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Chiaroscuro Lighting Style Minimax H3

8306°
Chiaroscuro Lighting Style Minimax H3
Creato da
kermitfrog1202
su Civitai
by kermitfrog1202 - Chiaroscuro Lighting Style H3 - Bring dramatic contrast and cinematic depth to your generations with Chiaroscuro Lighting Style. Inspired by the classic artistic technique made famous by Renaissance and Baroque masters, this LoRA emphasizes bold interplay between light and shadow, creating images with rich atmosphere, sculpted forms, and striking visual impact.
Note del creatore
Bring dramatic contrast and cinematic depth to your generations with Chiaroscuro Lighting Style. Inspired by the classic artistic technique made famous by Renaissance and Baroque masters, this LoRA emphasizes bold interplay between light and shadow, creating images with rich atmosphere, sculpted forms, and striking visual impact. Trigger: Chiaroscuro_Lighting This style excels at: - Dramatic portraits - Moody cinematic scenes - Fine art-inspired compositions - High-contrast fashion photography - Character studies with strong directional lighting - Dark, atmospheric environments illuminated by a single light source For best results, combine the trigger with descriptions of your subject, environment, and desired mood. Terms such as volumetric lighting, deep shadows, rim lighting, candlelight, cinematic atmosphere, and masterpiece can further enhance the effect. Whether you're creating timeless paintings, evocative portraits, or cinematic imagery, Chiaroscuro Lighting Style adds depth, emotion, and a powerful sense of visual storytelling to every scene.
693 download · 56 mi piace su Civitai
SHA256
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Tendenza di popolarità di Chiaroscuro Lighting Style Minimax H3
Punteggio di calore da 27 Sep 2026
Punteggio di popolarità
8,306°
Questa settimana
n/a
Non ancora rilasciato/tracciato
Questo mese
n/a
Non ancora rilasciato/tracciato
Ultimo anno
n/a
Non ancora rilasciato/tracciato
Chiaroscuro Lighting Style Minimax H3: Punteggio di calore da 27 Sep 20267,000°7,366°7,731°8,097°8,463°27 Sep2 Oct7 Oct12 Oct17 Oct22 Oct8,306°ModelTrends.ai
7,000°
Floor
La scala va da 0° a 9.999°. Tutto ciò che sta sotto 7,000° è riservato ai modelli su cui nessuna fonte ha ancora dati, che hanno un numero provvisorio lì per mantenere le liste complete. 7,000° è dove iniziano i dati misurati: un modello con dati reali ma quasi nessun download sta al floor, e le misurazioni riempiono i gradi sopra di esso. Il floor non dice nulla sul modello; solo i gradi sopra lo fanno, e sono quelli che distinguono un modello dall'altro.
+872°
Download da Civitai
693 download di questa versione esatta su Civitai. I download sono l’ingrediente più pesante e si contano su scala logaritmica: dieci volte i download aggiungono gli stessi 300°, quindi un modello con un milione di download non è mille volte più caldo di uno con mille. Le sei fonti di download condividono questo termine, diviso tra loro in proporzione ai loro conteggi.
+263°
Like
56 like e pollici in su tra le fonti. Un like pesa la metà di un download, sulla stessa scala logaritmica.
+71°
Tasso di adozione
Circa 8 download al giorno, misurati tra due rilevazioni delle fonti, mai stimati da una media a vita. La velocità pesa un quarto del termine download, così una nuova impennata si vede senza che un picco di un giorno superi anni di uso.
+100°
Bonus famiglia
+100° perché questa è una LoRA di una famiglia che questo sito sta spingendo in avanti ora. È una spinta limitata dentro il punteggio ed è elencata qui apertamente; non può mai nascondere un modello o superare una differenza di mille volte nei download.
Mostra dettagli
Ogni numero su questo sito può essere verificato. Il punteggio heat di questo modello è 8,306°, ed è costruito un ingrediente alla volta, con il totale progressivo dopo ogni passaggio: il floor, i gradi che ogni fonte aggiunge, il bonus per il tipo di modello e cosa toglie l'età dei suoi pesi. I colori corrispondono alle bande del grafico sopra. Il glossario alla fine definisce ogni termine.
