through the air and crashes down, sliding across the wet asphalt, while the rider is catapulted ahead and skids horizontally across the reflective pavement beside the sliding bike, kicking up water spray before both slide to a complete halt together. overall_soundscape: High-revving motorcycle roar, loud wet tire skid and crackling sparks, explosive metallic crash impact, followed by the heavy tumbling and scraping sounds of both the motorcycle and rider skidding across wet pavement into quiet rain. non_diegetic_music: Intense, driving cinematic action trailer score with heavy percussion and a massive sub-bass impact drop upon collision.
Render by make676767 on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Sampler
Euler
Stappen
20
Guidance
1
Seed
757358688076807
Formaat
3840x2160
Prompt
integrated_multimodal_description: [Shot 1] The film begins in a premium, ultra-realistic motorsport cinematic style under warm golden-hour sunlight with shimmering atmospheric heat haze. A low trackside telephoto tracking shot follows a sleek, aerodynamically sculpted hypercar racer screaming down the front straight, air ripples and heat shimmer distorting the grandstands in the background as the car blows past the pit wall at blistering speed. [Shot 2] The camera cuts to an extreme low-angle ground-level close-up anchored at the apex of Turn 1. The race car dives into frame with blistering deceleration; wide racing slick tires squirm and bite into the asphalt, brake discs incandescent with blinding yellow-orange heat, and the outer front tire mounts the red-and-white serrated curbing, vibrating the chassis violently under peak G-forces. [Shot 3] The camera cuts to a visceral first-person driver's helmet POV. The driver rapidly counter-steers through a slight snap of oversteer, hands flicking the Alcantara steering wheel with razor-sharp reflexes as the car negotiates a tight technical chicane. [Shot 4] The shot cuts to a high-speed pursuit tracking camera gliding smoothly parallel to the driver's door at track level. Sleek carbon-fiber aero canards slice through the air, track lane stripes blur into solid white streaks beneath the side skirts, and the race car slingshots gracefully through continuous sweeping curves. [Shot 5] The camera cuts to an epic high-angle aerial drone shot descending in a dynamic forward tilt. The drone tracks the lone race car threading through the final corner, unleashing maximum horsepower down the start-finish straight toward the checkered flag, kicking up a trail of tire smoke and fine track dust into the final frame. overall_soundscape: A layered, symphonic roar of a high-displacement turbocharged racing engine shifting gears, sharp pop-and-bang backfires from the exhaust, straight-cut transmission whine, violent curb vibration rattles, Doppler-effect flyby screams, and heavy wind turbulence. non_diegetic_music: A rising cinematic orchestral-electronic hybrid score with aggressive analog synth arpeggios, driving staccato strings, and deep sub-bass drops that build momentum across each cut.
Bij deze render is geen prompt gedeeld.
Bij deze render is geen prompt gedeeld.
Lokaal uitvoeren
progressive_acceleration_slider_v1.0.safetensors
9 MB · SafeTensor · bf16
Downloads worden geleverd door Civitai. Sommige makers vragen eerst om in te loggen op Civitai.