Nodul IPAdapter (IP-Adapter Plus) în ComfyUI
Nodurile IPAdapter trimit o poză de referință în model ca un „prompt de imagine”, transferând stilul, compoziția sau un chip fără să le descrii în cuvinte; IPAdapter Unified Loader împreună cu IPAdapter Advanced sunt combinația obișnuită.
Pachet de noduri: ComfyUI_IPAdapter_plus
Categorie: ControlNet și guidance
Ce face IPAdapter (IP-Adapter Plus)
IP-Adapter e o metodă de condiționare a imaginii: un encoder CLIP Vision citește o imagine de referință și un mic adaptor injectează acea reprezentare în straturile de atenție ale modelului de difuzie. Pachetul ComfyUI_IPAdapter_plus (de cubiq/matteo) pune asta în câteva noduri. IPAdapter Unified Loader alege adaptorul și modelul CLIP Vision potrivit pentru checkpoint-ul tău după preset (LIGHT, STANDARD, PLUS, PLUS FACE, FULL FACE, VIT-G). IPAdapter Advanced îl aplică cu greutate, weight_type (linear, style transfer, composition, strong style transfer), start/end și o mască de atenție opțională.
Folosiri tipice: să copiezi stilul unei picturi pe un subiect nou, să păstrezi un personaj consecvent în mai multe randări sau să transferi o compoziție. Cu weight_type „style transfer” și o mască poți limita influența la o parte din imagine. Variantele FaceID adaugă o reprezentare InsightFace pentru o identitate mai puternică; ele au nevoie de dependența insightface.
Intrări
Nume | Tip | Ce este |
|---|---|---|
model | MODEL | Din checkpoint sau loader-ul LoRA. |
ipadapter | IPADAPTER | Din IPAdapter Unified Loader (sau IPAdapter Model Loader). |
image | IMAGE | Imaginea de referință (se taie un pătrat de 224 px; folosește Prep Image pentru IPAdapter). |
weight | FLOAT | De obicei 0-1; 0.7-0.8 pentru stil, 0.5 pentru influență subtilă. |
weight_type | COMBO | linear, ease in/out, style transfer, composition, strong style transfer și altele. |
start_at / end_at | FLOAT | Intervalul de sampling când adaptorul e activ. |
attn_mask | MASK | Opțional; limitează influența la o zonă. |
Ieșiri
Nume | Tip | Ce este |
|---|---|---|
MODEL | MODEL | Modelul modificat; conectează-l la KSampler. |
AD

Sari peste configurare: fluxuri ComfyUI preinstalate în cloud
BitVector rulează fluxuri de lucru ComfyUI gata făcute pe propriile GPU-uri. Fără instalare, fără noduri lipsă, fără casete roșii. Deschide-l pe telefon sau laptop și generează într-un minut.
Cum folosești IPAdapter (IP-Adapter Plus)
- Instalează ComfyUI_IPAdapter_plus din ComfyUI Manager și descarcă fișierele ipadapter și clip_vision pe care le listează (models/ipadapter, models/clip_vision).
- Adaugă IPAdapter Unified Loader după Load Checkpoint, preset PLUS (putere mare).
- Adaugă IPAdapter Advanced; conectează model, ipadapter și imaginea de referință IMAGE.
- Setează weight 0.8, weight_type „style transfer” pentru stil sau „linear” pentru o referință generală.
- Conectează ieșirea MODEL la KSampler și fă randarea cu promptul tău.
Setări și sfaturi
- Prep Image pentru IPAdapter taie și ascuțește referința la pătratul de 224 px pe care îl vede encoderul.
- Mai multe referințe: folosește IPAdapter Batch sau nodurile Encoder + Combine Embeds.
- Scade weight și end_at la 0.7 când promptul e ignorat.
- PLUS FACE și FaceID funcționează pe portrete; pentru consistență de corp folosește PLUS cu o referință full-body.
- Unified Loader are nevoie de nume exacte de fișiere (vezi README-ul pachetului) ca să detecteze automat modelele.
Depanare IPAdapter (IP-Adapter Plus)
Model ClipVision sau IPAdapter nu găsit
De ce se întâmplă
Unified Loader caută nume specifice de fișiere în models/clip_vision și models/ipadapter și nu le găsește.
Cum se repară
Descarcă fișierele numite în README-ul pachetului (de exemplu CLIP-ViT-H-14-laion2B-s32B-b79K.safetensors și ip-adapter-plus_sdxl_vit-h.safetensors) și păstrează exact acele nume.
Eroare: modelul insightface e necesar pentru modelele FaceID
De ce se întâmplă
Preseturile FaceID au nevoie de pachetul Python insightface și detectorul buffalo_l.
Cum se repară
Instalează insightface și onnxruntime în mediul Python al ComfyUI (există roți precompilate pe Windows), sau folosește PLUS FACE în schimb.
Promptul e ignorat, ieșirea e o copie a referinței
De ce se întâmplă
Greutatea prea mare cu tipul linear.
Cum se repară
Folosește weight 0.5-0.7, end_at 0.6-0.8 sau weight_type style transfer.
Eroare: Mărimea așteptată 1280 dar a venit 1024 (sau similar)
De ce se întâmplă
Modelul CLIP Vision nu se potrivește cu adaptorul (adaptori ViT-H au nevoie de encoder ViT-H; VIT-G are nevoie de bigG).
Cum se repară
Folosește preseturile Unified Loader sau potrivește fișierele cum scrie în README.
AD

