Uzel Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask v ComfyUI
Hlavní nástroje pro masky rozšiřují (Grow Mask), změkčují (Feather Mask) a převracejí (Invert Mask) MASKU, aby se opravené oblasti plynule spojily s okolním obrázkem bez viditelných hran.
Balíček uzlů: ComfyUI core
Kategorie: Masky a inpainting
Co Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask dělá
Maska namalovaná ručně nebo vytvořená detektorem je obvykle příliš úzká a tvrdá. Grow Mask ji rozšiřuje o určitý počet pixelů (záporné hodnoty ji zmenšují) a může zaoblit rohy pomocí tapered_corners. Feather Mask rozostří okraje na levé, horní, pravé a spodní straně, takže tvrdá hranice přechází v plynulý přechod a opravené pixely se lépe spojí s originálem. Invert Mask prohodí 0 a 1, takže chrání vybranou oblast a upravuje všechno ostatní.
Běžný postup pro inpainting je Load Image -> MASK -> Grow Mask (8-20 px) -> Feather Mask -> Set Latent Noise Mask. Pro skládání s Image Composite Masked stačí jen změkčení hran. Impact Pack a další balíčky přidávají rozostření, prahování a kombinování, ale tyto tři základní uzly pokryjí většinu práce.
Vstupy
Název | Typ | Co to je |
|---|---|---|
mask | MASK | Maska, kterou chceš upravit. |
expand (Grow Mask) | INT | Počet pixelů, o které se maska zvětší (kladné) nebo zmenší (záporné). |
tapered_corners (Grow Mask) | BOOLEAN | Zaoblený růst místo hranatého. |
left/top/right/bottom (Feather Mask) | INT | Vzdálenost rozostření na každé straně v pixelech. |
Výstupy
Název | Typ | Co to je |
|---|---|---|
MASK | MASK | Upravená maska. |
AD

Přeskočte nastavování: workflow ComfyUI předinstalované v cloudu
BitVector spouští hotové workflow ComfyUI na vlastních GPU. Žádná instalace, žádné chybějící uzly, žádné červené rámečky. Otevřete ho na telefonu nebo notebooku a generujte do minuty.
Jak používat Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
- Začni s výstupem MASK (Load Image, Load Image (as Mask) nebo detektor).
- Přidej Grow Mask s expand 8-20, aby se nová oblast trochu překrývala se starou.
- Přidej Feather Mask s hodnotou 8-24 na každé straně pro jemný přechod.
- Výsledek připoj k uzlu pro inpainting nebo k Image Composite Masked.
- Zkontroluj masku (Convert Mask to Image -> Preview Image), jestli má správný tvar.
Nastavení a tipy
- Nejprve zvětši, pak změkči; změkčení úzké masky nechá šev uvnitř objektu.
- Záporné hodnoty expand vyčistí tečky z automatických masek.
- Pro vlasy a srst změkči hodně a nastav denoise kolem 0.5-0.7.
- Masky jsou float tensory; můžeš je násobit pomocí Mask Composite pro průnik.
Řešení problémů s Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
Kolem opraveného objektu je měkký závoj
Proč k tomu dochází
Příliš velké změkčení s vysokým denoise: přechodová oblast se regeneruje jinak z obou stran.
Jak to opravit
Sniž změkčení na 8-12 px nebo denoise na 0.6-0.8.
Grow Mask nic nemění
Proč k tomu dochází
Maska je už plně zaplněná (vše 1) nebo je expand nastaveno na 0.
Jak to opravit
Zkontroluj masku v náhledu; nastav expand na viditelnou hodnotu, třeba 16.
Úpravy prosakují mimo namalovanou oblast
Proč k tomu dochází
Rozšířená maska nyní zasahuje do sousedních detailů.
Jak to opravit
Sniž expand nebo místo růstu použij změkčení.
AD

Spusťte tento workflow z telefonu
Každý workflow na této stránce je na BitVector předinstalován i s modely a vlastními uzly. Vyberte, napište prompt, hotovo. Nulové nastavování, nic ke stahování.
Otázky k Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
Je v jádru uzel Blur Mask?
Feather Mask pokrývá rozostření okrajů. Pro plné Gaussovo rozostření použij uzly z Impact Pack nebo WAS suite.
Co dělá tapered_corners?
Rozšiřuje masku zaobleným (křížovým) jádrem místo hranatého, takže rohy zůstávají zaoblené.
Související uzly
Load Image (as Mask)
ComfyUI core
Načíst obrázek (jako masku) vezme jeden kanál obrázku (alfa, červený, zelený nebo modrý) a udělá z něj MASKU, takže černobílé masky nebo malované vrstvy můžou řídit inpainting a kompozici.
Set Latent Noise Mask
ComfyUI core
Set Latent Noise Mask připojí MASKU k LATENTU, takže sampler mění jen bílou oblast: inpainting a částečná regenerace s jakýmkoliv normálním checkpointem.
VAE Encode and VAE Encode (for Inpainting)
ComfyUI core
VAE Encode převede pixelový OBRAZ na LATENT pro img2img; VAE Encode (pro retušování) dělá to samé, ale vymaže označenou oblast, aby ji model pro retušování mohl přemalovat.
FaceDetailer (Impact Pack)
ComfyUI-Impact-Pack
FaceDetailer najde obličeje (nebo ruce, oči) pomocí YOLO detektoru, ořízne každý z nich, znovu je vykreslí v plném rozlišení s tvým modelem a promptem a pak je vloží zpět, čímž opraví malé, rozmazané obličeje ve širokých záběrech.
AD

Unavuje vás opravovat uzly? Nechte to na cloudu
BitVector udržuje stovky workflow ComfyUI nainstalované, aktualizované a otestované na rychlých cloudových GPU. Žádný Python, žádné chyby CUDA, žádné limity VRAM. Funguje z jakéhokoli prohlížeče.
Další uzly ComfyUI
CLIP Text Encode (Prompt)
ComfyUI core
CLIP Text Encode převede textový prompt na CONDITIONING pomocí textového enkodéru modelu. Jeden uzel drží pozitivní prompt, druhý negativní.
ComfyUI Manager
ComfyUI-Manager
ComfyUI Manager je rozšíření, které instaluje, aktualizuje a opravuje balíčky vlastních uzlů a modely přímo v rozhraní, řeší chybějící uzly v importovaných pracovních postupech a ukládá snímky tvého nastavení.
KSampler
ComfyUI core
KSampler spouští smyčku odšumění: vezme model, prompt a latent a vytvoří hotový latentní obrázek, řízený seedem, počtem kroků, cfg, samplerem, schedulerem a denoise.
Load Checkpoint
ComfyUI core
Load Checkpoint (CheckpointLoaderSimple) otevře modelový soubor .safetensors nebo .ckpt a předá tři části, které každý workflow potřebuje: diffusion MODEL, CLIP textový enkodér a VAE.
Save Image
ComfyUI core
Save Image uloží IMAGE tensor do složky ComfyUI/output jako PNG, přičemž celý pracovní postup je vložený do metadat souboru, takže obrázek můžeš zase přetáhnout zpátky do ComfyUI a obnovit tak celý graf.
VAE Decode
ComfyUI core
VAE Decode převádí vzorkovaný LATENT na pixelový OBRAZ pomocí VAE; VAE Decode (Tiled) dělá to samé po dlaždicích pro velmi velké obrázky.

Model
Trends
.ai
© ModelTrends.ai
|
Vyrobeno v Japonsku
|
© 2026