Load Video (Upload) (VideoHelperSuite) node sa ComfyUI
Ang Load Video (Upload) ay nagde-decode ng video file para maging isang IMAGE batch ng mga frames (may mga options para sa frame cap, skip, at every-nth) kasama ang audio at bilang ng frames, ito ang input node para sa video-to-video at frame-by-frame na proseso.
Node pack: ComfyUI-VideoHelperSuite
Kategorya: Video at animation
Ano ang ginagawa ng Load Video (Upload) (VideoHelperSuite)
Ang VHS Load Video nodes (Upload at Path variants) ay nagbubukas ng MP4, MOV, WebM, GIF at iba pa gamit ang ffmpeg o OpenCV at inilalabas ang mga frames bilang isang IMAGE batch. Ang force_rate ay nire-resample sa target fps, ang force_size o custom_width/height ay nire-rescale habang naglo-load, ang frame_load_cap ay nililimitahan ang bilang ng frames (0 para sa lahat), ang skip_first_frames at select_every_nth ay pumipili ng range. Ang audio output ay pwedeng diretso ipasa sa Video Combine para manatili ang tunog sa buong proseso.
Karaniwang mga graph: Load Video -> ControlNet preprocessor (Depth, Lineart) -> Apply ControlNet gamit ang AnimateDiff para sa stylised video-to-video; Load Video -> ReActor para sa face swaps; Load Video -> Wan VACE o Wan Fun control nodes para sa modernong restyling; o Load Video -> RIFE interpolation -> Video Combine para sa smoother na video.
Mga input
Pangalan | Uri | Ano ito |
|---|---|---|
video | COMBO/upload | Ang file mula sa ComfyUI/input. |
force_rate | FLOAT | I-resample sa fps na ito; 0 para panatilihin ang original. |
force_size / custom_width / custom_height | COMBO / INT | I-resize habang naglo-load. |
frame_load_cap | INT | Pinakamataas na bilang ng frames (0 = lahat). Panatilihing maliit para sa testing. |
skip_first_frames / select_every_nth | INT | Simula ng offset at frame stride. |
Mga output
Pangalan | Uri | Ano ito |
|---|---|---|
IMAGE | IMAGE | Ang mga frames bilang isang batch. |
frame_count | INT | Bilang ng mga frames na na-load. |
audio | AUDIO | Ang soundtrack (kapag meron). |
video_info | VHS_VIDEOINFO | fps, tagal at sukat para sa ibang VHS nodes. |
AD

Laktawan ang setup: mga ComfyUI workflow na naka-preinstall sa cloud
Pinapatakbo ng BitVector ang mga handang ComfyUI workflow sa sarili nitong mga GPU. Walang install, walang nawawalang node, walang pulang kahon. Buksan ito sa iyong telepono o laptop at gumawa sa loob ng isang minuto.
Paano gamitin ang Load Video (Upload) (VideoHelperSuite)
- Magdagdag ng Load Video (Upload) at mag-upload ng maikling clip.
- Itakda ang frame_load_cap sa 16-32 habang nagte-test, force_rate sa 8-16 para paliitin ang frames.
- Itakda ang force_size sa resolution na bagay sa model (512x768 para sa SD 1.5, 832x480 para sa Wan).
- Iproseso ang IMAGE batch (ControlNet, Wan control nodes, ReActor, upscalers).
- Ikonekta ang resulta at ang audio output sa Video Combine gamit ang parehong frame rate.
Mga setting at tip
- Frames x height x width x 3 floats mabilis dumami: 200 frames sa 1080p ay 7 GB RAM. Limitahan at i-downscale.
- Ang select_every_nth 2 ay naghahati ng trabaho; i-interpolate ulit pagkatapos.
- Gamitin ang Path variant para sa mga file na nasa labas ng input folder.
- Ang Meta Batch Manager ay nagpoproseso ng mahahabang video sa chunks gamit ang parehong graph.
Pag-aayos ng Load Video (Upload) (VideoHelperSuite)
Kulang sa RAM / nagka-crash ang browser tab habang naglo-load
Bakit ito nangyayari
Sobrang dami ng full-size frames na na-load nang sabay-sabay.
Paano ayusin
Itakda ang frame_load_cap, force_size at select_every_nth; gamitin ang Meta Batch Manager para sa mahahabang clips.
Error: hindi mabuksan ang video / walang frames
Bakit ito nangyayari
Hindi sinusuportahan ng naka-install na ffmpeg o OpenCV ang codec (karaniwan sa HEVC sa ilang builds).
Paano ayusin
I-re-encode ang clip sa h264 MP4 gamit ang ffmpeg o HandBrake at i-upload ulit.
Audio output ay None
Bakit ito nangyayari
Walang audio track ang source o hindi nade-decode ng ffmpeg ang format.
Paano ayusin
Siguraduhing may tunog ang file; i-convert sa AAC sa loob ng MP4 container.
AD

