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DreamShaper 8 Inpainting : corriger et modifier des parties d'une image

Sujet : Modèles
Par Captain
Publié le 2026-10-01
Le checkpoint DreamShaper 8 inpainting de Lykon remplace proprement les zones masquées dans un style semi-réaliste polyvalent. Apprends la stratégie de masque, les valeurs de débruitage, comment formuler le prompt pour la zone masquée, et des idées pour des retouches créatives.

Aperçu

DreamShaper 8
Inpainting
est la version inpainting du populaire DreamShaper 8 de Lykon pour
Stable Diffusion 1.5
. Les checkpoints d'inpainting prennent l'image originale et un masque en entrée supplémentaire, donc les zones remplies se fondent bien mieux avec leur environnement qu'avec un modèle normal utilisé en img2img.
Le style de DreamShaper couvre illustration, fantasy et réalisme doux, ce qui fait de ce modèle un bon outil polyvalent pour réparer et modifier n'importe quelle image SD 1.5.

Référence

Nom
Type
Rôle
Masque
painted region
Couvre la zone à changer plus une petite marge ; estompe les bords.
Débruitage
0.6-1.0
1.0 pour remplacer complètement, 0.6-0.75 pour garder la forme générale.
Prompt
text
Décris seulement ce que la zone masquée doit contenir, dans le style de l'image entière.
CFG
6-8
7 est la valeur standard.
Mode de remplissage
original / latent noise
Original pour des retouches, latent noise pour inventer quelque chose de nouveau.
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Pas à pas

  1. Charge l'image et peins un masque sur la zone à modifier.
  2. Écris un prompt pour le contenu masqué seulement (un sac en cuir sur la chaise) en gardant les mots de style global.
  3. Régle le débruitage à 0.75 et génère à la résolution native 1.5 de l'image.
  4. Si le résultat ne se fond pas bien, agrandis la marge du masque et augmente l'estompage.
  5. Pour les mains et les visages, active l'option inpaint-at-full-resolution pour que la zone soit rendue à 512 en solo.

Exemples

Corriger une main

Mask the hand only. Prompt: detailed hand holding a ceramic cup, natural fingers, soft light. Denoise 0.8, inpaint at full resolution.

Changer un vêtement

Mask the shirt. Prompt: dark green wool sweater, knitted texture. Denoise 0.9, fill original.

Idée créative : ajouter un compagnon

Mask an empty patch of floor. Prompt: a small red fox curled up asleep, fantasy illustration, warm light. Denoise 1.0, fill latent noise.

Astuces

  • Inpaints les visages un par un en ne masquant que le visage pour un saut de qualité maximal.
  • Utilise un débruitage à 1.0 avec remplissage latent noise pour ajouter des objets qui n'étaient pas là.
  • Adapte les mots d'éclairage à l'original (lumière chaude latérale) pour que le remplissage ne paraisse pas collé.
  • L'outpainting marche aussi : étends la toile, masque la nouvelle bande et décris ce qui continue.

Dépannage

Couture visible autour du masque

Pourquoi cela arrive
Bord dur du masque ou décalage d'éclairage.

Comment le corriger
Estompe le masque sur 8-16 pixels, agrandis la marge, et ajoute les mots d'éclairage de la scène dans le prompt.

Le remplissage ignore le prompt

Pourquoi cela arrive
Débruitage trop bas ou mode de remplissage sur original pour un objet complètement nouveau.

Comment le corriger
Augmente le débruitage à 0.9-1.0 et utilise le remplissage latent noise.

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Questions

Puis-je l'utiliser comme un modèle texte-image normal ?

Ça marche mais il est optimisé pour l'inpainting ; utilise DreamShaper 8 classique pour la génération.

Accepte-t-il les LoRA SD 1.5 ?

Oui, les
LoRA
de style et de personnage peuvent être appliqués pendant l'inpainting.

Liens et sources

Modèles de ce guide

Écrit par
Captain

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