Nodo Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask in ComfyUI
Gli strumenti base per le maschere espandono (Grow Mask), ammorbidiscono (Feather Mask) e capovolgono (Invert Mask) una MASCHERA così che le aree ritoccate si fondano con l'immagine intorno senza bordi visibili.
Pacchetto di nodi: ComfyUI core
Categoria: Maschere e inpainting
Cosa fa Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
Una maschera dipinta a mano o creata da un rilevatore è di solito troppo stretta e troppo netta. Grow Mask la dilata di un certo numero di pixel (valori negativi la riducono) e può arrotondare gli angoli con tapered_corners. Feather Mask sfuma i bordi su sinistra, sopra, destra e sotto, trasformando un bordo netto in un gradiente così i pixel denoised si fondono con quelli originali. Invert Mask scambia 0 e 1 per proteggere ciò che era selezionato ed editare tutto il resto.
La catena tipica per l'inpainting è Load Image -> MASK -> Grow Mask (8-20 px) -> Feather Mask -> Set Latent Noise Mask. Per il compositing con Image Composite Masked, basta solo feathering. L'Impact Pack e altri pacchetti aggiungono blur, threshold e operazioni di combinazione, ma questi tre nodi base coprono la maggior parte del lavoro.
Ingressi
Nome | Tipo | Cos'è |
|---|---|---|
mask | MASK | La maschera da modificare. |
expand (Grow Mask) | INT | Pixel per espandere (positivo) o ridurre (negativo). |
tapered_corners (Grow Mask) | BOOLEAN | Crescita arrotondata invece che quadrata. |
left/top/right/bottom (Feather Mask) | INT | Distanza di sfumatura su ogni lato in pixel. |
Uscite
Nome | Tipo | Cos'è |
|---|---|---|
MASK | MASK | La maschera modificata. |
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Come usare Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
- Parti da un output MASCHERA (Load Image, Load Image (as Mask) o un rilevatore).
- Aggiungi Grow Mask con expand 8-20 così il nuovo contenuto si sovrappone un po' al vecchio.
- Aggiungi Feather Mask con 8-24 su ogni lato per una transizione morbida.
- Collega il risultato al nodo di inpainting o a Image Composite Masked.
- Controlla la maschera (Convert Mask to Image -> Preview Image) per vedere la forma.
Impostazioni e consigli
- Espandi prima di sfumare; sfumare una maschera stretta lascia la giuntura dentro l'oggetto.
- Valori negativi di expand puliscono i puntini dalle maschere automatiche.
- Per capelli e pelliccia, sfuma generosamente e tieni il denoise intorno a 0.5-0.7.
- Le maschere sono tensori float; niente ti impedisce di moltiplicare due maschere con Mask Composite per un'intersezione.
Risoluzione dei problemi di Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
Compare un alone morbido intorno all'oggetto ritoccato
Perché succede
Troppa sfumatura con un denoise molto alto: la zona a gradiente viene rigenerata in modo diverso da entrambi i lati.
Come risolverlo
Riduci la sfumatura a 8-12 px o abbassa il denoise a 0.6-0.8.
Grow Mask non cambia nulla
Perché succede
La maschera è già saturata (tutta 1) o il valore di expand è 0.
Come risolverlo
Controlla la maschera con un'anteprima; imposta expand su un valore visibile come 16.
Le modifiche escono dall'area dipinta
Perché succede
La maschera espansa ora copre dettagli vicini.
Come risolverlo
Riduci expand, o sfuma invece di espandere.
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Domande su Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
Esiste un nodo Blur Mask nel core?
Feather Mask copre la sfumatura dei bordi. Per un blur gaussiano completo usa i nodi blur dell'Impact Pack o della suite WAS.
Cosa fa tapered_corners?
Fa crescere la maschera con un kernel arrotondato (a forma di croce) invece che quadrato, così gli angoli restano arrotondati.
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