Patakbuhin ang workflow na ito mula sa iyong telepono
Bawat workflow sa pahinang ito ay naka-preinstall sa BitVector kasama ang mga model at custom node. Pumili ng isa, mag-type ng prompt, tapos. Zero setup, walang ida-download.
Mga tanong tungkol sa Load Video (Upload) (VideoHelperSuite)
May core ba na Load Video node?
Ang mga bagong bersyon ng ComfyUI ay may basic na Load Video at Save Video nodes; pero mas marami pa rin kontrol ang VHS (cap, stride, resize, audio handling).
Pwede ba akong mag-load ng image sequence?
Oo, ang Load Images (Path) ay nagbabasa ng folder ng numbered frames bilang isang batch.
Mga kaugnay na node
Video Combine (VideoHelperSuite)
ComfyUI-VideoHelperSuite
Pinagsasama ng Video Combine ang isang batch ng mga IMAGE na frame para gawing MP4, WebM, GIF o sunod-sunod na mga larawan sa napiling frame rate, na may opsyonal na audio, bilang ng loop at ping-pong, ang standard na output node para sa bawat video workflow.
Apply ControlNet
ComfyUI core
Ang Apply ControlNet ay naglalagay ng guide image at isang loaded na ControlNet sa positive at negative CONDITIONING gamit ang strength at start/end percentages, para sundan ng sampler ang mga edges, depth o pose mula sa guide.
AnimateDiff Loader (Evolved)
ComfyUI-AnimateDiff-Evolved
Dinadagdag ng AnimateDiff Loader ang motion module sa SD 1.5 o SDXL model para ang batch ng latents ay ma-render bilang magkakaugnay na animation frames, ang klasikong paraan para gumawa ng maiikling clip mula sa text gamit ang Stable Diffusion.
WanImageToVideo and Wan 2.x video nodes
ComfyUI core
Gumagawa ang WanImageToVideo ng conditioning at ng walang laman na video latent para sa Wan 2.1/2.2 image-to-video render mula sa isang start image, isang CLIP Vision embedding at bilang ng mga frame; ginagamit ng nakapaligid na graph ang Load Diffusion Model, Load CLIP, Load VAE at KSampler.
ReActor Fast Face Swap
ComfyUI-ReActor
Pinapalitan ng ReActor ang mukha mula sa isang source na larawan papunta sa ginawang larawan gamit ang InsightFace, may opsyonal na restoration (GFPGAN, CodeFormer) at face boosting, para sa consistent na mga karakter nang hindi kailangang mag-train ng LoRA.
AD

Pagod na sa pag-aayos ng mga node? Hayaan ang cloud
Pinapanatili ng BitVector ang daan-daang ComfyUI workflow na naka-install, na-update at nasubok sa mabibilis na cloud GPU. Walang Python, walang CUDA error, walang limitasyon sa VRAM. Gumagana mula sa anumang browser.
Higit pang ComfyUI node
CLIP Text Encode (Prompt)
ComfyUI core
Pinapalitan ng CLIP Text Encode ang text prompt para maging CONDITIONING gamit ang model text encoder. Isang node ang may hawak ng positive prompt, at isa pa ang negative prompt.
ComfyUI Manager
ComfyUI-Manager
Ang ComfyUI Manager ay ang extension na nag-iinstall, nag-a-update, at nag-aayos ng custom node packs at mga modelo mula mismo sa interface, inaayos ang mga nawawalang node sa mga imported na workflow, at nagse-save ng snapshot ng iyong setup.
KSampler
ComfyUI core
Pinapatakbo ng KSampler ang denoising loop: kinukuha nito ang model, prompts, at isang latent para gumawa ng tapos na latent na imahe, na kinokontrol ng seed, steps, cfg, sampler, scheduler, at denoise.
Load Checkpoint
ComfyUI core
Binubuksan ng Load Checkpoint (CheckpointLoaderSimple) ang isang .safetensors o .ckpt na model file at ibinibigay ang tatlong bahagi na kailangan ng bawat workflow: ang diffusion MODEL, ang CLIP text encoder, at ang VAE.
Save Image
ComfyUI core
Ang Save Image ay nagsusulat ng IMAGE tensor sa ComfyUI/output bilang PNG, kasama ang buong workflow na naka-embed sa file metadata para maibalik ang graph kapag ibinalik ang larawan sa ComfyUI.
VAE Decode
ComfyUI core
Ang VAE Decode ay nagko-convert ng sampled LATENT papuntang pixel IMAGE gamit ang VAE; ang VAE Decode (Tiled) ay ginagawa rin ito pero sa tiles para sa sobrang laki na mga larawan.

Model
Trends
.ai
© ModelTrends.ai
|
Gawa sa Japan
|
© 2026