  1. 1
    Inizia dal floor.
    Perché 7,000° e non zero: la scala va da 0° a 9.999°, e la parte sotto 7,000° è riservata ai modelli su cui nessuna fonte ha ancora dati, che hanno un numero provvisorio lì per mantenere le liste complete e non superare mai un modello con dati. 7,000° è dove iniziano i dati misurati. Un modello con dati reali ma quasi nessun download sta qui; tutto ciò che segue è misurazione, e lo spazio sopra il floor contiene dieci passi decuplici nei download a 300° ciascuno. Il floor è uguale per ogni modello, quindi non decide nulla; lo fanno i gradi sopra di esso.
    7,000°
    totale in corso
  2. 2
    Aggiungi i download.
    693 equivalenti di download in totale, da Download da Civitai. Dieci volte i download aggiungono lo stesso 300°, quindi la dimensione conta ma non domina mai il punteggio.
    +872°
    7,872°
    totale in corso
  3. 3
    Aggiungi i like.
    56 like e pollici in su, con metà del peso di un download.
    +263°
    8,135°
    totale in corso
  4. 4
    Aggiungi il tasso di adozione.
    Circa 8 download al giorno in questo momento, misurati tra due rilevazioni, con un peso di un quarto.
    +71°
    8,206°
    totale in corso
  5. 5
    Spinta di famiglia.
    Un piccolo aiuto aperto e limitato per i LoRA di una famiglia che questo sito sta promuovendo ora.
    +100°
    8,306°
    totale in corso
  6. =
    Il punteggio heat.
    Dove si posiziona questo modello in ogni lista di questo sito. Niente altro lo modifica.
    8,306°
Glossario: i termini usati qui
Punteggio heat
Un numero che indica quanto un modello è usato e desiderato ora, da 0° a 9.999°. Ogni lista su questo sito che dice più caldo è ordinata per questo e nient’altro.
Soglia minima
I 7.000° da cui parte ogni modello con dati reali. La scala va da 0° a 9.999°; la parte sotto la soglia è riservata ai sostituti (modelli senza dati), così un modello con dati è sempre sopra uno senza. La soglia è uguale per tutti e non decide nulla; i gradi sopra sono la misura.
Equivalenti di download
Tutto ciò che il punteggio considera come un download, sommato: i download stessi, ogni seeder torrent come 1.000, ogni immagine AI Horde e ogni esecuzione su un sito di generazione come uno.
Scala logaritmica
Conta a decine, non a unità: passare da 1.000 a 10.000 download aggiunge gli stessi gradi che passare da 10.000 a 100.000. Evita che i giganti schiaccino tutto il resto.
Like
Pollici in su e like da ogni fonte, valgono metà di un download sulla scala logaritmica.
Tasso di adozione
Quanti download al giorno riceve un modello ora, dalla differenza tra due rilevazioni di una fonte. Un quarto del peso del termine download.
Misurato e stimato
Misurato significa che ci sono due letture di una fonte e la differenza è reale. Stimato significa che si conosce solo il totale di oggi e il passato è distribuito sulla vita del modello; il sito indica quale viene mostrato.
Seeder
Qualcuno che mantiene una copia dei pesi online per farli scaricare agli altri tramite torrent, o uno specchio ospitato che fa lo stesso. Ognuno conta come 1.000 download.
AI Horde
Una rete di volontari che genera immagini gratis su computer donati. Il numero di immagini create con un modello è pubblico, e ognuna conta come un download.
Siti di generazione
Siti che ospitano copie di un modello e permettono di generare con esso, come PixAI, SeaArt e Yodayo. I loro download contano come quelli di Civitai e ogni generazione come un download.
Token OpenRouter
Un modello di testo servito tramite API, come Claude o GPT, non ha pesi da scaricare, quindi il suo utilizzo si misura in token: i pezzi di testo letti e scritti tramite OpenRouter, un gateway usato da molte app, negli ultimi 30 giorni. Ogni 10,000,000 token conta come un download. Fonte: OpenRouter (openrouter.ai/rankings), CC BY 4.0.
Modello completo (checkpoint)
I pesi stessi, il file che genera da solo. Riceve un bonus perché da esso dipendono gli add-on.
