Model
.ai
vi följer öppna AI-modeller

Flux.2_klein_9b_Giger_v1

7851°
Flux.2_klein_9b_Giger_v1
Skapad av
TKoASF_the_Morpher
på Civitai
by TKoASF_the_Morpher - Flux.2_klein_9b_Giger_v1
Skaparens anteckningar
Model Overview This LoRA model is designed to reproduce a highly detailed biomechanical art style characterized by dark, surreal, and industrial aesthetics. It focuses on the fusion of organic and mechanical forms, featuring ribbed structures, tubular networks, metallic textures, and atmospheric monochrome shading. The model captures the essence of biomechanical surrealism without relying on character‑specific triggers or copyrighted motifs. What This LoRA Can Do This LoRA enhances any Flux‑based model with: - Biomechanical textures Ribbed tubing, exoskeletal surfaces, mechanical anatomy, and dense industrial structures. - Surreal architectural forms Layered mechanical geometry, alien‑like structures, and atmospheric depth. - High‑detail monochrome rendering Strong contrast, metallic reflections, and intricate micro‑textures. - Organic–mechanical fusion Perfect for abstract, atmospheric, and experimental compositions. The LoRA is triggerless, meaning it activates purely through stylistic prompts and does not require any specific keywords or names. Recommended Use Cases This LoRA works exceptionally well for: - Text‑to‑Image (Txt2Img) Creating biomechanical environments, abstract industrial structures, and surreal mechanical compositions. - Image‑to‑Image (Img2Img) Transforming existing images into biomechanical artworks while preserving structure and composition. - Concept art, dark sci‑fi, industrial design, and experimental visuals Ideal for artists, designers, and creators exploring atmospheric or alien‑inspired aesthetics. Technical Notes - Trained on 48 high‑quality biomechanical artworks - Optimized for Flux.2 models - Triggerless style LoRA - Works best with monochrome or dark‑toned prompts - Compatible with Txt2Img, Img2Img, and ComfyUI workflows
333 nedladdningar · 32 gillningar på Civitai
SHA256
7DBD64A77CA4D8F90DF80A0ACBF2F3E13878CE158E4B2C83C09E66810D387438
Popularitetstrend för Flux.2_klein_9b_Giger_v1
Värmenpoäng sedan 30 Mar 2026
Värmescore
7,851°
Den här veckan
n/a
Inte släppt/spårad än
Den här månaden
n/a
Inte släppt/spårad än
Senaste året
n/a
Inte släppt/spårad än
Flux.2_klein_9b_Giger_v1: Värmenpoäng sedan 30 Mar 20267,000°7,279°7,558°7,837°8,117°Mar 2026May 2026Jun 2026Jul 2026Sep 2026Oct 20267,851°ModelTrends.ai
7,000°
Golvet
Skalan går från 0° till 9 999°. Allt under 7,000° är reserverat för modeller som ingen källa rapporterat om än, som får ett tillfälligt nummer där så listorna förblir kompletta. 7,000° är där mätta data börjar: en modell med riktiga data men nästan inga nedladdningar ligger på golvet, och mätningarna fyller graderna ovanför. Golvet säger inget om modellen; det gör bara graderna ovanför, och det är de som skiljer en modell från en annan.
+762°
Civitai-nedladdningar
333 nedladdningar av denna exakta version på Civitai. Nedladdningar är den tyngsta ingrediensen och räknas på en logaritmisk skala: tio gånger nedladdningarna lägger till samma 300°, så en modell med en miljon nedladdningar är inte tusen gånger hetare än en med tusen. De sex nedladdningskällorna delar på den termen, fördelat efter deras antal.
+228°
Gilla-markeringar
32 gilla-markeringar och tummar upp över källorna. En gilla-markering väger som en halv nedladdning, på samma logaritmiska skala.
+7°
Adoptionshastighet
Ungefär 0 nedladdningar per dag, mätt mellan två avläsningar av källorna, aldrig uppskattat från ett livstidsgenomsnitt. Hastigheten väger en fjärdedel av nedladdningstermen, så en ny våg syns utan att en dags toppar slår ut år av användning.
