Nœud Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask dans ComfyUI
Les outils de base pour les masques permettent d’agrandir (Grow Mask), d’adoucir (Feather Mask) et d’inverser (Invert Mask) un MASQUE pour que les zones retouchées se fondent dans l’image autour sans bords visibles.
Pack de nœuds : ComfyUI core
Catégorie : Masques et inpainting
Ce que fait Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
Un masque peint à la main ou créé par un détecteur est souvent trop serré et trop net. Grow Mask l’agrandit de plusieurs pixels (les valeurs négatives le rétrécissent) et peut arrondir les coins avec tapered_corners. Feather Mask estompe les bords sur les distances gauche, haut, droite et bas, transformant une bordure dure en un dégradé pour que les pixels retouchés se mélangent aux originaux. Invert Mask échange 0 et 1 pour protéger ce qui était sélectionné et modifier tout le reste.
La chaîne habituelle pour l’inpainting est Load Image -> MASK -> Grow Mask (8-20 px) -> Feather Mask -> Set Latent Noise Mask. Pour le compositing avec Image Composite Masked, un simple feathering suffit. Le pack Impact et d’autres suites ajoutent flou, seuil et opérations de combinaison, mais ces trois nœuds de base couvrent la plupart des cas.
Entrées
Nom | Type | Rôle |
|---|---|---|
mask | MASK | Le masque à modifier. |
expand (Grow Mask) | INT | Pixels pour agrandir (positif) ou rétrécir (négatif). |
tapered_corners (Grow Mask) | BOOLEAN | Croissance arrondie au lieu de carrée. |
left/top/right/bottom (Feather Mask) | INT | Distance d’estompage sur chaque côté en pixels. |
Sorties
Nom | Type | Rôle |
|---|---|---|
MASK | MASK | Le masque modifié. |
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Comment utiliser Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
- Commence avec un MASQUE en sortie (Load Image, Load Image (as Mask) ou un détecteur).
- Ajoute Grow Mask avec expand entre 8 et 20 pour que le nouveau contenu chevauche un peu l’ancien.
- Ajoute Feather Mask avec 8 à 24 pixels de chaque côté pour une transition douce.
- Connecte le résultat au nœud d’inpainting ou à Image Composite Masked.
- Prévisualise le masque (Convert Mask to Image -> Preview Image) pour vérifier la forme.
Réglages et conseils
- Fais grandir avant d’adoucir ; adoucir un masque trop serré laisse la jointure à l’intérieur de l’objet.
- Les valeurs négatives d’expand nettoient les taches des masques automatiques.
- Pour les cheveux et la fourrure, adoucis généreusement et garde le denoise autour de 0,5-0,7.
- Les masques sont des tenseurs float ; rien ne t’empêche de multiplier deux masques avec Mask Composite pour une intersection.
Dépannage de Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
Un halo doux apparaît autour de l’objet retouché
Pourquoi cela arrive
Trop d’adoucissement avec un denoise très élevé : la zone en dégradé est régénérée différemment des deux côtés.
Comment le corriger
Réduis le feather à 8-12 px ou baisse le denoise à 0,6-0,8.
Grow Mask ne change rien
Pourquoi cela arrive
Le masque est déjà saturé (tout à 1) ou la valeur expand est à 0.
Comment le corriger
Vérifie le masque avec une prévisualisation ; mets expand à une valeur visible comme 16.
Les retouches débordent de la zone peinte
Pourquoi cela arrive
Le masque agrandi couvre maintenant des détails voisins.
Comment le corriger
Réduis expand, ou utilise feather au lieu de grow.
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Questions sur Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
Y a-t-il un nœud Blur Mask dans le core ?
Feather Mask gère l’estompage des bords. Pour un flou gaussien complet, utilise les nœuds blur du pack Impact ou de la suite WAS.
À quoi sert tapered_corners ?
Il agrandit le masque avec un noyau arrondi (en forme de croix) au lieu d’un carré, donc les coins restent arrondis.
Nœuds liés
Load Image (as Mask)
ComfyUI core
Load Image (as Mask) transforme un canal d’une image (alpha, rouge, vert ou bleu) en un MASQUE, donc des fichiers de masque en noir et blanc ou des calques peints peuvent servir pour l’inpainting et le compositing.
Set Latent Noise Mask
ComfyUI core
Set Latent Noise Mask attache un MASQUE à un LATENT pour que le sampler ne modifie que la zone blanche : inpainting et régénération régionale avec n'importe quel checkpoint normal.
VAE Encode and VAE Encode (for Inpainting)
ComfyUI core
VAE Encode transforme une IMAGE en pixels en un LATENT pour img2img ; VAE Encode (for Inpainting) fait pareil en effaçant la zone masquée pour qu’un modèle d’inpainting puisse la repeindre.
FaceDetailer (Impact Pack)
ComfyUI-Impact-Pack
FaceDetailer détecte les visages (ou mains, yeux) avec un détecteur YOLO, recadre chaque zone, la rerend en pleine résolution avec ton modèle et ton prompt, puis la replace, corrigeant les visages flous dans les plans larges.
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Autres nœuds ComfyUI
CLIP Text Encode (Prompt)
ComfyUI core
CLIP Text Encode transforme un prompt texte en CONDITIONING en utilisant l'encodeur texte du modèle. Un nœud contient le prompt positif, un autre le prompt négatif.
ComfyUI Manager
ComfyUI-Manager
ComfyUI Manager est l’extension qui installe, met à jour et répare les packs de nœuds personnalisés et les modèles directement depuis l’interface, résout les nœuds manquants dans les workflows importés et sauvegarde ta configuration.
KSampler
ComfyUI core
KSampler exécute la boucle de débruitage : il prend le modèle, les prompts et un latent, et produit l'image latente finale, contrôlée par la graine, les étapes, le cfg, le sampler, le scheduler et le débruitage.
Load Checkpoint
ComfyUI core
Load Checkpoint (CheckpointLoaderSimple) ouvre un fichier modèle .safetensors ou .ckpt et fournit les trois parties dont chaque workflow a besoin : le MODEL de diffusion, l'encodeur texte CLIP et le VAE.
Save Image
ComfyUI core
Save Image enregistre le tenseur IMAGE dans ComfyUI/output au format PNG, avec tout le workflow intégré dans les métadonnées du fichier pour que l’image puisse être glissée dans ComfyUI et restaurer le graphe.
VAE Decode
ComfyUI core
VAE Decode convertit le LATENT échantillonné en IMAGE pixelisée avec le VAE ; VAE Decode (Tiled) fait la même chose en tuiles pour les images très grandes.

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