LoRA e embedding
Piccoli file add-on che indirizzano i pesi di qualcun altro verso uno stile, un personaggio o un concetto. Non possono funzionare da soli.
Famiglia e pesi
La base su cui è costruito un modello, come SD 1.5, SDXL, Flux o Wan. Ogni modello eredita la data di rilascio dei pesi della sua famiglia.
Età
Gradi tolti in base a quanto tempo fa sono usciti i pesi della famiglia: 150° all'anno, fino a 750°. Mantiene i vecchi download che hanno avuto anni per accumularsi congelando la cima della lista.
Boost famiglia
Una piccola spinta limitata per le LoRA di una famiglia che questo sito sta promuovendo ora, sempre elencata nel dettaglio.
Punteggio stand-in
Un numero stabile sotto il minimo dato a un modello su cui nessuna fonte ha ancora dati, così le liste restano complete. Non supera mai un modello con dati.
Novità! (periodo di grazia)
Un modello più giovane di 7 giorni mostra Novità! invece di un punteggio e non ha posizione nelle classifiche. Il suo punteggio è calcolato dal primo giorno, ma un modello di un giorno cresce più velocemente di qualsiasi altro, quindi senza l'attesa il #1 della settimana sarebbe sempre quello uscito ieri invece di quello che ha resistito per una settimana.
Tendenza
Come la crescita di un modello in un periodo si confronta con la crescita tipica di un modello nello stesso periodo. Più veloce del tipico si legge come aumento, più lento come calo.
Modello tipico
Il centro del catalogo: metà dei modelli con un valore è cresciuta più velocemente nel periodo, metà più lentamente.
Come si è mosso questo modello rispetto al resto del catalogo: la sua crescita in download, like e utilizzo in ogni periodo, misurata rispetto alla crescita tipica dei modelli nello stesso periodo, con il suo punteggio di popolarità al momento. Sopra la crescita tipica indica un aumento, sotto una diminuzione. Il passato è ricostruito dai totali di oggi, dal primo giorno del modello e dalla sua velocità di download misurata quando ci sono due letture; un modello che non esisteva all'inizio del periodo mostra n/a.
Render di esempio
Prompt e impostazioni condivisi da chi ha realizzato questi render su Civitai. Scegli un render per vedere come è stato fatto.
Impostazioni
Dimensioni
1152x1792
Prompt
chiaroscuro_lighting A 12-second 16:9 cinematic shot. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic. A roadside chapel at noon, but the interior is a cave. Door open as a white rectangle. One plastic fan chopping the doorway. No logos, no watermarks. One continuous shot. A priest in shirtsleeves stands just inside the dark eating an ice cream sandwich like a man with five minutes off. A truck blows past. His vestment on a hook behind him lifts in the wake and vanishes back into black. He finishes the sandwich and looks down the road as if expecting God to be in the next vehicle. Only the side of his face in the door-light is readable. The camera starts inside the chapel looking out through him, then pushes past his shoulder into the heat and the road. Camera: 16:9 interior push through the doorway to the road. No cuts. No slow motion. Lighting: chiaroscuro. Hard noon as a doorway key. Chapel interior crushed. Fan chopping the beam. His far cheek gone. overall_soundscape: Fan, truck, wrapper, insects, the door chain. non_diegetic_music: N/A
Impostazioni
Dimensioni
1152x1792
Prompt
chiaroscuro_lighting A 12-second 16:9 cinematic shot. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic. A prison corridor. Thick vertical bars. The cell behind her is a pit. No logos, no watermarks. One continuous shot. A sorrowful middle-aged woman leans her face into the bars. Disheveled wavy silver-gray hair. Deep forehead lines. Eyes closed. Tear tracks catching the light. She grips the metal with both hands. Knuckles pale. She wears a textured orange jumpsuit, stitching and buttons readable where the beam hits, a white chest tag with the number 16 and partial lettering. She does not speak. She holds the bars like they might give. The camera starts wide enough to read the corridor as black space, then slowly pushes through the bars toward her lit cheek until her hands and face fill the frame. Camera: 16:9 slow push through the bars, wide to close medium. No cuts. No slow motion. Lighting: chiaroscuro. One hard warm beam slicing the dark, lighting only one side of her face, one set of knuckles, and the rough orange cloth. The far side of her head, the unlit bars, and the corridor drop to velvety black. A thin rim traces her hair and the metal. High contrast. Form carved by shadow. overall_soundscape: Distant steel door, a drip, her breath against iron, no voices. non_diegetic_music: N/A