−146°
Ålder
−146° eftersom Flux2-vikterna släpptes 2025. Varje modell ärver vikternas ålder som den bygger på: 150° per år, upp till 750°, och den fortsätter växa tills dess. Utan det skulle toppen av listan vara checkpoints från 2022 och 2023 baserat på nedladdningar som hunnit samlas under år.
Visa detaljerad uppdelning
Varje siffra på den här sidan kan kontrolleras. Den här modellens heat-poäng är 7,851°, och här byggs den upp en ingrediens i taget, med löpande total efter varje: golvet, graderna varje källa lägger till, bonusen för modelltypen och vad vikternas ålder drar bort. Färgerna är banden i diagrammet ovan. Ordlistan i slutet förklarar varje term.
  1. 1
    Börja vid golvet.
    Varför 7,000° och inte noll: skalan går från 0° till 9 999°, och delen under 7,000° är reserverad för modeller som ingen källa rapporterat om än, som får ett tillfälligt nummer där så listorna förblir kompletta och aldrig rankas högre än en modell med data. 7,000° är där mätta data börjar. En modell med riktiga data men nästan inga nedladdningar ligger här; allt som följer är mätning, och utrymmet ovanför golvet rymmer tio tiofaldiga steg i nedladdningar på 300° vardera. Golvet är detsamma för varje modell, så det avgör inget; det gör graderna ovanför.
    7,000°
    löpande total
  2. 2
    Lägg till nedladdningarna.
    333 nedladdnings-ekvivalenter totalt, från Civitai-nedladdningar. Tio gånger nedladdningarna ger samma 300°, så storlek spelar roll men tar aldrig över poängen.
    +762°
    7,762°
    löpande total
  3. 3
    Lägg till gillanden.
    32 gillanden och tummar upp, värda hälften av en nedladdning.
    +228°
    7,990°
    löpande total
  4. 4
    Lägg till adoptionshastigheten.
    Ungefär 0 nedladdningar per dag just nu, mätt mellan två mätningar, med en fjärdedels vikt.
    +7°
    7,997°
    löpande total
  5. 5
    Ta bort åldern.
    Flux2-vikterna släpptes 2025: 150° per år, upp till 750°, växande fram till dess.
    −146°
    7,851°
    löpande total
  6. =
    Heat-poängen.
    Var den här modellen står på varje lista på den här sidan. Ingenting annat ändrar den.
    7,851°
Ordlista: termerna som används här
Heat-poäng
Ett nummer för hur mycket en modell används och efterfrågas just nu, från 0° till 9 999°. Varje lista på den här sidan som säger hetast sorteras efter den och inget annat.
Golvet
De 7 000° som varje modell med verklig data börjar från. Skalan går från 0° till 9 999°; delen under golvet är reserverad för ersättare (modeller utan data), så att en modell med data alltid rankas över en utan. Golvet är samma för alla och avgör inget; graderna ovanför är själva mätningen.
Nedladdnings-ekvivalenter
Allt som poängen räknar som en nedladdning, summerat: själva nedladdningarna, varje torrent-seeder som 1 000, varje AI Horde-bild och varje körning på en genereringssajt som en.
Logaritmisk skala
Räknar i tiotal, inte i ental: att gå från 1 000 till 10 000 nedladdningar ger lika många grader som att gå från 10 000 till 100 000. Det hindrar jättar från att tränga ut allt annat.
Gillanden
Tummar upp och gillanden från alla källor, värda hälften av en nedladdning på den logaritmiska skalan.
Adoptionshastighet
Hur många nedladdningar per dag en modell får just nu, från skillnaden mellan två mätningar av en källa. En fjärdedels vikt av nedladdningsdelen.
Mätt och uppskattad
Mätt betyder att det finns två mätningar från en källa och skillnaden är verklig. Uppskattad betyder att bara dagens total är känd och det fördelas över modellens livstid; sidan visar vilken det är.
Seeder
Någon som håller en kopia av vikterna online för andra att ladda ner via torrent, eller en hostad spegel som gör samma sak. Varje sådan räknas som 1 000 nedladdningar.
AI Horde
Ett frivilligt nätverk som genererar bilder gratis på donerade datorer. Antalet bilder det har gjort med en modell är offentligt, och varje bild räknas som en nedladdning.