Rulează acest flux de lucru de pe telefon
Fiecare flux de lucru de pe această pagină este preinstalat pe BitVector cu modelele și nodurile personalizate deja la locul lor. Alege unul, tastează un prompt, gata. Zero configurare, nimic de descărcat.
Întrebări despre IPAdapter (IP-Adapter Plus)
IP-Adapter sau ControlNet?
ControlNet copiază structura (contururi, poziție) exact; IP-Adapter copiază aspectul și senzația (stil, identitate, stare) mai liber. Se pot folosi bine împreună.
Merge cu Flux?
Da, cu modelele XLabs sau InstantX Flux IP-Adapter și nodurile loader specifice Flux din pachet.
Pot folosi mai multe referințe?
Da: pune imaginile în batch (Image Batch) sau combină reprezentările cu IPAdapter Encoder și Combine Embeds.
Noduri conexe
Apply ControlNet
ComfyUI core
Apply ControlNet atașează o imagine ghid și un ControlNet încărcat la CONDITIONING-ul pozitiv și negativ cu o intensitate și procente de start/sfârșit, astfel încât sampler-ul să urmeze marginile, adâncimea sau poziția din ghid.
Load Image
ComfyUI core
Load Image încarcă o poză din folderul ComfyUI input (sau un fișier încărcat) și oferă un tensor IMAGE plus un MASK luat din canalul alfa, punctul de plecare pentru img2img, inpainting, ControlNet și grafurile IP-Adapter.
Load Checkpoint
ComfyUI core
Load Checkpoint (CheckpointLoaderSimple) deschide un fișier model .safetensors sau .ckpt și oferă cele trei părți de care are nevoie orice workflow: MODEL-ul de difuzie, encoderul text CLIP și VAE-ul.
KSampler
ComfyUI core
KSampler rulează ciclul de denoising: ia modelul, prompturile și un latent și produce imaginea latentă finală, controlată de seed, pași, cfg, sampler, scheduler și denoise.
FaceDetailer (Impact Pack)
ComfyUI-Impact-Pack
FaceDetailer găsește fețe (sau mâini, ochi) cu un detector YOLO, taie fiecare, îl reprocesează la rezoluție completă cu modelul și promptul tău, apoi îl lipește înapoi, corectând fețele mici și neclare din cadrele largi.
AD

Sătul să repari noduri? Lasă cloud-ul să o facă
BitVector menține sute de fluxuri ComfyUI instalate, actualizate și testate pe GPU-uri cloud rapide. Fără Python, fără erori CUDA, fără limite de VRAM. Funcționează din orice browser.
Mai multe noduri ComfyUI
CLIP Text Encode (Prompt)
ComfyUI core
CLIP Text Encode transformă un prompt text în CONDITIONING folosind encoderul text al modelului. Un nod ține promptul pozitiv, iar altul promptul negativ.
ComfyUI Manager
ComfyUI-Manager
ComfyUI Manager este extensia care instalează, actualizează și repară pachetele de noduri personalizate și modelele direct din interfață, rezolvă nodurile lipsă în fluxurile de lucru importate și face snapshot-uri cu configurația ta.
Save Image
ComfyUI core
Save Image salvează tensorul IMAGE în ComfyUI/output ca PNG, cu întregul flux de lucru încorporat în metadatele fișierului, astfel încât poza poate fi trasă înapoi în ComfyUI pentru a restaura graful.
VAE Decode
ComfyUI core
VAE Decode transformă LATENTUL eșantionat în imagine PIXEL cu VAE; VAE Decode (Tiled) face același lucru pe bucăți pentru imagini foarte mari.
Empty Latent Image
ComfyUI core
Empty Latent Image creează o pânză latentă goală (lățime, înălțime, batch_size) de la care începe procesul de generare text-în-imagine; dimensiunile trebuie să fie multipli de 8 și să corespundă familiei modelului.
Load LoRA
ComfyUI core
Load LoRA (LoraLoader) aplică un fișier LoRA pe MODEL și CLIP cu intensități separate, astfel încât un stil, personaj sau concept să poată fi adăugat oricărui checkpoint fără să fie nevoie de un merge.

Model
Trends
.ai
© ModelTrends.ai
|
Realizat în Japonia
|
© 2026