Model
.ai
śledzimy otwarte modele AI

Disney Style Renaissance Era Minimax H3

8417°
Disney Style   Renaissance Era Minimax H3
Autor
kermitfrog1202
na Civitai
by kermitfrog1202 - Disney Style - Renaissance Era
Notatki twórcy
Trigger: In the style of Disney animation.
1,479 pobrań · 98 polubień na Civitai
SHA256
8DB3FF081E234BEA7B9E6E6A4C72B5E1748C3DDD6FD3860993CB937BEDC2CABA
Trend popularności: Disney Style Renaissance Era Minimax H3
Wynik heat od 1 Sep 2026
Wskaźnik popularności
8,417°
Ten tydzień
▲
1.2%
8,414° wtedy, 8,417° teraz
Ten miesiąc
▲
8.8%
8,396° wtedy, 8,417° teraz
Ostatni rok
n/a
Jeszcze nie wydano/śledzono
Disney Style Renaissance Era Minimax H3: Wynik heat od 1 Sep 20267,000°7,397°7,794°8,190°8,587°2 Sep12 Sep22 Sep2 Oct13 Oct22 Oct8,417°ModelTrends.ai
7,000°
Podstawa
Skala idzie od 0° do 9 999°. Wszystko poniżej 7,000° jest zarezerwowane dla modeli, o których żadne źródło jeszcze nie raportuje, które mają tam zastępczą wartość, by listy były kompletne. 7,000° to punkt startowy dla danych pomiarowych: model z prawdziwymi danymi, ale prawie bez pobrań, stoi na tej podstawie, a pomiary wypełniają stopnie powyżej niej. Podstawa nic nie mówi o modelu; to stopnie powyżej niej robią różnicę i to one rozróżniają modele.
+969°
Pobrania z Civitai
1,479 pobrań tej dokładnej wersji na Civitai. Pobrania to najważniejszy składnik i liczone są na skali logarytmicznej: dziesięciokrotny wzrost pobrań dodaje te same 300°, więc model z milionem pobrań nie jest tysiąc razy gorętszy niż ten z tysiącem. Sześć źródeł pobrań dzieli ten jeden termin proporcjonalnie do ich liczby.
+299°
Polubienia
98 polubień i kciuków w górę ze wszystkich źródeł. Polubienie waży połowę pobrania, na tej samej skali logarytmicznej.
+49°
Tempo adopcji
Około 4 pobrań dziennie, mierzone między dwoma odczytami źródeł, nigdy nie szacowane na podstawie średniej z całego czasu. Prędkość waży ćwierć składnika pobrań, więc świeży wzrost jest widoczny, ale jednodniowy skok nie przebije lat użycia.
+100°
Bonus rodzinny
+100° bo to LoRA z rodziny, którą ta strona teraz promuje. To ograniczony bonus w wyniku i jest tu jawnie pokazany; nigdy nie ukryje modelu ani nie zrównoważy różnicy w pobraniach rzędu tysiąca razy.
Pokaż szczegóły
Każdą liczbę na tej stronie można sprawdzić. Wynik popularności tego modelu to 8,417°, a tutaj jest zbudowany krok po kroku, z bieżącym sumowaniem po każdym składniku: podstawa, stopnie dodawane przez każde źródło, bonus za rodzaj modelu oraz odejmowanie za wiek wag. Kolory odpowiadają zakresom na wykresie powyżej. Na końcu znajduje się słownik, który wyjaśnia każde pojęcie.
  1. 1
    Zacznij od podstawy.
    Dlaczego 7,000°, a nie zero: skala idzie od 0° do 9 999°, a część poniżej 7,000° jest zarezerwowana dla modeli, o których żadne źródło jeszcze nie raportuje, które mają tam zastępczą wartość, by listy były kompletne i nigdy nie wyprzedzały modeli z danymi. 7,000° to punkt startowy dla danych pomiarowych. Model z prawdziwymi danymi, ale prawie bez pobrań, stoi tutaj; wszystko co dalej to pomiary, a przestrzeń powyżej podstawy mieści dziesięć dziesięciokrotnych kroków w pobraniach po 300° każdy. Podstawa jest taka sama dla każdego modelu, więc nic nie decyduje; decydują stopnie powyżej niej.
