Model
.ai
vi följer öppna AI-modeller

Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) [ANIMA & IL & ZIT & Flux & Pony]

7728°
Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) [ANIMA & IL & ZIT & Flux & Pony]
Skapad av
CitronLegacy
på Civitai
by CitronLegacy - Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) [Illustrious & Flux & Pony & SD1.5]
Skaparens anteckningar
In the moon's foreboding light, Majora's outline, Foretelling destiny, where shadows intertwine. The cursed mask and swirling gloom, Time ticks down, sealing Termina's doom. Follow me on X/Twitter for exclusive content: 😁 Please checkout my other Legend of Zelda Loras:
153 nedladdningar · 26 gillningar på Civitai
SHA256
6294337CD2011127E995EAB30ECBA90B268F4D97443809A1BA0307090A5EFC4B
Ranking badge
Updated Oct 22, 2026
Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) [ANIMA & IL & ZIT & Flux & Pony] på ModelTrends.ai: #98 Hottest Zimage model
Made this model? Show this badge on your page.
Paste it into your Hugging Face card or Civitai description.
Also ranked: #96 Hottest Zimage LoRA
Not this creator?
Popularitetstrend för Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) [ANIMA & IL & ZIT & Flux & Pony]
Värmenpoäng sedan 6 Dec 2025
Värmescore
7,728°
Den här veckan
n/a
Inte släppt/spårad än
Den här månaden
n/a
Inte släppt/spårad än
Senaste året
n/a
Inte släppt/spårad än
Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) [AN…: Värmenpoäng sedan 6 Dec 20257,000°7,245°7,489°7,734°7,979°Dec 2025Feb 2026Apr 2026Jun 2026Aug 2026Oct 20267,728°ModelTrends.ai
7,000°
Golvet
Skalan går från 0° till 9 999°. Allt under 7,000° är reserverat för modeller som ingen källa rapporterat om än, som får ett tillfälligt nummer där så listorna förblir kompletta. 7,000° är där mätta data börjar: en modell med riktiga data men nästan inga nedladdningar ligger på golvet, och mätningarna fyller graderna ovanför. Golvet säger inget om modellen; det gör bara graderna ovanför, och det är de som skiljer en modell från en annan.
+657°
Civitai-nedladdningar
153 nedladdningar av denna exakta version på Civitai. Nedladdningar är den tyngsta ingrediensen och räknas på en logaritmisk skala: tio gånger nedladdningarna lägger till samma 300°, så en modell med en miljon nedladdningar är inte tusen gånger hetare än en med tusen. De sex nedladdningskällorna delar på den termen, fördelat efter deras antal.
+215°
Gilla-markeringar
26 gilla-markeringar och tummar upp över källorna. En gilla-markering väger som en halv nedladdning, på samma logaritmiska skala.
+2°
Adoptionshastighet
Ungefär 0 nedladdningar per dag, mätt mellan två avläsningar av källorna, aldrig uppskattat från ett livstidsgenomsnitt. Hastigheten väger en fjärdedel av nedladdningstermen, så en ny våg syns utan att en dags toppar slår ut år av användning.
−146°
Ålder
−146° eftersom Zimage-vikterna släpptes 2025. Varje modell ärver vikternas ålder som den bygger på: 150° per år, upp till 750°, och den fortsätter växa tills dess. Utan det skulle toppen av listan vara checkpoints från 2022 och 2023 baserat på nedladdningar som hunnit samlas under år.
Visa detaljerad uppdelning
Varje siffra på den här sidan kan kontrolleras. Den här modellens heat-poäng är 7,728°, och här byggs den upp en ingrediens i taget, med löpande total efter varje: golvet, graderna varje källa lägger till, bonusen för modelltypen och vad vikternas ålder drar bort. Färgerna är banden i diagrammet ovan. Ordlistan i slutet förklarar varje term.
  1. 1
    Börja vid golvet.
    Varför 7,000° och inte noll: skalan går från 0° till 9 999°, och delen under 7,000° är reserverad för modeller som ingen källa rapporterat om än, som får ett tillfälligt nummer där så listorna förblir kompletta och aldrig rankas högre än en modell med data. 7,000° är där mätta data börjar. En modell med riktiga data men nästan inga nedladdningar ligger här; allt som följer är mätning, och utrymmet ovanför golvet rymmer tio tiofaldiga steg i nedladdningar på 300° vardera. Golvet är detsamma för varje modell, så det avgör inget; det gör graderna ovanför.
    7,000°
    löpande total
  2. 2
    Lägg till nedladdningarna.
