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Prompt negativi: cosa fanno, quando aiutano e perché Flux non ne ha bisogno

Argomento: Prompting
Di Lookout
Pubblicato il 2025-11-05
Il prompt negativo spiegato attraverso il funzionamento del classifier-free guidance: una breve lista che aiuta su SD 1.5 e SDXL, gli embedding negativi che la gente usa davvero, perché i negativi lunghi copiati e incollati fanno più male che bene, e cosa fare invece su Flux, Qwen e altri modelli con guidance distillata che non hanno affatto un negativo.

Panoramica

Su
SD 1.5
e
SDXL
ogni passo esegue il modello due volte: una con il tuo prompt e una con il prompt negativo (vuoto di default). Il
sampler
poi sposta l'immagine verso il primo e lontano dal secondo, scalato dal CFG. Il prompt negativo quindi non è un filtro applicato dopo; è un secondo prompt da cui l'immagine viene allontanata. Questo spiega sia la sua potenza (poche parole eliminano un difetto ricorrente) sia i suoi limiti (non può eliminare ciò che il prompt positivo continua a richiedere).
I modelli
Flux dev
,
FLUX.2
,
Z-Image Turbo
, SDXL Lightning e altri modelli distillati girano una volta per passo con la guidance integrata. Non hanno un secondo passaggio da cui allontanarsi, quindi la casella negativa viene ignorata o, nelle interfacce che forzano un CFG sopra 1, raddoppia il tempo di generazione con poco effetto. Su questi modelli risolvi i problemi nel prompt positivo, con un
LoRA
o con l'
inpainting
.
Il prompt negativo copiato e incollato di 200 parole del 2023 ("deformed, mutated, ugly, disgusting, bad anatomy...") è per lo più innocuo su SDXL e per lo più inutile. Negativi brevi e specifici funzionano meglio: nomina la cosa che è apparsa davvero nelle tue ultime quattro immagini.

Riferimento

Nome
Tipo
Cos'è
Prompt negativo
text (SD 1.5, SDXL)
Tag separati da virgola da cui l'immagine viene allontanata. Da 5 a 15 parole. Specifico batte generico.
Scala CFG
number
Quanto forte è la spinta in entrambe le direzioni. Un prompt negativo non fa nulla a CFG 1.
Embedding negativo
file
Un token addestrato che riassume un aspetto brutto: easynegative, bad-hands-5, negative_hand, FastNegativeV2 (SD 1.5); ac_neg1, unaestheticXL (SDXL). Digitato come nome file nella casella negativa.
[[doppie parentesi]]
PirateDiffusion
Il prompt negativo dentro un comando /render: /render prompt [[blurry, watermark]].
Peso negativo
syntax
(parola:1.4) nella casella negativa spinge più forte lontano da quella parola.
Flux / modelli distillati
no negative
Guidance distillata; la casella negativa non ha effetto a CFG 1. Riformula il prompt positivo invece.
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Prova un negativo in pochi secondi
In BitVector Prism la casella negativa sta sotto il prompt; esegui lo stesso seed con e senza e confronta fianco a fianco. Modelli SDXL e Flux di questo sito sono pre-caricati.

Passo dopo passo

  1. Genera prima quattro immagini con il prompt negativo vuoto. Cerca il difetto ricorrente: dita extra, testo, watermark, sfondo sfocato, una seconda persona.
  2. Nomina quel difetto nella casella negativa in due-quattro parole: "dita extra, watermark, testo".
  3. Per i modelli anime aggiungi il set breve standard che la pagina del modello raccomanda (lowres, bad anatomy, bad hands, extra digits, signature); per i modelli foto di solito niente di più.
  4. Se il problema sono mani o volti su SD 1.5, aggiungi un
    embedding
    negativo (bad-hands-5, easynegative) invece di una lista di parole.
  5. Mantieni il CFG dove il modello preferisce (5-7 su SDXL). Alzare il CFG per far "lavorare di più" il negativo rovina l'immagine.
  6. Su
    Flux
    ,
    Qwen
    ,
    Z-Image
    e Lightning lascia il negativo vuoto; metti la correzione nel prompt positivo ("mani in tasca", "sfondo semplice") o fai inpainting.
  7. Salva il negativo breve con il prompt. Un negativo giusto per un modello spesso è sbagliato per il successivo.