Impostazioni
Dimensioni
1152x1792
Prompt
chiaroscuro_lighting A 12-second 16:9 cinematic shot. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic. A rooftop after rain. Puddles. A dead neon sign. The city working underneath and not helping. No logos, no watermarks. One continuous shot. A saxophone player in a soaked jacket plays four notes and stops. He looks at the horn like it lied. He plays the same four notes again, better, then walks out of the puddle without wiping the mouthpiece. Only the horn, his mouth, and a strip of wet pavement exist. The camera starts in the puddle reflection, then rises through the reflection into his face and follows him two steps. Camera: 16:9 rise out of reflection into a short follow. No cuts. No slow motion. Lighting: chiaroscuro. Dim red neon rim. Wet pavement bounce as a weak under-key. Eyes stay in shadow until he lifts the horn. overall_soundscape: Traffic below, water drip, four notes, four notes again, his shoes. non_diegetic_music: N/A
Impostazioni
Dimensioni
1152x1792
Prompt
chiaroscuro_lighting A 12-second 16:9 cinematic shot. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic. A quiet city street at twilight. A glowing painted crosswalk. Tall brick buildings on both sides, windows half-lit. Streetlamps just coming on. No logos, no watermarks. One continuous shot. A man in profile walks the crosswalk with purpose. He is a silhouette: jacket, legs, and stride drawn as a hard black cutout. The sun is dead behind him. His front stays in complete shadow. You read him by edge, not by face. The sky behind him runs blazing orange-red at the horizon, through pink cloud, into cobalt and indigo overhead. That backlight outlines every seam of the jacket and the swing of his stride. Oncoming headlights cut low through the blue dusk, long shadows stretching across the asphalt, picking out individual crosswalk stones. Streetlamps throw soft yellow pools on the sidewalks. The last of the day and the first of the night fight for the same street. The camera starts low at the near curb, looking up-sun so he enters as a black shape against the fire of the horizon, then tracks with him across the crosswalk and lets him exit frame as the headlights rake the paint. Camera: 16:9 low profile track along the crosswalk. No cuts. No slow motion. Lighting: chiaroscuro. Powerful sunset backlight as the only key. Front of the man at zero. Headlights as hard ground slashes. Warm window practicals and yellow lamp halos in the deep background. High contrast. Edges sharp. Face unreadable. overall_soundscape: Distant traffic, his hard shoes on paint, a single car passing, city hush. non_diegetic_music: N/A
Impostazioni
Dimensioni
1152x1792
Prompt
chiaroscuro_lighting A 12-second 16:9 cinematic shot. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic. An empty supermarket at 2 a.m. One fixture alive over a cereal aisle. Every other aisle is black. A floor buffer humming somewhere you cannot see. No logos, no watermarks. One continuous shot. A night stocker in an orange vest walks the lit aisle eating dry cereal from the box. He stops under the fixture, looks up at it like it personally offended him, and keeps eating. His face is a hard disk of light. His hands leave the light and come back. The camera dollies backward down the aisle ahead of him, low, then tilts up to the fixture when he does. Camera: 16:9 backward dolly, tilt up with his look. No cuts. No slow motion. Lighting: chiaroscuro. One cold overhead as key. Adjacent aisles at zero. Orange vest is the only saturated color in the beam. overall_soundscape: Buffer, his chewing, sneakers on waxed tile, the fixture hum. non_diegetic_music: N/A
Impostazioni
Dimensioni
1152x1792
Prompt
