ComfyUI میں VAE Encode and VAE Encode (for Inpainting) نوڈ
VAE Encode ایک پکسل IMAGE کو LATENT میں تبدیل کرتا ہے img2img کے لیے؛ VAE Encode (Inpainting کے لیے) بھی یہی کرتا ہے لیکن ماسک والے حصے کو خالی چھوڑ دیتا ہے تاکہ inpainting ماڈل اسے دوبارہ رنگ سکے۔
نوڈ پیک: ComfyUI core
زمرہ: لیٹنٹ
VAE Encode and VAE Encode (for Inpainting) کیا کرتا ہے
اگر آپ پہلے سے موجود تصویر پر کام کرنا چاہتے ہو تو تصویر کو پہلے latent space میں جانا پڑتا ہے۔ VAE Encode ایک IMAGE لیتا ہے (Load Image سے یا پہلے کے decode سے) اور VAE کو لے کر ایک LATENT دیتا ہے جس سے KSampler denoise 1 سے کم پر آگے بڑھ سکتا ہے۔ یہی ComfyUI میں img2img کا پورا عمل ہے۔
VAE Encode (Inpainting کے لیے) ایک ماسک ان پٹ اور grow_mask_by آپشن شامل کرتا ہے: ماسک کیے ہوئے پکسلز کو encode کرنے سے پہلے گرے کر دیا جاتا ہے اور ایک noise mask لگائی جاتی ہے، تاکہ خاص inpainting checkpoint صرف اس علاقے کو دوبارہ رنگ سکے۔ عام checkpoint کے ساتھ inpainting کے لیے، VAE Encode کے بعد Set Latent Noise Mask استعمال کریں، جو ماسک کے نیچے اصل مواد کو شروع کا نقطہ بنائے رکھتا ہے۔
ان پٹس
نام | قسم | یہ کیا ہے |
|---|---|---|
pixels | IMAGE | جس تصویر کو encode کرنا ہے۔ سائز 8 کے مضارب میں کٹ جاتے ہیں۔ |
vae | VAE | ماڈل کا VAE جس سے آپ sample کریں گے۔ |
mask (inpaint variant) | MASK | سفید = دوبارہ رنگنے والا علاقہ۔ |
grow_mask_by (inpaint variant) | INT | ماسک کو بڑھانے کے لیے پکسلز تاکہ کنارے مل جائیں؛ 6-24۔ |
آؤٹ پٹس
نام | قسم | یہ کیا ہے |
|---|---|---|
LATENT | LATENT | encoded تصویر (inpaint variant میں noise mask کے ساتھ) جو KSampler latent_image کے لیے ہے۔ |
AD

سیٹ اپ چھوڑیں: کلاؤڈ پر پہلے سے انسٹال شدہ ComfyUI ورک فلوز
BitVector تیار شدہ ComfyUI ورک فلوز اپنے GPUs پر چلاتا ہے۔ نہ انسٹال، نہ غائب نوڈز، نہ سرخ خانے۔ اسے اپنے فون یا لیپ ٹاپ پر کھولیں اور ایک منٹ میں بنائیں۔
VAE Encode and VAE Encode (for Inpainting) کیسے استعمال کریں
- Load Image کریں، پھر checkpoint VAE کے ساتھ VAE Encode کریں۔
- LATENT کو KSampler سے جوڑیں؛ variation کے لیے denoise 0.4-0.7 رکھیں، touch-up کے لیے 0.2-0.35۔
- Inpainting کے لیے: Load Image پر mask editor کھولیں، علاقہ paint کریں، VAE Encode (for Inpainting) استعمال کریں inpainting checkpoint کے ساتھ، denoise 1.0 رکھیں۔
سیٹنگز اور تجاویز
- encode کرنے سے پہلے input کو ماڈل کے native سائز پر resize کریں؛ 4000 پکسل کی تصویر بہت بڑا latent بناتی ہے۔
