Model
.ai
open AI-modellen volgen

Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) [ANIMA & IL & ZIT & Flux & Pony]

7728°
Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) [ANIMA & IL & ZIT & Flux & Pony]
Gemaakt door
CitronLegacy
op Civitai
by CitronLegacy - Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) [Illustrious & Flux & Pony & SD1.5]
Notities van de maker
In the moon's foreboding light, Majora's outline, Foretelling destiny, where shadows intertwine. The cursed mask and swirling gloom, Time ticks down, sealing Termina's doom. Follow me on X/Twitter for exclusive content: 😁 Please checkout my other Legend of Zelda Loras:
153 downloads · 26 likes op Civitai
SHA256
6294337CD2011127E995EAB30ECBA90B268F4D97443809A1BA0307090A5EFC4B
Ranking badge
Updated Oct 22, 2026
Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) [ANIMA & IL & ZIT & Flux & Pony] op ModelTrends.ai: #98 Hottest Zimage model
Made this model? Show this badge on your page.
Paste it into your Hugging Face card or Civitai description.
Also ranked: #96 Hottest Zimage LoRA
Not this creator?
Populariteitstrend van Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) [ANIMA & IL & ZIT & Flux & Pony]
Heat score sinds 6 Dec 2025
Heat score
7,728°
Deze week
n.v.t.
Nog niet uitgebracht/getrackt
Deze maand
n.v.t.
Nog niet uitgebracht/getrackt
Afgelopen jaar
n.v.t.
Nog niet uitgebracht/getrackt
Majora (The Legend of Zelda: Majora's Mask) [AN…: Heat score sinds 6 Dec 20257,000°7,245°7,489°7,734°7,979°Dec 2025Feb 2026Apr 2026Jun 2026Aug 2026Oct 20267,728°ModelTrends.ai
7,000°
Basis
De schaal loopt van 0° tot 9.999°. Alles onder 7,000° is gereserveerd voor modellen waar nog geen bron over rapporteert, die daar een tijdelijke waarde krijgen zodat de lijsten compleet blijven. 7,000° is waar gemeten data begint: een model met echte data maar bijna geen downloads zit op de basis, en de metingen vullen de graden erboven. De basis zegt niets over het model; alleen de graden erboven doen dat, en die maken het verschil tussen modellen.
+657°
Civitai-downloads
153 downloads van deze exacte versie op Civitai. Downloads zijn het zwaarste ingrediënt en worden geteld op een logaritmische schaal: tien keer zoveel downloads voegt dezelfde 300° toe, dus een model met een miljoen downloads is niet duizend keer heter dan een met duizend. De zes downloadbronnen delen die ene term, verdeeld naar verhouding van hun aantallen.
+215°
Likes
26 likes en duimpjes omhoog over de bronnen heen. Een like weegt half zo zwaar als een download, op dezelfde logaritmische schaal.
+2°
Adoptiesnelheid
Ongeveer 0 downloads per dag, gemeten tussen twee metingen van de bronnen, nooit geschat op een levenslange gemiddelde. Snelheid weegt een kwart van de downloadterm, zodat een verse piek zichtbaar is zonder dat een dagpiek jaren gebruik overstemt.
−146°
Leeftijd
−146° omdat de Zimage-gewichten uit 2025 komen. Elk model erft de leeftijd van de gewichten waarop het is gebouwd: 150° per jaar, tot 750°, en het blijft groeien tot die grens. Zonder dit zouden de top van de lijst checkpoints uit 2022 en 2023 zijn, puur op basis van downloads die jaren hadden om op te lopen.
Toon gedetailleerde uitsplitsing
Elk getal op deze site is te controleren. De heat-score van dit model is 7,728°, en hier wordt die stap voor stap opgebouwd, met de tussentijdse totalen na elke stap: de basis, de graden die elke bron toevoegt, de bonus voor het type model en wat de leeftijd van de gewichten eraf haalt. De kleuren zijn de banden van de grafiek hierboven. De woordenlijst achteraan legt elke term uit.
  1. 1
    Begin bij de basis.
    Waarom 7,000° en niet nul: de schaal loopt van 0° tot 9.999°, en het deel onder 7,000° is gereserveerd voor modellen waar nog geen bron over rapporteert, die daar een tijdelijke waarde krijgen zodat de lijsten compleet blijven en nooit hoger staan dan een model met data. 7,000° is waar gemeten data begint. Een model met echte data maar bijna geen downloads zit hier; alles wat volgt is meting, en de ruimte boven de basis bevat tien stappen van tien keer zoveel downloads, elk 300° waard. De basis is voor elk model hetzelfde, dus die zegt niets; de graden erboven wel.
    7,000°
    lopende totaal
  2. 2
    Voeg de downloads toe.