    7,000°
    bieżąca suma
  2. 2
    Dodaj pobrania.
    1,479 równoważników pobrań łącznie, z Pobrania z Civitai. Dziesięć razy więcej pobrań dodaje ten sam 300°, więc rozmiar ma znaczenie, ale nigdy nie dominuje wyniku.
    +969°
    7,969°
    bieżąca suma
  3. 3
    Dodaj polubienia.
    98 polubień i kciuków w górę, o połowę mniej wartości niż pobranie.
    +299°
    8,268°
    bieżąca suma
  4. 4
    Dodaj tempo adopcji.
    Około 4 pobrań dziennie teraz, mierzone między dwoma odczytami, z wagą ćwierć pobrania.
    +49°
    8,317°
    bieżąca suma
  5. 5
    Wzmocnienie rodziny.
    Otwarte, ograniczone wsparcie dla LoRA z rodziny, którą ta strona teraz promuje.
    +100°
    8,417°
    bieżąca suma
  6. =
    Wynik heat.
    Pozycja tego modelu na każdej liście na tej stronie. Nic innego tego nie zmienia.
    8,417°
Słowniczek: używane tu terminy
Wynik heat
Jedna liczba pokazująca, jak bardzo model jest używany i pożądany teraz, od 0° do 9,999°. Każda lista na tej stronie z napisem hottest jest sortowana według tego i niczego innego.
Podstawa
7,000° to punkt startowy dla każdego modelu z prawdziwymi danymi. Skala idzie od 0° do 9,999°; część poniżej podstawy jest zarezerwowana dla zastępczych modeli (bez danych), żeby model z danymi zawsze był wyżej. Podstawa jest taka sama dla wszystkich i nic nie decyduje; stopnie powyżej niej to właściwy pomiar.
Równoważniki pobrań
Wszystko, co wynik traktuje jak pobranie, zsumowane: same pobrania, każdy seeder torrenta jako 1,000, każde AI Horde zdjęcie i każde uruchomienie na stronie generującej jako jedno.
Skala logarytmiczna
Liczenie co dziesięć, nie co jeden: przejście z 1,000 do 10,000 pobrań dodaje tyle samo stopni, co z 10,000 do 100,000. Zapobiega to dominacji gigantów nad resztą.
Polubienia
Kciuki w górę i polubienia ze wszystkich źródeł, warte połowę pobrania na skali logarytmicznej.
Tempo adopcji
Ile pobrań dziennie model ma teraz, na podstawie różnicy między dwoma odczytami źródła. Ćwierć wagi terminu pobrania.
Zmierzony i szacowany
Zmierzony oznacza, że istnieją dwa odczyty źródła i różnica jest rzeczywista. Szacowany oznacza, że znana jest tylko dzisiejsza suma, a przeszłość jest rozłożona na czas życia modelu; strona mówi, który z nich pokazuje.
Seeder
Ktoś, kto trzyma kopię wag online, aby inni mogli je pobrać przez torrent, albo hostowany mirror robiący to samo. Każdy taki liczy się jako 1 000 pobrań.
AI Horde
Sieć wolontariuszy, która generuje obrazy za darmo na komputerach darczyńców. Liczba obrazów wygenerowanych z modelem jest publiczna i każde liczy się jako jedno pobranie.
Strony generujące
Strony, które mają własne kopie modelu i pozwalają ludziom generować z nim obrazy, takie jak PixAI, SeaArt i Yodayo. Ich pobrania liczą się jak na Civitai, a każde uruchomienie generowania to jedno pobranie.
Tokeny OpenRouter
Model tekstowy obsługiwany przez API, taki jak Claude czy GPT, nie ma wag do pobrania, więc jego użycie mierzy się tokenami: fragmentami tekstu, które przeczytał i napisał przez OpenRouter, bramkę używaną przez wiele aplikacji, w ciągu ostatnich 30 dni. Każde 10,000,000 tokenów liczy się jako jedno pobranie. Źródło: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Pełny model (checkpoint)
Same wagi, plik, który generuje samodzielnie. Dostaje bonus, bo dodatki od niego zależą.