- VAE Encode (for Inpainting) پر denoise 1.0 صحیح ہے: ماسک والا حصہ مکمل طور پر دوبارہ بنایا جانا چاہیے۔
- عام checkpoints کے ساتھ VAE Encode + Set Latent Noise Mask اور denoise 0.5-0.8 بہتر ہیں تاکہ context-aware fills ہوں۔
- تصویر کے سائز جو 8 سے تقسیم نہ ہوں چند پکسلز سے crop ہو جاتے ہیں؛ shift سے بچنے کے لیے pad یا resize کریں۔
VAE Encode and VAE Encode (for Inpainting) کے مسائل کا حل
inpaint کیا ہوا حصہ آس پاس کے ماحول کو نظر انداز کرتا ہے اور چسپاں لگتا ہے۔
یہ کیوں ہوتا ہے
VAE Encode (for Inpainting) کو non-inpainting checkpoint کے ساتھ استعمال کیا گیا جو گرے کیے ہوئے علاقے کو نہیں دیکھ سکتا۔
اسے کیسے ٹھیک کریں
inpainting checkpoint استعمال کریں (یا Fooocus/Flux Fill inpaint ماڈل)، یا VAE Encode + Set Latent Noise Mask کے ساتھ denoise 0.8 سے کم رکھیں۔
دوبارہ رنگے ہوئے علاقے کے گرد سخت کنارے۔
یہ کیوں ہوتا ہے
grow_mask_by صفر ہے یا ماسک میں feathering نہیں ہے۔
اسے کیسے ٹھیک کریں
grow_mask_by کو 12-24 پر سیٹ کریں، یا encoding سے پہلے Grow Mask / Feather Mask نوڈ سے ماسک کو blur کریں۔
img2img میں کوئی تبدیلی نہیں آتی۔
یہ کیوں ہوتا ہے
denoise بہت کم ہے، یا sampler latent input ابھی بھی Empty Latent Image ہے۔
اسے کیسے ٹھیک کریں
encoded LATENT کو KSampler سے جوڑیں اور denoise کو 0.5 تک بڑھائیں تاکہ pipeline کی تصدیق ہو۔
encoding کے دوران error: 4 چینلز کی توقع تھی مگر 16 ملے (یا اس کا الٹ)۔
یہ کیوں ہوتا ہے
VAE اس ماڈل کے خاندان سے مختلف ہے جو latent کو sample کرے گا۔
اسے کیسے ٹھیک کریں
اسی VAE سے encode کریں جس سے ماڈل decode کرتا ہے۔
AD

یہ ورک فلو اپنے فون سے چلائیں
اس صفحے کا ہر ورک فلو BitVector پر ماڈلز اور کسٹم نوڈز سمیت پہلے سے انسٹال ہے۔ ایک چنیں، پرامپٹ لکھیں، بس۔ صفر سیٹ اپ، کچھ ڈاؤن لوڈ نہیں۔
VAE Encode and VAE Encode (for Inpainting) کے بارے میں سوالات
img2img کے لیے کون سا denoise استعمال کروں؟
0.3 زیادہ تر تصویر رکھتا ہے، 0.5 متوازن remix ہے، 0.75 اور اس سے اوپر صرف composition اور رنگ زیادہ رکھتے ہیں۔
کیا میں inpainting بغیر inpainting ماڈل کے کر سکتا ہوں؟
ہاں: VAE Encode کریں، پھر Set Latent Noise Mask اپنے ماسک کے ساتھ، پھر KSampler denoise 0.5-0.8 پر۔
متعلقہ نوڈز
VAE Decode
ComfyUI core
VAE Decode سیمپل کیے گئے LATENT کو VAE کے ذریعے پکسل IMAGE میں تبدیل کرتا ہے؛ VAE Decode (Tiled) بہت بڑے تصاویر کے لیے ٹائلز میں یہی کام کرتا ہے۔
Load Image
ComfyUI core
Load Image ComfyUI کے ان پٹ فولڈر (یا اپ لوڈ) سے تصویر پڑھتا ہے اور ایک IMAGE ٹینسر کے ساتھ ساتھ ایک MASK آؤٹ پٹ کرتا ہے جو الفا چینل سے لیا جاتا ہے، جو img2img، inpainting، ControlNet اور IP-Adapter گراف کے لیے شروع کرنے کا نقطہ ہوتا ہے۔