Esempi

Negativi brevi e specifici per una foto SDXL

Positive: a woman reading on a tram at night, window reflections, 50mm photo
Negative: text, watermark, extra fingers, second person

Set standard di Illustrious

Negative: lowres, bad anatomy, bad hands, extra digits, fewer digits, worst quality, low quality, signature, watermark, username

Negativo in un comando PirateDiffusion

/render <juggernaut-xl> a woman reading on a tram at night, window reflections, 50mm photo [[text, watermark, extra fingers]] /size:832x1216

Consigli

  • I negativi sono bravi a rimuovere stili e oggetti ("cartoon", "glasses", "car"), meno a sistemare l'anatomia. L'anatomia si sistema con un modello migliore, risoluzione o inpainting.
  • Una parola negativa che appare anche nel prompt positivo si annulla. "No blur" nel positivo viene letto come "blur".
  • Liste negative lunghe spostano tutta l'immagine verso un aspetto generico e anonimo; se le tue immagini sembrano generiche, accorcia il negativo.
  • Gli embedding negativi sono specifici per famiglia. Un embedding SD 1.5 in una casella negativa SDXL non fa nulla.
  • Pony
    ha bisogno di score_6, score_5, score_4 nel negativo per corrispondere ai tag score nel positivo. Illustrious non usa score.
  • PirateDiffusion
    e
    BitVector
    accettano negativi su modelli SDXL e li ignorano silenziosamente su Flux, così un'abitudine funziona su entrambi.

Risoluzione dei problemi

Il prompt negativo non fa nulla

Perché succede
Un modello distillato o con guidance integrata (Flux dev, Lightning, Turbo), o CFG a 1.

Come risolverlo
Sistema il prompt positivo invece; su SDXL assicurati che il CFG sia 4 o più.

L'immagine è diventata più anonima dopo il negativo

Perché succede
Una lunga lista negativa generica che media lo stile.

Come risolverlo
Taglia alle tre parole che contano.

Il difetto è ancora lì

Perché succede
Il prompt positivo lo invita ("mani alzate" con negativo "mani brutte"), o è un problema anatomico oltre il negativo.

Come risolverlo
Cambia posa, alza risoluzione, usa un modello migliore o fai inpainting.

Raddoppio del tempo di generazione su Flux

Perché succede
Un'interfaccia che forza CFG sopra 1 così il negativo viene valutato.

Come risolverlo
Imposta CFG a 1 e guidance a 3.5; lascia il negativo vuoto.

Il nome embedding negativo appare nell'immagine

Perché succede
Il file embedding manca, quindi il nome viene letto come testo normale.

Come risolverlo
Installa l'embedding in models/embeddings e aggiorna, o rimuovi la parola.

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PirateDiffusion
Negativi in [[doppie parentesi]]
PirateDiffusion mette il prompt negativo dentro doppie parentesi nel comando /render, lo ricorda per la sessione e lo ignora automaticamente sui modelli Flux. Render illimitati, prezzo fisso.

Domande

Esiste un prompt negativo universale?

No. "text, watermark" è la cosa più vicina. Tutto il resto dipende dal modello e dall'immagine.

Perché i prompt anime hanno sempre un negativo lungo?

Perché Illustrious, NoobAI e Pony sono stati addestrati con tag di qualità; il set negativo indica quale parte della scala di qualità evitare. I modelli foto non sono stati addestrati così.

Un prompt negativo può rimuovere contenuti NSFW?

Abbassa la probabilità, non la garantisce. I partner cloud e la maggior parte delle UI hanno impostazioni di sicurezza separate per questo.

Che succede con i pesi negativi sulle LoRA?

Cosa diversa: una LoRA con forza negativa inverte ciò che ha imparato (un cursore dettaglio a -1 rimuove dettagli). Il prompt negativo è solo testo.

Qwen Image e HiDream usano negativi?

Qwen Image
accetta un negativo a CFG sopra 1 e aiuta un po'; la maggior parte dei preset lo lascia vuoto. Segui le impostazioni della pagina modello.

Link e fonti

Modelli di questa guida

Scritto da
Lookout

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