LoRA i embedding
Małe pliki dodatków, które kierują czyjeś wagi w stronę stylu, postaci lub koncepcji. Nie mogą działać samodzielnie.
Rodzina i wagi
Podstawa, na której zbudowano model, np. SD 1.5, SDXL, Flux lub Wan. Każdy model dziedziczy datę wydania wag swojej rodziny.
Wiek
Stopnie odejmowane za to, jak dawno wyszły wagi rodziny: 150° za rok, do 750°. Zachowuje stare pobrania, które miały lata na narastanie, zamrażając szczyt listy.
Wzmocnienie rodziny
Małe, ograniczone wsparcie dla LoRA z rodziny, którą ta strona teraz promuje, zawsze podane w rozbiciu.
Wynik zastępczy
Stabilna liczba poniżej minimum, przyznawana modelowi, o którym jeszcze nie ma danych źródłowych, żeby listy były kompletne. Nigdy nie jest wyżej niż model z danymi.
Nowy! (okres karencji)
Model młodszy niż 7 dni pokazuje Nowy! zamiast wyniku i nie zajmuje miejsca w rankingu. Jego wynik jest liczony od pierwszego dnia, ale model jednodniowy rośnie najszybciej, więc bez oczekiwania #1 tygodnia byłby zawsze tym, który pojawił się wczoraj, a nie tym, który utrzymał się przez tydzień.
Trend
Jak wzrost modelu w danym okresie wypada na tle typowego wzrostu modelu w tym samym czasie. Szybszy niż zwykle to wzrost, wolniejszy to spadek.
Typowy model
Środek katalogu: połowa modeli z danymi rosła szybciej w tym okresie, połowa wolniej.
Jak popularność tego modelu zmieniała się w porównaniu do reszty katalogu: jego wzrost w pobraniach, polubieniach i użyciu w każdym okresie, mierzony względem typowego wzrostu modelu w tym samym czasie, wraz z jego wynikiem heat score. Powyżej typowego wzrostu oznacza wzrost, poniżej spadek. Przeszłość jest odtwarzana na podstawie dzisiejszych sum, pierwszego dnia modelu i zmierzonej prędkości pobrań, jeśli są dwa odczyty; model, który nie istniał na początku okresu, pokazuje n/d.
Przykładowe rendery
Prompty i ustawienia udostępnione przez osoby, które wykonały te rendery na Civitai. Wybierz render, aby zobaczyć, jak powstał.
Ustawienia
Sampler
Euler
Kroki
8
Guidance
1
Seed
1111
Rozmiar
1472x2207
Prompt
REF2VA - 12 seconds - Aspect ratio 2:3 - <PICTURE 1> at the 00:00.000s - <PICTURE 2> as grip reference for (S1). [REFERENCE]: <PICTURE 1> is the first frame and establishes the subject (S1), a human female paladin with blonde hair, wearing polished white and gold plate armor over fine fabrics; she holds a kite shield with reinforced metal edges and a glowing ethereal yellow sword. <PICTURE 2> serves strictly as a technical reference for the grip of the shield, showing how (S1) holds the metallic handle with her hand while a leather strap secures her forearm to the wooden surface. The environment is a military camp at dusk; background soldiers are visible but heavily blurred with deep bokeh to maintain focus on (S1). Clean 3D stylized fantasy art style with hand-painted textures and solid volumes. [CORE IDEA]: A professional yet comedic tactical instructional video featuring an experienced Paladin instructor (S1) teaching a student (the viewer); military training camp atmosphere; high-impact physical blocking and technical shield maneuvers; cinematic tutorial style with dynamic camera work and sudden rhythmic cuts. [PROCESS]: [SHOT 1] At 00:00.000, the camera begins in a medium shot, pushing in slowly at medium speed towards (S1). The Paladin (S1) stands firmly, holding her shield high near her chin, tilting it slightly outward to demonstrate defensive positioning; she looks directly into the lens with an intense, professional gaze. With a deep, authoritative and commanding voice, the Paladin (S1) says: [English] "Listen well, boy! In hard moments, keep your guard high and let the blows rain down!" At 00:04.000, she abruptly tilts the shield outward to deflect an invisible thrust with a sharp metallic clink. [SHOT 2] At 00:05.000, the camera cuts via Hard Cut/Tape Jump to a low-angle medium shot; (S1) deeply flexes her knees and takes a heavy, grounded step forward, planting the base of the kite shield against the dirt with massive force to create an immovable barrier. With a deep, authoritative voice, the Palotin (S1) says: [English] "We call this the Shield Wall! Not even an elephant passes through here!" At 00:08.000, she locks her arm, creating a static and imposing defensive posture. [SHOT 3] At 00:09.000, the camera cuts via Hard Cut/Tape Jump to a tracking side shot; (S1) rotates her torso 45 degrees backward with high speed, pivoting on her left foot while extending the shield laterally in a wide fan shape to cover her flank. With an energetic and instructional tone, the Paladin (S1) says: [English] "Watch your flank! There are no friends behind your back!" At 00:10.500, she completes the rotation with a sharp, disciplined stop. [SHOT 4] At 00:11.000, the camera cuts via Hard Cut/Tape Jump to an extreme close-up of (S1)'s face and shoulder; she takes an explosive step toward the camera, performing a rapid shield bash feint with the flat rim while her glowing yellow sword flashes near her shoulder. With a gritty, experienced tone, the Paladin (S1) says: [English] "With this, you give them a good scare and make your enemy run!" At 00:12.000, the shot ends with an intense stare as the camera performs a quick pull-out to black. [AUDIO]: Non_diegetic_Music: N/A. Overall_Soundscape: Distant sounds of a military camp; clashing steel from background soldiers, muffled shouts, and heavy wind drafts through canvas tents. Timed_Sound_Effects: At 00:04.000, a sharp metallic impact against the shield rim. At 00:05.000, a heavy, deep thud of wood hitting the earth. At 00:09.000, fast armor sliding and fabric swishing during the pivot. At 011.000, an explosive air rush (whoosh) following the shield bash feint, followed by a natural fade out.
Do tego renderu nie udostępniono promptu.
Do tego renderu nie udostępniono promptu.
Ustawienia
Rozmiar
1408x2112
Prompt
<Subject 1> Princess Jasmine from Aladdin <Subject 2> Aladdin from Aladdin integrated_multimodal_description: [Shot 1] Classic Disney animation style with clean lines, rich color, and fluid motion. A private palace chamber at night, warm lantern light, silk curtains. <Subject 2> Aladdin (S2) sits back against pillows. <Subject 1> Princess Jasmine (S1) is on her knees between his legs, already eagerly and aggressively sucking his cock, giving him a blowjob. Her dark hair falls forward as she works. [Shot 2] At 00:03.500. Medium shot from the side as she takes him deeper, head moving fast and hungry. Her hands grip his thighs. He leans his head back, breathing hard. [Shot 3] At 00:07.000. Closer shot on Jasmine as she keeps sucking aggressively, lips tight around his cock, eyes looking up at him. Wet sounds and motion stay continuous. [Shot 4] At 00:10.500. Low-angle shot from Aladdin’s point of view looking down at her as she continues the blowjob without slowing, eager and focused. [Shot 5] At 00:13.500. Medium two-shot as she stays on her knees, still sucking him eagerly and aggressively under the warm palace lantern light. overall_soundscape: Quiet palace chamber, silk movement, wet blowjob sounds, Aladdin’s heavy breathing, no spoken dialogue. non_diegetic_music: N/A
Ustawienia
Rozmiar
1408x2112
Prompt
<Subject 1> Unnamed young woman <Subject 2> Unnamed young man integrated_multimodal_description: [Shot 1] Classic Disney animation style with clean lines, soft color, and fluid motion. An elegant bedroom at night, warm candlelight, silk sheets. Wide shot from the foot of the bed. <Subject 1> Unnamed young woman (S1) lies on her back, naked, long flowing hair spread on the sheets. <Subject 2> Unnamed young man (S2) is above her, naked, athletic build. They are in missionary position. She wraps her legs around his waist and pulls him closer. He braces on his forearms and begins a slow, deep thrust. She whispers: <d>[English] Stay close.</d> He answers quietly: <d>[English] I’m right here.</d> [Shot 2] At 00:03.500. Tight overhead shot looking down on them. He rocks into her in a steady, tender rhythm. Her back arches slightly off the silk. She tightens her legs around him and slides her hands up his back. Soft moans leave her mouth with every thrust. He breathes hard against her neck, then kisses her as he keeps moving. [Shot 3] At 00:07.000. Extreme close-up profile of their faces from the side of the pillow. He changes pace — a little slower, a little deeper. She gasps: <d>[English] Don’t stop.