Genereringssajter
Sajter som hostar sina egna kopior av en modell och låter folk generera med den, som PixAI, SeaArt och Yodayo. Deras nedladdningar räknas som Civitaís och varje genereringskörning räknas som en nedladdning.
OpenRouter-token
En textmodell som nås via API, som Claude eller GPT, har inga vikter att ladda ner, så dess användning mäts i token: textbitar den läst och skrivit via OpenRouter, en gateway som många appar använder, under de senaste 30 dagarna. Varje 10,000,000 token räknas som en nedladdning. Källa: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Full modell (checkpoint)
Själva vikterna, filen som genererar självständigt. Den får en bonus eftersom tillägg beror på den.
LoRA och embedding
Små tilläggsfiler som styr någon annans vikter mot en stil, en karaktär eller ett koncept. De kan inte köras själva.
Familj och vikter
Basen en modell är byggd på, som SD 1.5, SDXL, Flux eller Wan. Varje modell ärver släppdatumet för sin familjs vikter.
Ålder
Poäng som dras av beroende på hur länge sedan familjens vikter släpptes: 150° per år, upp till 750°. Det behåller gamla nedladdningar som haft år på sig att samlas för att frysa toppen av listan.
Familjeboost
En liten, begränsad skjuts för LoRAs från en familj som den här sajten just nu vill lyfta fram, alltid med i uppdelningen.
Stand-in-poäng
Ett stabilt nummer under golvet som ges till en modell som ännu inte har rapporter från någon källa, så listorna förblir kompletta. Den rankas aldrig högre än en modell med data.
Ny! (karensperiod)
En modell som är mindre än 7 dagar gammal visar Ny! istället för poäng och räknas inte i rankningen. Poängen räknas från dag ett, men en modell som är en dag gammal växer snabbare än allt annat, så utan väntan skulle veckans #1 alltid vara det som kom ut igår istället för det som hållit i en vecka.
Trend
Hur en modells tillväxt under en period jämförs med den typiska modellens tillväxt under samma period. Snabbare än vanligt läses som en ökning, långsammare som en nedgång.
Typisk modell
Mitten av katalogen: hälften av modellerna med siffror växte snabbare under perioden, hälften långsammare.
Hur den här modellens popularitet har rört sig jämfört med resten av katalogen: dess tillväxt i nedladdningar, gillningar och användning under varje period, mätt mot en typisk modells tillväxt under samma period, med dess heat-poäng vid den tiden. Över den typiska tillväxten ses som en uppgång, under som en nedgång. Det förflutna rekonstrueras från dagens totalsummor, modellens första dag och dess uppmätta nedladdningshastighet där två mätningar finns; en modell som inte fanns i början av en period visar n/a.
Exempelrenderingar
Prompter och inställningar delade av personerna som gjorde dessa renderingar på Civitai. Välj en rendering för att se hur den gjordes.
Ingen prompt delades för den här renderingen.
Inställningar
Sampler
Euler
Steg
40
Guidance
4
Storlek
2688x1152
Prompt
Transform the input image into a dark, surreal biomechanical vision inspired by the aesthetic of H. R. Giger. Reimagine every element as part of a fusion between organic life and cold, industrial machinery. Surfaces should appear smooth, metallic, and almost wet, as if grown rather than built. Forms should blend seamlessly into one another, creating an eerie sense of living technology. Emphasize elongated shapes, rib‑like structures, spinal motifs, tubes, cables, and skeletal mechanical anatomy. The atmosphere should feel oppressive, monochromatic, and airless, dominated by shades of black, steel, bone, and muted chrome. Textures should resemble polished metal fused with pale flesh, with subtle biomechanical ornamentation and intricate repeating patterns. Lighting should be low, directional, and dramatic, casting deep shadows that enhance the alien, nightmarish mood. The overall composition should feel both artistic and unsettling, as if the scene belongs to a biomechanical dreamscape. Avoid bright colors, soft cartoon aesthetics, natural greenery, friendly expressions, or anything playful or whimsical. Avoid clean modern design, glossy consumer‑product looks, or anything that feels lightweight or decorative. The result should feel heavy, industrial, organic, and haunting, with a strong sense of surreal, biomechanical unity.
