Nó Load Image (as Mask) no ComfyUI
Load Image (as Mask) transforma um canal de uma imagem (alfa, vermelho, verde ou azul) em uma MÁSCARA, assim arquivos de máscara em preto e branco ou camadas pintadas podem controlar inpainting e composição.
Pacote de nós: ComfyUI core
Categoria: Máscaras e inpainting
O que Load Image (as Mask) faz
Enquanto Load Image te dá a imagem, Load Image (as Mask) te dá uma máscara feita a partir de um canal escolhido. Escolha alfa para PNGs transparentes, ou vermelho para um arquivo simples de máscara preto e branco: pixels brancos viram 1 (afetados), pixels pretos 0 (protegidos). A saída é uma MÁSCARA de canal único no tamanho do arquivo.
É o jeito padrão de trazer uma máscara desenhada em outro programa, uma máscara exportada de um modelo de segmentação, ou uma máscara de gradiente suave para mistura. Combine com Grow Mask e Feather Mask para suavizar a borda antes do inpainting.
Entradas
Nome | Tipo | O que é |
|---|---|---|
image | COMBO/upload | O arquivo da máscara vindo do ComfyUI/input. |
channel | COMBO | alfa, vermelho, verde ou azul. O canal que vira a máscara. |
Saídas
Nome | Tipo | O que é |
|---|---|---|
MASK | MASK | Uma máscara float com 1 onde o canal está claro (ou transparente no caso do alfa). |
AD

Pule a instalação: workflows do ComfyUI pré-instalados na nuvem
O BitVector executa workflows prontos do ComfyUI em suas próprias GPUs. Sem instalação, sem nós faltando, sem caixas vermelhas. Abra no celular ou no notebook e gere em um minuto.
Como usar Load Image (as Mask)
- Exporte uma máscara preto e branco no tamanho exato da imagem que você vai inpaintar.
- Adicione Load Image (as Mask), faça upload e defina o canal para vermelho.
- Opcionalmente adicione Grow Mask (6-16 px) e Feather Mask para uma borda suave.
- Conecte MASK ao Set Latent Noise Mask ou VAE Encode (para Inpainting).
- Cheque a máscara com um par Convert Mask to Image -> Preview Image se o resultado parecer errado.
Configurações e dicas
- Para máscaras alfa lembre que transparente significa mascarado (1), o oposto de um arquivo branco no preto.
- Máscaras são redimensionadas automaticamente para o latent pelos nós de inpainting, mas uma proporção diferente distorce a máscara.
- Valores cinza fazem máscaras parciais; um pixel cinza 50% é ruído reduzido pela metade.
- Invert Mask inverte a seleção sem precisar reexportar o arquivo.
Solução de problemas de Load Image (as Mask)
A máscara seleciona a área errada (invertida)
Por que acontece
Branco e preto estavam trocados no arquivo, ou alfa foi escolhido para uma imagem opaca.
Como corrigir
Adicione Invert Mask, ou mude o canal para vermelho para um arquivo preto e branco.
Máscara está toda zero
Por que acontece
O canal escolhido é uniforme: por exemplo alfa em um JPEG, que não tem transparência.
Como corrigir
Use o canal vermelho para arquivos preto e branco, ou reexporte a máscara com transparência real.
Costura dura e visível na borda da área inpaintada
Por que acontece
Uma máscara binária sem borda suave e um valor de denoise alto.
Como corrigir
Adicione Grow Mask e depois Feather Mask (8-24 px) antes do nó de inpainting, e diminua um pouco o denoise.
AD

Execute este workflow pelo celular
Todos os workflows desta página já estão pré-instalados no BitVector, com modelos e nós personalizados no lugar. Escolha um, digite um prompt, pronto. Zero configuração, nada para baixar.
Perguntas sobre Load Image (as Mask)
Posso pintar a máscara em vez de carregar um arquivo?
Sim: use Load Image e o Mask Editor dele. Load Image (as Mask) é para máscaras que já existem como arquivos.
A máscara precisa ter o mesmo tamanho da imagem?
Deveria. Os nós redimensionam para encaixar, mas proporções diferentes distorcem a seleção.
Nós relacionados
Load Image
ComfyUI core
Load Image lê uma imagem da pasta de entrada do ComfyUI (ou um upload) e gera um tensor IMAGE mais uma MASK tirada do canal alfa, o ponto de partida para img2img, inpainting, ControlNet e gráficos IP-Adapter.
Grow Mask, Feather Mask and Invert Mask
ComfyUI core
As ferramentas principais de máscara expandem (Grow Mask), suavizam (Feather Mask) e invertem (Invert Mask) uma MÁSCARA para que as áreas pintadas se misturem com a imagem ao redor sem bordas visíveis.
Set Latent Noise Mask
ComfyUI core
Set Latent Noise Mask conecta uma MÁSCARA a um LATENTE para que o sampler só mude a área branca: inpainting e regeneração regional com qualquer checkpoint normal.
VAE Encode and VAE Encode (for Inpainting)
ComfyUI core
VAE Encode converte uma IMAGE de pixels em um LATENT para img2img; VAE Encode (for Inpainting) faz o mesmo, mas deixa a área mascarada em branco para que um modelo de inpainting possa repintar.
AD

Cansado de consertar nós? Deixe a nuvem fazer isso
O BitVector mantém centenas de workflows do ComfyUI instalados, atualizados e testados em GPUs rápidas na nuvem. Sem Python, sem erros de CUDA, sem limite de VRAM. Funciona em qualquer navegador.
Mais nós do ComfyUI
CLIP Text Encode (Prompt)
ComfyUI core
CLIP Text Encode transforma um prompt de texto em CONDITIONING usando o codificador de texto do modelo. Um nó segura o prompt positivo, e outro nó o prompt negativo.
ComfyUI Manager
ComfyUI-Manager
ComfyUI Manager é a extensão que instala, atualiza e corrige pacotes de nós personalizados e modelos direto pela interface, resolve nós faltando em fluxos importados e salva snapshots da sua configuração.
KSampler
ComfyUI core
KSampler executa o loop de remoção de ruído: ele pega o modelo, os prompts e um latent e produz a imagem latent final, controlada por seed, steps, cfg, sampler, scheduler e denoise.
Load Checkpoint
ComfyUI core
Load Checkpoint (CheckpointLoaderSimple) abre um arquivo de modelo .safetensors ou .ckpt e entrega as três partes que todo fluxo de trabalho precisa: o MODEL de difusão, o codificador de texto CLIP e o VAE.
Save Image
ComfyUI core
Save Image grava o tensor IMAGE em ComfyUI/output como um PNG, com todo o fluxo de trabalho embutido nos metadados do arquivo para que a imagem possa ser arrastada de volta para o ComfyUI e restaurar o gráfico.
VAE Decode
ComfyUI core
VAE Decode converte o LATENT amostrado em uma IMAGE de pixels usando o VAE; VAE Decode (Tiled) faz o mesmo em blocos para imagens muito grandes.

Model
Trends
.ai
© ModelTrends.ai
|
Feito no Japão
|
© 2026