chiaroscuro_lighting A 12-second 16:9 cinematic shot. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic. A rustic wood-paneled room. A closed door with a metal handle in partial shadow on the left. A window with sheer curtains on the right. No logos, no watermarks. One continuous shot. A captivating woman with long flowing auburn hair stands in the middle of the room. She wears a form-fitting black long-sleeved crop top with circular cutouts at the chest and navel. A small navel piercing. Her lower body is bare. She starts with her weight on one hip, one hand on the door frame, the other hanging at her thigh. She looks at the camera like she already decided. She pushes off the frame and takes one slow step into the red-orange beam. The crop top shifts. The cutouts open. She runs two fingers along the wood panel, then drops that hand to her bare hip and holds there. She does not cover herself. She says, low and even, “You can stop pretending you walked in here by accident.” A breath. “I left the door unlocked. I wanted you to see me like this.” She tilts her chin. “Say something. Or don’t. I’m not moving.” The camera starts in a medium three-quarter and slowly orbits to a frontal medium close-up as she steps into the light, keeping her eyes in frame. Camera: 16:9 short orbit from three-quarter to frontal MCU. No cuts. No slow motion. Lighting: chiaroscuro. Intense red-orange overhead as the warm key, bathing shoulders, midriff, hips, and thighs in amber with a wet-looking specular on skin. Cool green through the sheers as the only fill and rim, edging her silhouette in emerald. Deep velvety shadow in the wood grain and behind the door. Volumetric rays in the dust. High contrast. Two colors, no white light. overall_soundscape: Old wood, a distant street through the glass, her step, her fingers on the panel, her dialogue, her breath. non_diegetic_music: N/A
Impostazioni
Dimensioni
1152x1792
Prompt
chiaroscuro_lighting A 10-second 16:9 cinematic shot. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic. A narrow interior hallway. A doorframe. No other furniture readable. No logos, no watermarks. One continuous shot. A young woman with a sharp black bob and blunt bangs stands in the hall holding a black smartphone to her right ear. She is topless. Pale skin. Bare breasts. A delicate silver septum ring. A thin necklace catching once at her collarbone. Her eyes are wide. Her lips are parted. She is mid-conversation and it is not going well. She listens, then says into the phone, tight, “I hear you. Say that again. Don’t hang up.” She swallows. She does not cover herself. She does not look away from the dark at the end of the hall. The camera starts in a medium at the doorframe and slowly pushes toward her face, keeping her chest in frame, until the phone, her mouth, and the bob fill the shot. Camera: 16:9 single slow push, medium to close medium. No cuts. No slow motion. Lighting: chiaroscuro. Intense monochromatic crimson from an unseen source behind and to her left. One side of her face, one shoulder, and the tops of her breasts sculpted in luminous red. Deep velvety shadow under her jaw, under her breasts, and in the fold of her arm. Background hallway and doorframe become a blood-red void. High contrast. Film-noir. No white light. overall_soundscape: Phone plastic against her ear, a thin voice on the other end unintelligible, her dialogue, her breath, a distant building hum. non_diegetic_music: N/A
Impostazioni
Dimensioni
1152x1792
Prompt
chiaroscuro_lighting A 12-second 16:9 cinematic shot. integrated_multimodal_description: [Shot 1] Live-action, cinematic. A high-rise living room. A light-gray sectional. Floor-to-ceiling glass. A city skyline going gold. No logos, no watermarks. One continuous shot. A captivating woman with long dark brown hair reclines across the sofa. She wears only sheer black lace panties, an open strappy bralette that frames her full bare breasts, over-ear headphones, and a silver choker. One leg is bent high. The other is extended along the cushions. One hand rests on her torso. The other rests on her thigh. She looks toward the camera with a confident, unhurried gaze. She knows she is being watched. She does not sit up. The camera starts low at her extended foot and travels along her body toward her face, holding the window flare in the left of frame. Camera: 16:9 low travel from feet to face along the sofa. No cuts. No slow motion. Lighting: chiaroscuro. Intense golden-hour sun through the glass behind her as the only key. Hard fiery rim on her hair, shoulders, breasts, and the raised knee. Foreground and the gray sofa fall into deep velvety shadow. Warm amber hits on skin. A sunburst flare from camera-left with streaking rays and a little red artifact. The skyline outside stays bright; the room stays dark. High contrast. overall_soundscape: City far below the glass, a thin private mix in the headphones, her breath, leather of the sofa. non_diegetic_music: N/A
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MM-H3 - Chiaroscuro Lighting.safetensors
68 MB · SafeTensor · bf16
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