    153 nedladdnings-ekvivalenter totalt, från Civitai-nedladdningar. Tio gånger nedladdningarna ger samma 300°, så storlek spelar roll men tar aldrig över poängen.
    +657°
    7,657°
    löpande total
  3. 3
    Lägg till gillanden.
    26 gillanden och tummar upp, värda hälften av en nedladdning.
    +215°
    7,872°
    löpande total
  4. 4
    Lägg till adoptionshastigheten.
    Ungefär 0 nedladdningar per dag just nu, mätt mellan två mätningar, med en fjärdedels vikt.
    +2°
    7,874°
    löpande total
  5. 5
    Ta bort åldern.
    Zimage-vikterna släpptes 2025: 150° per år, upp till 750°, växande fram till dess.
    −146°
    7,728°
    löpande total
  6. =
    Heat-poängen.
    Var den här modellen står på varje lista på den här sidan. Ingenting annat ändrar den.
    7,728°
Ordlista: termerna som används här
Heat-poäng
Ett nummer för hur mycket en modell används och efterfrågas just nu, från 0° till 9 999°. Varje lista på den här sidan som säger hetast sorteras efter den och inget annat.
Golvet
De 7 000° som varje modell med verklig data börjar från. Skalan går från 0° till 9 999°; delen under golvet är reserverad för ersättare (modeller utan data), så att en modell med data alltid rankas över en utan. Golvet är samma för alla och avgör inget; graderna ovanför är själva mätningen.
Nedladdnings-ekvivalenter
Allt som poängen räknar som en nedladdning, summerat: själva nedladdningarna, varje torrent-seeder som 1 000, varje AI Horde-bild och varje körning på en genereringssajt som en.
Logaritmisk skala
Räknar i tiotal, inte i ental: att gå från 1 000 till 10 000 nedladdningar ger lika många grader som att gå från 10 000 till 100 000. Det hindrar jättar från att tränga ut allt annat.
Gillanden
Tummar upp och gillanden från alla källor, värda hälften av en nedladdning på den logaritmiska skalan.
Adoptionshastighet
Hur många nedladdningar per dag en modell får just nu, från skillnaden mellan två mätningar av en källa. En fjärdedels vikt av nedladdningsdelen.
Mätt och uppskattad
Mätt betyder att det finns två mätningar från en källa och skillnaden är verklig. Uppskattad betyder att bara dagens total är känd och det fördelas över modellens livstid; sidan visar vilken det är.
Seeder
Någon som håller en kopia av vikterna online för andra att ladda ner via torrent, eller en hostad spegel som gör samma sak. Varje sådan räknas som 1 000 nedladdningar.
AI Horde
Ett frivilligt nätverk som genererar bilder gratis på donerade datorer. Antalet bilder det har gjort med en modell är offentligt, och varje bild räknas som en nedladdning.
Genereringssajter
Sajter som hostar sina egna kopior av en modell och låter folk generera med den, som PixAI, SeaArt och Yodayo. Deras nedladdningar räknas som Civitaís och varje genereringskörning räknas som en nedladdning.
OpenRouter-token
En textmodell som nås via API, som Claude eller GPT, har inga vikter att ladda ner, så dess användning mäts i token: textbitar den läst och skrivit via OpenRouter, en gateway som många appar använder, under de senaste 30 dagarna. Varje 10,000,000 token räknas som en nedladdning. Källa: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Full modell (checkpoint)
Själva vikterna, filen som genererar självständigt. Den får en bonus eftersom tillägg beror på den.
LoRA och embedding
Små tilläggsfiler som styr någon annans vikter mot en stil, en karaktär eller ett koncept. De kan inte köras själva.
Familj och vikter
Basen en modell är byggd på, som SD 1.5, SDXL, Flux eller Wan. Varje modell ärver släppdatumet för sin familjs vikter.
Ålder
Poäng som dras av beroende på hur länge sedan familjens vikter släpptes: 150° per år, upp till 750°. Det behåller gamla nedladdningar som haft år på sig att samlas för att frysa toppen av listan.
Familjeboost
En liten, begränsad skjuts för LoRAs från en familj som den här sajten just nu vill lyfta fram, alltid med i uppdelningen.
Stand-in-poäng
Ett stabilt nummer under golvet som ges till en modell som ännu inte har rapporter från någon källa, så listorna förblir kompletta. Den rankas aldrig högre än en modell med data.
Ny! (karensperiod)
En modell som är mindre än 7 dagar gammal visar Ny! istället för poäng och räknas inte i rankningen. Poängen räknas från dag ett, men en modell som är en dag gammal växer snabbare än allt annat, så utan väntan skulle veckans #1 alltid vara det som kom ut igår istället för det som hållit i en vecka.