</d> He answers with a low breath: <d>[English] I won’t.</d> Her fingers press into his shoulders. She lifts to meet him and lets out a longer moan. [Shot 4] At 00:10.500. Low side-angle medium shot at mattress level. He draws back and pushes in again in a continuous fluid motion. She moans and he answers with a low groan. Her hair slides across the sheets. His back flexes. Her legs stay locked around him. The silk bunches under them. [Shot 5] At 00:13.500. Medium close-up from slightly above and in front, framed on their upper bodies and faces. He holds her close, still moving in a last slow rhythm. She holds his face and keeps looking at him. Soft moans and heavy breathing continue under the warm candlelight. overall_soundscape: Quiet elegant bedroom, soft sheet movement, skin and motion sounds, her moans and gasps, his low groans and heavy breathing, short whispered dialogue. non_diegetic_music: N/A
Ustawienia
Sampler
Euler
Kroki
26
Guidance
2
Rozmiar
992x736
Prompt
Video Style: 2D Cel Animated Anime Ghibli Akira Style. 1998 OVA style, traditional 2D hand-painted cel animation, 4:3 aspect ratio. The animation utilizes classic hand-drawn speed lines etched into the acetate layers. The cel-shading employs high-contrast, three-tone paint bands with thick, hand-inked outlines that show minute registration variance against the gouache-painted background. Fine celluloid dust particles and a consistent layer of 35mm film grain are present across the composition. The motion utilizes hand-drawn smear frames to represent velocity, and abstract shapes. Backlit cel-shading creates a harsh, halo-like bloom around the character silhouette. Realistic dynamic gravity and collisions physics, Dynamic movement, realistic movements, realistic muscle movements, best quality, detailed, realistic, original composition consistency, realistic collision physics, original consistent women's faces and composition, high quality production, realistic fabric and clothing simulation. Realistic women's bodies and female anatomy 2D cel-shaded anime style, clean bold outlines, vibrant flat colors, limited animation, classic anime aesthetic, high detail on characters matching the reference sheets. Scene: Dimly lit spooky laboratory mixed with a witch’s cottage at night. Green moonlight streams through a cracked window, bubbling cauldrons and stitched body parts on tables in the background. A full moon hangs outside. Characters: - [s1]: Blonde witch with long wavy golden hair, bright blue eyes, wearing a black pointed witch hat with pink band, tight shiny black latex bodysuit with lace-up front, black thigh-high stockings, and black high heels. Extremely curvaceous figure. - [s2]: Green-skinned Frankenstein’s bride-style woman with short black bob hair, purple eye shadow and stitches across her face and body, large breasts, wearing a tight red corset, purple thigh-high stockings, and red high heels. Skin has visible stitching on her skin, stitches, and slight color variation (green and blue-green patches). Scene 1: Wide establishing shot of both women standing face-to-face in the lab, full bodies visible. They begin aggressively walking torwards each other from opposite sides of the room. Scene 2: Hard cut to over-the-shoulder shot of [s1], [s2] is furious and pointing while continuing to shout in a furious, raspy voice, [s2]: <d language="English">"Are you serious, I told you to stay away from my lab, you sparkly witchy little bitch!”</d> Camera orbits around as they argue. [s1] is crosses her arms just as angrily, her mouth showing teeth in a furious smile and yelling. [s1]: <d language="English">“You don't tell me what to do, you missmatched walking patchwork doll!”</d> Scene 4: Dynamic tracking medium shot as they step closer while still gesturing wildly. [s2] leans in looking pissed and yells, [s2]: <d language="English"> “OH YEAH?!”