Inställningar
Sampler
Euler
Steg
40
Guidance
4
Storlek
1280x1440
Prompt
A vast, hostile alien landscape shaped by biomechanical formations that blend metallic surfaces with bone‑like structures and pulsating organic textures. The ground is covered in interwoven rib patterns, tubular growths, and smooth glossy plates resembling living armor. Towering spire‑like shapes rise from the terrain, their silhouettes reminiscent of fused vertebrae and machine‑grown architecture. The atmosphere is dark, misty, and illuminated by cold diffuse light that reveals intricate techno‑organic details. The entire scene feels silent, sacred, and unnervingly alive.
Inställningar
Sampler
Euler
Steg
40
Guidance
4
Storlek
1280x1440
Prompt
A monumental interior space resembling a living biomechanical temple. The walls are composed of interwoven rib arches, skeletal reinforcements, and metallic tubular networks forming a symmetrical, ritualistic architecture. The chamber is tall yet claustrophobic, illuminated by cold diffuse light that highlights the intricate organic‑mechanical textures. The floor blends armored plating with living tissue‑like surfaces, while the ceiling is threaded with structures resembling vertebrae and mechanical veins. The atmosphere feels ancient, oppressive, and reverent, as if the space serves a mysterious alien purpose.
Inställningar
Sampler
Euler
Steg
40
Guidance
4
Storlek
1280x1440
Prompt
A vast, hostile alien landscape shaped by biomechanical formations that blend metallic surfaces with bone‑like structures and pulsating organic textures. The ground is covered in interwoven rib patterns, tubular growths, and smooth glossy plates resembling living armor. Towering spire‑like shapes rise from the terrain, their silhouettes reminiscent of fused vertebrae and machine‑grown architecture. The atmosphere is dark, misty, and illuminated by cold diffuse light that reveals intricate techno‑organic details. The entire scene feels silent, sacred, and unnervingly alive.
Inställningar
Sampler
Euler
Steg
40
Guidance
4
Storlek
1920x996
Prompt
Transform the input image into a dark, surreal biomechanical vision inspired by the aesthetic of H. R. Giger. Reimagine every element as part of a fusion between organic life and cold, industrial machinery. Surfaces should appear smooth, metallic, and almost wet, as if grown rather than built. Forms should blend seamlessly into one another, creating an eerie sense of living technology. Emphasize elongated shapes, rib‑like structures, spinal motifs, tubes, cables, and skeletal mechanical anatomy. The atmosphere should feel oppressive, monochromatic, and airless, dominated by shades of black, steel, bone, and muted chrome. Textures should resemble polished metal fused with pale flesh, with subtle biomechanical ornamentation and intricate repeating patterns. Lighting should be low, directional, and dramatic, casting deep shadows that enhance the alien, nightmarish mood. The overall composition should feel both artistic and unsettling, as if the scene belongs to a biomechanical dreamscape. Avoid bright colors, soft cartoon aesthetics, natural greenery, friendly expressions, or anything playful or whimsical. Avoid clean modern design, glossy consumer‑product looks, or anything that feels lightweight or decorative. The result should feel heavy, industrial, organic, and haunting, with a strong sense of surreal, biomechanical unity.
Inställningar
Sampler
Euler
Steg
40
Guidance
4
Storlek
1280x1440
Prompt
A monumental interior space resembling a living biomechanical temple. The walls are composed of interwoven rib arches, skeletal reinforcements, and metallic tubular networks forming a symmetrical, ritualistic architecture. The chamber is tall yet claustrophobic, illuminated by cold diffuse light that highlights the intricate organic‑mechanical textures. The floor blends armored plating with living tissue‑like surfaces, while the ceiling is threaded with structures resembling vertebrae and mechanical veins. The atmosphere feels ancient, oppressive, and reverent, as if the space serves a mysterious alien purpose.
Ingen prompt delades för den här renderingen.
Kör lokalt
Flux.2_klein_9b_Giger_v1.safetensors
158 MB · SafeTensor
Nedladdningar sköts av Civitai. Vissa skapare kräver att du först loggar in på Civitai.