Trend
Hur en modells tillväxt under en period jämförs med den typiska modellens tillväxt under samma period. Snabbare än vanligt läses som en ökning, långsammare som en nedgång.
Typisk modell
Mitten av katalogen: hälften av modellerna med siffror växte snabbare under perioden, hälften långsammare.
Hur den här modellens popularitet har rört sig jämfört med resten av katalogen: dess tillväxt i nedladdningar, gillningar och användning under varje period, mätt mot en typisk modells tillväxt under samma period, med dess heat-poäng vid den tiden. Över den typiska tillväxten ses som en uppgång, under som en nedgång. Det förflutna rekonstrueras från dagens totalsummor, modellens första dag och dess uppmätta nedladdningshastighet där två mätningar finns; en modell som inte fanns i början av en period visar n/a.
Exempelrenderingar
Prompter och inställningar delade av personerna som gjorde dessa renderingar på Civitai. Välj en rendering för att se hur den gjordes.
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Rapportera
Inställningar
Storlek
832x1216
Prompt
This is a CGI-rendered image of the character of the Skull Kid from the video game The Legend of Zelda: Majora's Mask. The character is depicted with an exaggerated, stylized face mask, which is a key part of his costume. The mask is intricately painted with vibrant colors: red, blue, and white, featuring large, expressive, glowing yellow eyes with black pupils. The mask has a rough, textured surface with visible wood grain and a slightly worn look, giving it a rustic, handmade appearance. The mask's design includes two large, sharp, yellowish-white teeth-like protrusions on either side, and a series of smaller, pointed, white teeth along the top edge. The mask is surrounded by a wild, orange mane of hair-like fibers, adding to the character's wild and mystical appearance. In the background, the scene is dimly lit with warm, orange and brown hues, suggesting a sunset or an eerie, twilight atmosphere. The background is slightly out of focus, drawing attention to the intricate details of the mask. The overall style of the image is highly detailed and realistic CGI, with a focus on textures and vibrant colors typical of high-end game art. The character's expression is fierce and slightly menacing, reflecting the character's role in the game
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Rapportera
Inställningar
Storlek
832x1216
Prompt
The image is a vibrant, stylized digital drawing of a character from the video game series "The Legend of Zelda." The character is a stylized, exaggerated depiction of Midna, a character from the game "Twilight Princess." She is depicted in a dynamic, action pose with her arms crossed and legs bent, as if mid-jump or mid-action. Midna's face is the most striking feature, adorned with a vibrant, ornate mask in shades of purple, red, and blue, featuring intricate patterns and a menacing, stylized face. Her large, glowing yellow eyes stand out vividly against the mask. Her hair, depicted as a stylized, fiery red, is styled in a dramatic, flowing manner with large, pointed extensions resembling flames or feathers. She wears a bright orange tunic with a high collar, cinched at the waist with a belt featuring gold accents. Her lower body is covered in a green tunic with a matching belt, and she wears tall, red boots with gold trim. The background is a dark, deep blue-black space with swirling, glowing effects that suggest motion or energy, enhancing the dynamic feel of the image. The overall style is a mix of cartoonish and stylized, with bold outlines and vibrant, contrasting colors, typical
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Rapportera
Inställningar
Storlek
832x1216
Prompt
The image is a vibrant, digitally created illustration featuring a stylized, fantastical character riding a motorcycle. The character, likely inspired by the character of King Buliwyf from the film "The Dark Crystal," is depicted in a dramatic, action-packed scene. The figure is dressed in a flowing, green, tattered cloak with a texture that suggests age and wear. The face mask, adorned with intricate, tribal patterns and a menacing, stylized expression, is a vibrant orange with exaggerated, glowing red eyes and a wide, open mouth. The mask features a striking, mohawk-like arrangement of orange, spiky hair. The character's hands grip the motorcycle handlebars tightly, with fingers extended, indicating a sense of urgency and focus. The motorcycle is a sleek, metallic vehicle with glowing headlights, casting a warm, inviting light against the dark, night sky. The background is a deep, dark blue, transitioning to a fiery orange at the horizon, suggesting a dramatic, high-speed night ride. The ground beneath the motorcycle is depicted as a blur, indicating movement, with subtle, glowing embers suggesting a fiery trail behind the bike. The overall mood is intense and dynamic, blending elements of fantasy and adventure with a touch of danger and speed.
Ingen prompt delades för den här renderingen.