</d>. [s1] puts her hands on her hips as her breasts jiggle as she yells back, [s2]: <d language="English"> “YEAH!!”</d> Camera slowly pushes in as the distance between them shrinks. Scene 5: Medium close-up as their large breasts make contact and begin to firmly press and smush together. They continue gesturing and arguing heatedly with faces only inches apart, both looking extremely mad, cheeks flushed, breathing heavily. Scene 6: Low-angle medium close-up looking up at both faces and their pressed chests, emphasizing the tension and the smushed breasts as they keep pointing and gesturing. Scene 7: Over-the-shoulder shot tight on the other woman’s furious face as their bodies are fully pressed together, breasts heavily squished. Scene 8: Extreme close-up of their faces — noses almost touching, heavy breathing, flushed cheeks, eyes locked in pure rage, cleavage pressed tightly together. Scene 9: Sudden tight close-up on their lips the exact moment they crash into a hardcore passionate kiss. Mouths open, tongues visibly involved. Scene 10: Slight pull-back to medium close-up during the intense kiss. Hands gripping tightly (one in hair, one on waist/back), bodies fully pressed together with breasts still smushed. The background fades away to glittery pink and reds with soft sparkles and small hearts appearing all over as the kiss continues, aggressive and hungry. Soft dramatic lighting throughout. Anime-style speed lines during the heated gesturing that dissolve into soft sparkles and small hearts during the kiss. Mood: Heated rivalry turning into explosive sexual tension. Halloween night atmosphere, strong emotional shift from pure rage to raw passion in one fluid moment. Duration feel: 12–18 seconds, clear aggressive dialogue with lip-sync, highly expressive angry faces that melt into the intense kiss. Multiple dynamic camera angles and hard cuts for cinematic energy. Sounds: Sound effects of characters movement and skin contact,
Ustawienia
Rozmiar
1408x2112
Prompt
<Subject 1> Supergirl / Kara Zor-El integrated_multimodal_description: [Shot 1] Classic Disney animation style with clean lines, vibrant color, and fluid motion. Night city far below, glowing with neon and stars. Low-angle view of <Subject 1> Supergirl (S1) floating gracefully in mid-air. She wears a tight blue suit with the classic S symbol on her chest, a short red skirt, and bare legs. The suit hugs every curve with a shiny metallic sheen. The cape billows behind her. Long blonde hair flows in the wind. Sultry expression, lips slightly parted. [Shot 2] At 00:03.000. She drifts closer to camera, slowly rotating in the air, cape wrapping and unwrapping around her. The blue suit, S symbol, short red skirt, and bare legs stay clearly visible. She looks down at the city, then at the lens, and says: <d>[English in Supergirl’s voice] You called for a hero… or were you just hoping I’d show up looking like this?</d> [Shot 3] At 00:07.500. She folds her arms, then unfolds them and glides in a slow circle, hair and cape trailing. Neon pinks and golds slide across the blue suit, the S on her chest, and her bare legs beneath the short red skirt. She smirks: <d>[English in Supergirl’s voice] Don’t worry. I can save the city and still take my time.</d> [Shot 4] At 00:11.500. She drops a few feet, then rises again in a smooth float, one hand brushing her hair back, the other resting on her hip. Low-angle keeps the blue suit, classic S symbol, short red skirt, bare legs, and billowing cape in full view. [Shot 5] At 00:14.500. Final low-angle animated shot as she hovers still in the blue suit with the classic S on her chest, short red skirt, and bare legs, cape dramatically fanned out, looking down at the camera with the same sultry expression above the glowing night city. overall_soundscape: High-altitude wind, distant city hum, cape and hair in the air, Supergirl’s voice close and clear. No score. non_diegetic_music: N/A
Ustawienia
Rozmiar
960x544
Prompt