    153 download-equivalenten in totaal, van Civitai-downloads. Tien keer de downloads voegt dezelfde 300° toe, dus grootte telt mee maar bepaalt niet alles.
    +657°
    7,657°
    lopende totaal
  3. 3
    Voeg de likes toe.
    26 likes en duimen omhoog, met de helft van het gewicht van een download.
    +215°
    7,872°
    lopende totaal
  4. 4
    Voeg de adoptiesnelheid toe.
    Ongeveer 0 downloads per dag op dit moment, gemeten tussen twee metingen, met een kwart van het gewicht.
    +2°
    7,874°
    lopende totaal
  5. 5
    Haal de leeftijd eraf.
    De Zimage gewichten kwamen uit in 2025: 150° per jaar, tot maximaal 750°, groeiend tot dat moment.
    −146°
    7,728°
    lopende totaal
  6. =
    De heat-score.
    Waar dit model staat op elke lijst van deze site. Niets anders beïnvloedt dit.
    7,728°
Woordenlijst: de gebruikte termen
Heat-score
Één getal voor hoe veel een model nu gebruikt en gewenst wordt, van 0° tot 9.999°. Elke lijst op deze site die zegt heetste is gesorteerd op deze score en niets anders.
Vloer
De 7.000° waar elk model met echte data mee begint. De schaal loopt van 0° tot 9.999°; het deel onder de vloer is gereserveerd voor plaatsvervangers (modellen zonder data), zodat een model met data altijd hoger scoort dan een zonder. De vloer is voor iedereen gelijk en beslist niets; de graden erboven zijn de meting.
Download-equivalenten
Alles wat de score als een download telt, bij elkaar opgeteld: downloads zelf, elke torrent seeder als 1.000, elke AI Horde-afbeelding en elke run op een generatie-site als één.
Logaritmische schaal
Tellen per tien, niet per één: van 1.000 naar 10.000 downloads voegt evenveel graden toe als van 10.000 naar 100.000. Zo verdringen grote spelers niet alles.
Likes
Duimen omhoog en likes van elke bron, elk de helft van een download waard op de log-schaal.
Adoptiesnelheid
Hoeveel downloads een model nu per dag krijgt, uit het verschil tussen twee metingen van een bron. Een kwart van het gewicht van de downloadterm.
Gemeten en geschat
Gemeten betekent dat er twee metingen van een bron zijn en het verschil echt is. Geschat betekent dat alleen het totaal van vandaag bekend is en het verleden over de levensduur van het model wordt verdeeld; de site geeft aan welke het toont.
Seeder
Iemand die een kopie van de gewichten online houdt zodat anderen die via een torrent kunnen downloaden, of een gehoste mirror die hetzelfde doet. Elk telt als 1.000 downloads.
AI Horde
Een vrijwilligersnetwerk dat gratis beelden genereert op gedoneerde computers. Het aantal beelden dat het met een model heeft gemaakt is openbaar, en elk telt als één download.
Generatiesites
Sites die hun eigen kopieën van een model hosten en mensen laten genereren, zoals PixAI, SeaArt en Yodayo. Hun downloads tellen net als die van Civitai en elke generatie telt als één download.
OpenRouter tokens
Een tekstmodel dat via een API wordt aangeboden, zoals Claude of GPT, heeft geen gewichten om te downloaden, dus het gebruik wordt gemeten in tokens: de tekststukken die het las en schreef via OpenRouter, een gateway die veel apps gebruiken, in de afgelopen 30 dagen. Elke 10,000,000 tokens telt als één download. Bron: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Volledig model (checkpoint)
De gewichten zelf, het bestand dat zelfstandig genereert. Het krijgt een bonus omdat add-ons ervan afhangen.
LoRA en embedding
Kleine add-on bestanden die iemands gewichten sturen naar een stijl, een personage of een concept. Ze kunnen niet zelfstandig draaien.
Familie en gewichten
De basis waarop een model is gebouwd, zoals SD 1.5, SDXL, Flux of Wan. Elk model erft de releasedatum van de gewichten van zijn familie.
Leeftijd
Graden afgetrokken voor hoe lang geleden de gewichten van de familie uitkwamen: 150° per jaar, tot 750°. Het houdt oude downloads die jaren hadden om op te lopen door de top van de lijst te bevriezen.
Familie boost
Een kleine, begrensde duw voor LoRA's van een familie die deze site nu naar voren schuift, altijd vermeld in de uitsplitsing.
Stand-in score
Een stabiel getal onder de vloer gegeven aan een model waar nog geen bron over rapporteert, zodat lijsten compleet blijven. Het staat nooit hoger dan een model met data.