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Rapportera
Inställningar
Storlek
832x1216
Prompt
This vibrant, surreal painting is a digital artwork in the style of Vincent van Gogh's Starry Night, but with a fantastical twist. The central subject is a stylized, fantastical mask, likely referencing the character Majora's Mask from the video game The Legend of Zelda, depicted with an eerie, glowing face. The mask is predominantly blue, with vibrant red, orange, and yellow accents, giving it a fiery, otherworldly appearance. Its eyes are large, round, and glowing yellow, with black pupils, creating an unsettling, hypnotic gaze. The background features a swirling, dynamic sky reminiscent of van Gogh's Starry Night, but with a more chaotic, energetic texture. The sky is painted in swirling blues and yellows, with numerous bright, glowing stars scattered throughout, some of which have a fiery, ethereal quality. In the foreground, a dark, urban landscape is depicted, filled with small, rectangular buildings that appear to be part of a city, their windows glowing warmly, contrasting with the cool, dark tones of the buildings themselves. The cityscape is bathed in the same swirling, starry light as the sky, creating a dreamlike, almost nightmarish atmosphere. The overall style combines elements of surrealism, fantasy, and digital art, blending
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Rapportera
Inställningar
Storlek
832x1216
Prompt
The image is a vibrant, dynamic digital drawing in a stylized, cartoonish art style, reminiscent of fantasy or adventure art. The central figure is a fantastical, humanoid creature, likely a character from the video game "The Legend of Zelda: Majora's Mask," specifically the character of Skull Kid. The creature is crouching behind a tree trunk, blending into the environment. Its face is obscured by a colorful, ornate mask with a red and black design, featuring glowing, expressive yellow eyes. The mask has intricate patterns and a large, round eye coverings with a small, glowing orb in the center. The creature's body is covered in a tattered, green leafy outfit, giving it a wild, jungle-like appearance. Its legs are similarly covered in green, leafy material, and it wears large, red boots. The creature's hair, which is a vibrant, fiery orange, sticks out dramatically from the top of its head, blending with the surrounding foliage. The background is a misty, sun-dappled forest with tall, slender trees that fade into the distance. The forest floor is covered in lush green grass and undergrowth. The lighting is soft, with sunlight filtering through the trees, casting dappled shadows. The overall atmosphere
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Rapportera
Inställningar
Storlek
832x1216
Prompt
This image is a digital drawing of the character Midna from the video game The Legend of Zelda: Twilight Princess. The artwork is rendered in a detailed, realistic digital style with a slight emphasis on texture and shading. Midna's mask, which covers most of her face, is the central focus. The mask is intricately detailed with a dark blue and deep red color scheme, featuring intricate, swirling patterns that give it a tribal or ancient appearance. The mask's eyes are a striking, glowing yellow, with a slight greenish hue around the pupils, which gives them a luminescent, almost alien-like quality. The eyes are large and round, dominating the mask's face. The mask also features two prominent, sharp, golden horns extending from the top, and numerous, smaller, pointed protrusions around the edges, resembling spikes or antennae, adding to its menacing appearance. The background is a solid, dark black, which makes the vibrant colors of the mask stand out sharply. The overall effect is eerie and imposing, emphasizing the mask's mystical and otherworldly nature. The detailed textures and shading on the mask suggest a high level of craftsmanship and attention to detail, typical of high-quality digital art.
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Rapportera
Inställningar
Sampler
undefined
Steg
9
Guidance
1
Seed
2059718941
Storlek
832x1216
Clip skip
2
Använd vikt
1
Prompt
This image is a digital artwork that merges Leonardo da Vinci's iconic painting "Mona Lisa" with elements from the video game "The Legend of Zelda: Majora's Mask." The subject is a digital recreation of the Mona Lisa, but her face is replaced with the mask from the game, which features bright, vibrant colors and distinctive, stylized features. The mask is red with intricate, swirling patterns and has large, glowing yellow eyes with black pupils. The mask also has two small, curved horns on top and several colorful spikes protruding from the forehead and cheeks. The Mona Lisa's iconic enigmatic smile and subtle facial expressions are retained, but the mask's vibrant colors contrast sharply with the traditional, muted tones of the background, which resembles the landscape from the original painting, complete with hazy, muted greens and browns that suggest a distant, misty landscape. The figure is dressed in the same dark, flowing dress as the original Mona Lisa, with subtle, realistic textures that evoke the fine brushwork of the original painting. The background features the familiar, slightly distorted landscape of the original Mona Lisa, with indistinct, shadowy outlines of buildings and a horizon line that fades into a cloudy, overcast sky. The juxtaposition of the modern, colorful mask with the classic,
Kör lokalt
MajoraZelda_ZIT.safetensors
162 MB · SafeTensor
Nedladdningar sköts av Civitai. Vissa skapare kräver att du först loggar in på Civitai.