subject_definitions: <Subject 1> is the character Nani Perekai, a Hawaiian woman with long dark hair, tanned skin, and expressive eyes as seen in <Picture 2>. In this scene, she has a large, prominent pregnant belly and both of her hands are bound behind her back. <Subject 2> is a massive, bald-headed Orc with green-toned skin, muscular build, and a menacing facial expression, derived from the context of <Picture 1>. <Picture 1> is used for the environmental setting (a dungeon), the relative positioning of characters in a face-to-face "cowgirl" style seated position, and the lighting. <Picture 2> is the primary reference for the facial features and hair of <Subject 1>. summary: [reference generation] The target video depicts a high-intensity sexual encounter in a dungeon between <Subject 1> and <Subject 2>, rendered in the Lilo & Stitch 2D Disney animation style. <Subject 1> is shown as heavily pregnant, with milk spraying from her nipples while being intensely penetrated by <Subject 2>. The sequence features heavy physical movement, specific dialogue, and ends with a close-up on Nani's face. retention_analysis: <Subject 1> (appears in [Shot 1], [Shot 2]): fully_preserved - her facial features from <Picture 2>, long hair, tanned skin, bound hands, and large pregnant belly are maintained. <Subject 2> (appears in [Shot 1]): weak_reference - the Orc's general appearance and position relative to Nani are based on <Picture 1>. <Picture 1> (compositional basis): partially_preserved - the dungeon environment, stone wall textures, and seated facing-each-other positioning are retained. <Picture 2> (facial reference): fully_preserved - used to define the specific look of Nani's face throughout. detailed_description: The target video is in a classic 2000s Disney 2D animation style, featuring soft organic linework and hand-painted watercolor textures on the dungeon walls. The lighting is moody but highlights the characters clearly. [Shot 1] The scene opens with <Subject 1> and <Subject 2> in a face-to-face seated position within a stone dungeon, based on the composition of <Picture 1>. <Subject 1>'s hands are bound behind her back, and her large pregnant belly is prominent. As they engage in vigorous, high-speed sexual intercourse, the movement is fluid yet heavy, with visible weight to each thrust. White milk sprays from both of Nani's nipples; <Subject 2> leans in, aggressively sucking on one of the spray points while maintaining a rapid rhythm. The animation captures the "meat-on-meat" impact with exaggerated but smooth Disney-style squash and stretch. <Subject 1> (S1), who possesses a steady, warm yet desperate low-mid range voice, arches her back and moans in an ecstatic, sultry tone: <d>[English] Oh my god, it's huge! [gasp] Oho! [shout] Ohoooo!! [shout] Ohooo~!</d> <Subject 2> (S2), with a deep, gravelly voice containing a demonic laugh, looks into her eyes and says: <d>[English] If you let out this much, there won't be enough left for my kid!</d> Immediately after his line, <Subject 2> begins to suck on the milk again and resumes his thrusting with extreme speed. The Orc’s penis remains fully inside her body throughout, ensuring only the movement of the hips and torso is visible without showing the glans. [Shot 2] At 00:18.000, the camera cuts to an extreme close-up focusing solely on <Subject 1>'s mouth and lower face. Her lips are parted, her tongue is slightly out, and her expression is one of intense climax. She lets out a final, long, soaring moan: <d>[English] I'm cummingggggg!!</d> The video ends as she continues to shudder in pleasure. overall_soundscape: Loud, wet squelching sounds from the sexual contact combined with heavy "thudding" flesh impacts. Deep, rhythmic breathing and the sound of liquid spraying. Distant dungeon echoes and the faint drip of water on stone. non_diegetic_music: A high-tension, driving orchestral score featuring rapid staccato strings, deep percussion hits to emphasize each thrust, and a dark, brooding woodwind melody.
Uruchom lokalnie
MM-H3 - Disney Renaissance Style.safetensors
148 MB · SafeTensor · bf16
Pobieranie obsługuje Civitai. Niektórzy twórcy wymagają najpierw zalogowania się na Civitai.