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Nodo Load Image en ComfyUI

Load Image carga una imagen desde la carpeta de entrada de ComfyUI (o una subida) y genera un tensor IMAGE más una MÁSCARA tomada del canal alfa, que es el punto de partida para img2img, inpainting, ControlNet y gráficos IP-Adapter.
Paquete de nodos: ComfyUI core
Categoría: Imagen

Qué hace Load Image

Load Image es como entran los píxeles a un gráfico. Muestra los archivos en ComfyUI/input, te deja subir uno nuevo con el botón o arrastrándolo al nodo, y saca la imagen como un IMAGE (un tensor float en rango 0-1, con forma batch x alto x ancho x 3). La segunda salida, MASK, se crea a partir de la transparencia del archivo: los píxeles transparentes son 1 (enmascarados), los opacos 0. Un JPEG sin alfa da una máscara toda negra del mismo tamaño.
Haz clic derecho en el nodo y elige "Open in MaskEditor" para pintar una máscara sobre la imagen. El editor guarda una copia del archivo con el área pintada como transparencia (carpeta clipspace), así que la salida MASK lleva tu pintura. Esa es la forma común para inpainting: Load Image -> MASK -> Set Latent Noise Mask o VAE Encode (para Inpainting).

Entradas

Nombre
Tipo
Qué es
image
COMBO/upload
Un archivo de ComfyUI/input o uno que subas. PNG, JPEG, WebP y la mayoría de formatos que PIL puede abrir.

Salidas

Nombre
Tipo
Qué es
IMAGE
IMAGE
La imagen como tensor. Conéctalo a VAE Encode, preprocesadores de ControlNet, IP-Adapter, upscalers o Save Image.
MASK
MASK
Canal alfa como máscara (1 donde la imagen es transparente o pintada en el editor de máscaras).
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Cómo usar Load Image

  1. Añade el nodo (busca "Load Image") y presiona "choose file to upload" o suelta un archivo sobre él.
  2. Para img2img, conecta IMAGE a VAE Encode y el LATENT resultante a KSampler con denoise alrededor de 0.5.
  3. Para inpainting, haz clic derecho en el nodo, abre el Mask Editor, pinta el área, guarda y conecta MASK a Set Latent Noise Mask.
  4. Para ControlNet, conecta IMAGE al preprocesador (Canny, Depth, OpenPose) antes de Apply ControlNet.
  5. Mantén el tamaño de entrada cerca de la resolución del modelo; redimensiónalo con Upscale Image primero si es muy grande.

Ajustes y consejos

  • Se respeta la orientación EXIF, así que las fotos de móvil se cargan bien orientadas.
  • El nodo guarda en caché el archivo; si sobrescribes uno con el mismo nombre, selecciónalo de nuevo o presiona R para recargar.
  • Cargar una foto de 4000 px directo a VAE Encode usa mucha VRAM. Escálala antes.
  • Los PNG transparentes de Photoshop ya dan una MASK lista sin usar el editor.
  • Procesa varias imágenes con Load Image Batch (WAS) o el nodo Image Batch del core cuando necesites más de una.

Solución de problemas de Load Image

Las salidas del prompt fallaron la validación: Archivo de imagen inválido

Por qué ocurre
El flujo de trabajo usa un nombre de archivo que no está en tu carpeta input (un flujo compartido), o la subida falló.

Cómo arreglarlo
Sube la imagen otra vez con el botón; el nombre en el widget debe coincidir con un archivo en ComfyUI/input. Los flujos compartidos siempre necesitan que subas las imágenes de entrada otra vez.

La salida MASK está vacía / el inpainting no cambia nada

Por qué ocurre
La imagen no tiene transparencia y no pintaste nada en el Mask Editor, así que la máscara está toda en cero.

Cómo arreglarlo
Abre el Mask Editor desde el menú de clic derecho, pinta el área y guarda; o usa una máscara desde Load Image (como Mask) o un nodo de segmentación.

La imagen completa está enmascarada en vez del área pintada

Por qué ocurre
La máscara está invertida para el nodo que la usa, o la imagen tiene un canal alfa totalmente transparente.

Cómo arreglarlo
Pon un nodo Invert Mask, o aplana la imagen para quitar el alfa antes de subirla.

El botón de subir no hace nada o el navegador se queda colgado

Por qué ocurre
El archivo es muy grande o el servidor bloquea las subidas (por ejemplo si se inició con --disable-metadata o detrás de un proxy que limita el tamaño).

Cómo arreglarlo
Copia el archivo manualmente en ComfyUI/input y selecciónalo del menú después de presionar R.

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Preguntas sobre Load Image

¿Puedo cargar una imagen desde una URL?

No con el nodo core. Paquetes personalizados (WAS, LoadImageFromUrl) lo añaden; o descarga el archivo en la carpeta input.

¿Por qué mis colores cambian un poco después de Load Image -> Save Image?

El pipeline convierte a RGB de 8 bits. No se aplican perfiles de color, así que archivos wide-gamut o CMYK cambian. Convierte a sRGB primero.

¿Qué tamaño debería tener la imagen?

Cualquier tamaño funciona, pero VAE Encode necesita múltiplos de 8 píxeles y las imágenes grandes usan mucha VRAM. La mayoría de modelos prefieren 1024 px en el lado largo.

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