Nieuw! (gratieperiode)
Een model dat minder dan 7 dagen oud is, toont Nieuw! in plaats van een score en neemt geen plaats in de ranglijst in. De score wordt vanaf dag één berekend, maar een model van één dag oud groeit sneller dan wat dan ook, dus zonder de wachttijd zou de #1 van de week altijd het model zijn dat gisteren uitkwam in plaats van wat een week standhield.
Trend
Hoe de groei van een model over een periode zich verhoudt tot de typische groei van een model over dezelfde periode. Sneller dan typisch betekent stijging, langzamer betekent daling.
Typisch model
Het midden van de catalogus: de helft van de modellen met een cijfer groeide sneller over de periode, de andere helft langzamer.
Hoe de populariteit van dit model zich verhoudt tot de rest van de catalogus: de groei in downloads, likes en gebruik per periode, gemeten ten opzichte van de typische groei van modellen in dezelfde periode, met de heat score op dat moment. Boven de typische groei betekent stijging, eronder daling. Het verleden wordt herbouwd vanuit de huidige totalen, de eerste dag van het model en de gemeten downloadsnelheid als er twee metingen zijn; een model dat er aan het begin van een periode nog niet was, toont n.v.t.
Voorbeeldrenders
Prompts en instellingen gedeeld door de mensen die deze renders op Civitai maakten. Kies een render om te zien hoe hij is gemaakt.
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Formaat
832x1216
Prompt
This is a CGI-rendered image of the character of the Skull Kid from the video game The Legend of Zelda: Majora's Mask. The character is depicted with an exaggerated, stylized face mask, which is a key part of his costume. The mask is intricately painted with vibrant colors: red, blue, and white, featuring large, expressive, glowing yellow eyes with black pupils. The mask has a rough, textured surface with visible wood grain and a slightly worn look, giving it a rustic, handmade appearance. The mask's design includes two large, sharp, yellowish-white teeth-like protrusions on either side, and a series of smaller, pointed, white teeth along the top edge. The mask is surrounded by a wild, orange mane of hair-like fibers, adding to the character's wild and mystical appearance. In the background, the scene is dimly lit with warm, orange and brown hues, suggesting a sunset or an eerie, twilight atmosphere. The background is slightly out of focus, drawing attention to the intricate details of the mask. The overall style of the image is highly detailed and realistic CGI, with a focus on textures and vibrant colors typical of high-end game art. The character's expression is fierce and slightly menacing, reflecting the character's role in the game
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Formaat
832x1216
Prompt
The image is a vibrant, stylized digital drawing of a character from the video game series "The Legend of Zelda." The character is a stylized, exaggerated depiction of Midna, a character from the game "Twilight Princess." She is depicted in a dynamic, action pose with her arms crossed and legs bent, as if mid-jump or mid-action. Midna's face is the most striking feature, adorned with a vibrant, ornate mask in shades of purple, red, and blue, featuring intricate patterns and a menacing, stylized face. Her large, glowing yellow eyes stand out vividly against the mask. Her hair, depicted as a stylized, fiery red, is styled in a dramatic, flowing manner with large, pointed extensions resembling flames or feathers. She wears a bright orange tunic with a high collar, cinched at the waist with a belt featuring gold accents. Her lower body is covered in a green tunic with a matching belt, and she wears tall, red boots with gold trim. The background is a dark, deep blue-black space with swirling, glowing effects that suggest motion or energy, enhancing the dynamic feel of the image. The overall style is a mix of cartoonish and stylized, with bold outlines and vibrant, contrasting colors, typical
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Formaat
832x1216
Prompt
The image is a vibrant, digitally created illustration featuring a stylized, fantastical character riding a motorcycle. The character, likely inspired by the character of King Buliwyf from the film "The Dark Crystal," is depicted in a dramatic, action-packed scene. The figure is dressed in a flowing, green, tattered cloak with a texture that suggests age and wear. The face mask, adorned with intricate, tribal patterns and a menacing, stylized expression, is a vibrant orange with exaggerated, glowing red eyes and a wide, open mouth. The mask features a striking, mohawk-like arrangement of orange, spiky hair. The character's hands grip the motorcycle handlebars tightly, with fingers extended, indicating a sense of urgency and focus. The motorcycle is a sleek, metallic vehicle with glowing headlights, casting a warm, inviting light against the dark, night sky. The background is a deep, dark blue, transitioning to a fiery orange at the horizon, suggesting a dramatic, high-speed night ride. The ground beneath the motorcycle is depicted as a blur, indicating movement, with subtle, glowing embers suggesting a fiery trail behind the bike. The overall mood is intense and dynamic, blending elements of fantasy and adventure with a touch of danger and speed.
Bij deze render is geen prompt gedeeld.