Set Latent Noise Mask
ComfyUI core
Set Latent Noise Mask ایک MASK کو LATENT کے ساتھ جوڑتا ہے تاکہ sampler صرف سفید حصے کو تبدیل کرے: inpainting اور regional regeneration کسی بھی normal checkpoint کے ساتھ۔
KSampler
ComfyUI core
KSampler شور کم کرنے کا عمل چلاتا ہے: یہ ماڈل، پرامپٹس اور ایک latent لیتا ہے اور مکمل شدہ latent تصویر بناتا ہے، جسے seed، steps، cfg، sampler، scheduler اور denoise کے ذریعے کنٹرول کیا جاتا ہے۔
Load VAE
ComfyUI core
Load VAE (VAELoader) models/vae سے ایک الگ VAE فائل لوڈ کرتا ہے تاکہ اگر چیک پوائنٹ میں VAE غائب ہو یا کمزور ہو تو صاف رنگ نکلیں، اور اس طرح split ماڈلز جیسے Flux اور Wan کو ان کا ڈیکوڈر مل جائے۔
AD

نوڈز ٹھیک کرتے کرتے تھک گئے؟ کلاؤڈ کو کرنے دیں
BitVector سینکڑوں ComfyUI ورک فلوز تیز کلاؤڈ GPUs پر انسٹال، اپ ڈیٹ اور ٹیسٹ شدہ رکھتا ہے۔ نہ Python، نہ CUDA کی خرابیاں، نہ VRAM کی حد۔ کسی بھی براؤزر سے کام کرتا ہے۔
مزید ComfyUI نوڈز
CLIP Text Encode (Prompt)
ComfyUI core
CLIP Text Encode ایک ٹیکسٹ پرامپٹ کو CONDITIONING میں بدل دیتا ہے ماڈل کے ٹیکسٹ انکوڈر کے ذریعے۔ ایک نوڈ مثبت پرامپٹ رکھتا ہے، دوسرا منفی پرامپٹ۔
ComfyUI Manager
ComfyUI-Manager
ComfyUI Manager وہ ایکسٹینشن ہے جو انٹرفیس کے اندر سے کسٹم نوڈ پیکس اور ماڈلز کو انسٹال، اپڈیٹ اور ٹھیک کرتا ہے، امپورٹ کیے گئے ورک فلو میں غائب نوڈز کو حل کرتا ہے اور آپ کی سیٹ اپ کی اسنیپ شاٹ لیتا ہے۔
Load Checkpoint
ComfyUI core
Load Checkpoint (CheckpointLoaderSimple) ایک .safetensors یا .ckpt ماڈل فائل کھولتا ہے اور تین حصے دیتا ہے جو ہر ورک فلو کو چاہیے ہوتے ہیں: diffusion MODEL، CLIP ٹیکسٹ انکوڈر، اور VAE۔
Save Image
ComfyUI core
Save Image IMAGE ٹینسر کو ComfyUI/output میں PNG کے طور پر محفوظ کرتا ہے، جس میں پورا ورک فلو فائل میٹا ڈیٹا میں شامل ہوتا ہے تاکہ تصویر کو دوبارہ ComfyUI میں گھسیٹا جا سکے اور گراف کو بحال کیا جا سکے۔
Empty Latent Image
ComfyUI core
Empty Latent Image ایک خالی latent کینوس بناتا ہے (چوڑائی، اونچائی، batch_size) جہاں سے text-to-image sampling شروع ہوتی ہے؛ سائز 8 کے مضارب ہونے چاہئیں اور ماڈل فیملی سے میل کھانے چاہئیں۔
Load LoRA
ComfyUI core
Load LoRA (LoraLoader) ایک LoRA فائل کو MODEL اور CLIP پر الگ الگ طاقتوں کے ساتھ لگاتا ہے، تاکہ کسی بھی چیک پوائنٹ میں بغیر مرج کیے اسٹائل، کردار یا تصور شامل کیا جا سکے۔

Model
Trends
.ai
© ModelTrends.ai
|
© 2026
|
جملہ حقوق محفوظ ہیں