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Formaat
832x1216
Prompt
This vibrant, surreal painting is a digital artwork in the style of Vincent van Gogh's Starry Night, but with a fantastical twist. The central subject is a stylized, fantastical mask, likely referencing the character Majora's Mask from the video game The Legend of Zelda, depicted with an eerie, glowing face. The mask is predominantly blue, with vibrant red, orange, and yellow accents, giving it a fiery, otherworldly appearance. Its eyes are large, round, and glowing yellow, with black pupils, creating an unsettling, hypnotic gaze. The background features a swirling, dynamic sky reminiscent of van Gogh's Starry Night, but with a more chaotic, energetic texture. The sky is painted in swirling blues and yellows, with numerous bright, glowing stars scattered throughout, some of which have a fiery, ethereal quality. In the foreground, a dark, urban landscape is depicted, filled with small, rectangular buildings that appear to be part of a city, their windows glowing warmly, contrasting with the cool, dark tones of the buildings themselves. The cityscape is bathed in the same swirling, starry light as the sky, creating a dreamlike, almost nightmarish atmosphere. The overall style combines elements of surrealism, fantasy, and digital art, blending
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Formaat
832x1216
Prompt
The image is a vibrant, dynamic digital drawing in a stylized, cartoonish art style, reminiscent of fantasy or adventure art. The central figure is a fantastical, humanoid creature, likely a character from the video game "The Legend of Zelda: Majora's Mask," specifically the character of Skull Kid. The creature is crouching behind a tree trunk, blending into the environment. Its face is obscured by a colorful, ornate mask with a red and black design, featuring glowing, expressive yellow eyes. The mask has intricate patterns and a large, round eye coverings with a small, glowing orb in the center. The creature's body is covered in a tattered, green leafy outfit, giving it a wild, jungle-like appearance. Its legs are similarly covered in green, leafy material, and it wears large, red boots. The creature's hair, which is a vibrant, fiery orange, sticks out dramatically from the top of its head, blending with the surrounding foliage. The background is a misty, sun-dappled forest with tall, slender trees that fade into the distance. The forest floor is covered in lush green grass and undergrowth. The lighting is soft, with sunlight filtering through the trees, casting dappled shadows. The overall atmosphere
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Formaat
832x1216
Prompt
This image is a digital drawing of the character Midna from the video game The Legend of Zelda: Twilight Princess. The artwork is rendered in a detailed, realistic digital style with a slight emphasis on texture and shading. Midna's mask, which covers most of her face, is the central focus. The mask is intricately detailed with a dark blue and deep red color scheme, featuring intricate, swirling patterns that give it a tribal or ancient appearance. The mask's eyes are a striking, glowing yellow, with a slight greenish hue around the pupils, which gives them a luminescent, almost alien-like quality. The eyes are large and round, dominating the mask's face. The mask also features two prominent, sharp, golden horns extending from the top, and numerous, smaller, pointed protrusions around the edges, resembling spikes or antennae, adding to its menacing appearance. The background is a solid, dark black, which makes the vibrant colors of the mask stand out sharply. The overall effect is eerie and imposing, emphasizing the mask's mystical and otherworldly nature. The detailed textures and shading on the mask suggest a high level of craftsmanship and attention to detail, typical of high-quality digital art.
Render by CitronLegacy on
Civitai
·
Prompt on BunchaPrompts
Melden
Instellingen
Sampler
undefined
Stappen
9
Guidance
1
Seed
2059718941
Formaat
832x1216
Clip skip
2
Gebruikt gewicht
1
Prompt
This image is a digital artwork that merges Leonardo da Vinci's iconic painting "Mona Lisa" with elements from the video game "The Legend of Zelda: Majora's Mask." The subject is a digital recreation of the Mona Lisa, but her face is replaced with the mask from the game, which features bright, vibrant colors and distinctive, stylized features. The mask is red with intricate, swirling patterns and has large, glowing yellow eyes with black pupils. The mask also has two small, curved horns on top and several colorful spikes protruding from the forehead and cheeks. The Mona Lisa's iconic enigmatic smile and subtle facial expressions are retained, but the mask's vibrant colors contrast sharply with the traditional, muted tones of the background, which resembles the landscape from the original painting, complete with hazy, muted greens and browns that suggest a distant, misty landscape. The figure is dressed in the same dark, flowing dress as the original Mona Lisa, with subtle, realistic textures that evoke the fine brushwork of the original painting. The background features the familiar, slightly distorted landscape of the original Mona Lisa, with indistinct, shadowy outlines of buildings and a horizon line that fades into a cloudy, overcast sky. The juxtaposition of the modern, colorful mask with the classic,
Lokaal uitvoeren
MajoraZelda_ZIT.safetensors
162 MB · SafeTensor
Downloads worden geleverd door Civitai. Sommige makers vragen eerst om in te loggen op Civitai.